推 gunng:多幾個作畫人員當然比少幾個作畫人員品質來得好 而這要錢... 05/28 01:40
推 tobiko:可是我感覺就算有錢還是得請得到強者才能把作畫撐起來呀XD 05/28 01:41
→ tobiko:人設無關作畫就先不論,畫面崩不崩不就是作畫好壞的意思嗎? 05/28 01:42
→ tobiko:還是說日本隨便請都是強者XDD 05/28 01:42
→ synparabola:我覺得作畫崩 急就章的影響較大 跟畫者本身沒太大關係 05/28 01:44
→ TKHotaru:我也覺得是時間因素 畢竟功力不夠應該也不能當畫師吧 05/28 01:45
推 gunng:別忘了還有作畫監督跟原畫師那關啊 05/28 01:46
→ arrakis:除了動畫師本身功力,動畫師畫完要過作監那關,錢多時間多 05/28 01:49
→ arrakis:就可以退回去修甚至重來,沒錢沒時間就(略 05/28 01:49
推 gunng:薪水是死的 工作是無限的(血汗工廠!?) 05/28 01:50
→ arrakis:作監:你有時間重畫,沒人付我錢等你畫完啊啊啊!! 05/28 01:51
→ arrakis:打錯XD 是仕上 05/28 01:51
→ tobiko:說真的我還真忘了,在時間壓力下恐怕作監也不能太挑了... 05/28 02:10
→ tobiko:聽說動畫師被打槍的張數是領不到錢的XD 要過關才有錢拿 05/28 02:10
→ tobiko:真的是論件計酬責任制血汗工廠XD 05/28 02:11
→ rayven:仕上げ其實算錢多事少的肥缺,不過大多由女性出任 05/28 11:27