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作者: andypb (A.D.) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 作畫和預算的關聯? 時間: Mon May 28 01:33:27 2012 當然,作畫跟預算是有絕對關係的 假設一個過場,用到兩張原畫,跟用到五張原畫,所需要的成本就是倍數成長 如果在這方面的預算不多,就會盡量減低原畫的張數,其動作得細緻度就會大受影響 還有一個方面,就是背景的細節也會被改變。細節越多要花的時間越長,而在現今每周做 一集的常態來看,只有增加人手才能達到,而這就是成本所在。所以畫面的細節度、動作 的流暢度等等,跟預算絕對脫不了干係。 而原PO所說的,畫師本身的功力,通常只會影響到畫面崩不崩,和人設好不好的問題, 畢竟動畫不是一個人畫出來的,都是由一堆人一起畫,光是這群人的人數多寡、時間分配 等等,都是決定預算成本的一大部分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.68.60
gunng:多幾個作畫人員當然比少幾個作畫人員品質來得好 而這要錢... 05/28 01:40
tobiko:可是我感覺就算有錢還是得請得到強者才能把作畫撐起來呀XD 05/28 01:41
tobiko:人設無關作畫就先不論,畫面崩不崩不就是作畫好壞的意思嗎? 05/28 01:42
tobiko:還是說日本隨便請都是強者XDD 05/28 01:42
synparabola:我覺得作畫崩 急就章的影響較大 跟畫者本身沒太大關係 05/28 01:44
TKHotaru:我也覺得是時間因素 畢竟功力不夠應該也不能當畫師吧 05/28 01:45
gunng:別忘了還有作畫監督跟原畫師那關啊 05/28 01:46
arrakis:除了動畫師本身功力,動畫師畫完要過作監那關,錢多時間多 05/28 01:49
arrakis:就可以退回去修甚至重來,沒錢沒時間就(略 05/28 01:49
gunng:薪水是死的 工作是無限的(血汗工廠!?) 05/28 01:50
arrakis:作監:你有時間重畫,沒人付我錢等你畫完啊啊啊!! 05/28 01:51
arrakis:打錯XD 是仕上 05/28 01:51
nvalue:http://i.imgur.com/QOGzi.jpg 05/28 02:04
tobiko:說真的我還真忘了,在時間壓力下恐怕作監也不能太挑了... 05/28 02:10
tobiko:聽說動畫師被打槍的張數是領不到錢的XD 要過關才有錢拿 05/28 02:10
tobiko:真的是論件計酬責任制血汗工廠XD 05/28 02:11
rayven:仕上げ其實算錢多事少的肥缺,不過大多由女性出任 05/28 11:27