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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《腳趾》成本5千萬元台幣,耗時2年完成 時間: Tue May 29 19:58:49 2012 ※ 引述《musichour ( )》之銘言: : 太專業的我是不懂 : 那些畫面該值多少錢我也是不清楚 : 我比較好奇的是 : 看看台灣一些網路上 網路繪師自己的創作 : 不管細膩度還是精美度 甚至賞心悅目上覺得並不輸日本 : 照理說 找個好點的人設繪師應該不難才對 : 為什麼花那麼大筆錢的製作 : 這東西的人設可以畫的怎麼陽春阿 其實PIXIV那些太精細的作品反而不適合當成動畫人設。 曾經買過一本日本的動畫製作雜誌, 裡面就有舉個例子來說一個作品動畫化時人設是怎麼改變的。 忘了該作品是什麼了,總之是個跟惡魔有關的作品。 記者舉了一個穿著紅色緊身衣的惡魔角色(好像是主角群之一?) 從原本的插畫那樣陰影有好幾層、衣服上有鑲嵌金屬板、身上還有一大堆裝飾品, 到了漫畫版的時候陰影少了幾層,裝飾品也少掉了一些, 動畫化的時候更是連鑲嵌金屬板都拿掉了,那些金屬板變成了像是緊身衣的花紋, 線條也簡化的跟原插畫出入很大。 所以也不是說陽春就不好,賞心悅目是需要的, 但是如果把線條和光影都搞得太複雜,我想動畫師大概會想殺了人設...... ----------------------------------------------- 根據不可靠的小道消息,光美音樂組作畫崩壞頻傳, 就是因為負責動畫原畫的光美元老河野不爽人設畫得太複雜 (似乎是Melody和Rhythm的百褶裙很難搞等等) 然後輪到他作畫的時候就作畫崩壞...... ----------------------------------------------- (以上純為不可靠消息,請對此持保留態度, 但是河野宏之負責原畫的那幾集光美音樂組崩壞程度確實蠻可怕的......) : 我從很久以前久覺得奇怪了 : 台灣動畫在尋求藝術跟電影這些元素之前 : 是不是該想一下 這畢竟是動畫創作 : 二次元的作品 畫個帥哥美女會很難嗎 : 畢竟不是每個人都是宮崎駿大師 : 想反璞歸真之前 是不是應該先迎合市場需求下去做設定阿 : 好比偶像劇 再怎麼樣也應該要找個帥哥美女來演男女主角不是 : 其他先不管 : 畫一個好看的要命的二次元帥哥美女應該不難吧 我在想會不會是因為那些人就是想做的跟別人不一樣? 雖然以台灣目前的現況來說,做比較賣錢的依然是比較好...... 其實連電影給我的感覺也是這樣,就算現在海角七號、賽德克巴萊等片很賣錢, 但是台灣不少電影導演依然還是抱著「我不拍那種庸俗的賣錢片」的想法, 像我在修的電影課程,負責講課的那名導演就一直這樣宣傳。 也不是說拍庸俗的賣錢片就是好,但總覺得導演們全力去拍那種賣像不好的片, 等到片子真的賣不好大虧本了又在那邊哭政府不補助或補助太少...... ......我可以說這政府真的太M了嗎? : 再把海報弄得美美的 : 先把人騙進來看比較重要阿 : 即便其他很濫 好歹也是進來看過才比較有機會抱怨 : 弄這種人設會有人想去看嗎? : 這不禁讓我想到 下個月要出的鍊金術師阿霞 : 阿霞這種的都看到有人在抱怨人設了 : 這東西真的會有人想去看 : 我是覺得滿懷疑的 還沒看過人設,詳細希望(喂) --
KTA0619:藍澤光只不過是個 02/01 01:46
Rainlilt: 光 02/01 01:46
cywangtw1990:樓上決鬥 02/01 01:46
cywangtw1990:說錯了 KTA決鬥啦 02/01 01:47
Rainlilt:好啊 來決鬥 我在桌上覆蓋一張水桶卡 結束這回合 02/01 01:47
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.114.137
sukeda:阿霞只不過是換畫師= = 05/29 19:59
stinger5009:Melody的百褶裙真的超難畫.......... 05/29 20:00
我也是有同樣的感覺啦......而且穿這種衣服還要打鬥, 如果我是動畫師的話我大概也會想翻桌。
windfeather:某位名導演墮落後去拍的大卡司商業片《刺陵》 05/29 20:01
拍不拍得好那是另一回事了, 但是如果不怎麼拍就在那邊排斥商業片的話那樣子我真不知道該怎麼說。 順帶一題教我們電影的那位導演主要是拍公視的影片。
sdfsonic:我也覺得仇視或是輕視商業片的台灣名導實在是...... 05/29 20:01
hedgehogs:忽然想到漫畫很精細的"艾瑪",動畫如何? 05/29 20:01
動畫一樣是節省了不少線條,還有主要是光影吧? 漫畫我沒買過,不過單就第一集封面上的女主角艾瑪, 動畫化的時候那些陰影就少塗了好幾層。
sdfsonic:如果可以拍出好的商業片 然後再來說嘴也不遲 05/29 20:01
windfeather:心態不對,就算是商業片還是可以害人狂賠破億的 05/29 20:02
chris9:不過現在強的商業片也有一些了 05/29 20:02
windfeather:也難怪有人只想拍低成本的動畫來撈補助金就好 05/29 20:03
心態不對也是個問題,但是商業片拍不拍得好就跟我上面說的,那是另一回事了。
chris9:次玲的話那個導演是從以前就爛到現在 沒有強過 05/29 20:03
※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.114.137 (05/29 20:05)
windfeather:看看某名導籌一堆資金和人脈後都只拍出什麼商業玩意? 05/29 20:04
chris9:人設太華麗太複雜確實作畫群會翻臉 導演也會覺得畫面不平衡 05/29 20:04
windfeather:難怪一堆新生代的苦哈哈,連最低水準資金都要籌得半死 05/29 20:05
musichour:是沒錯拉 但是我想畫的好點應該沒問題吧 畢竟是花5千萬 05/29 20:07
LOVEMOE:差很多的 我覺得最有名的是美少女戰士 05/29 20:07
musichour:在製作的>< 阿霞確實是換人設被說不習慣 我是覺得不錯 05/29 20:08
Howard00:看到你舉的例子我想到Trinity Blood.. 05/29 20:08
應該不是Trinity Blood。 我上面舉的穿紅色緊身衣的惡魔角色是女性。 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.114.137 (05/29 20:09)
windfeather:星矢Ω聖衣會變那樣,我相信很大因素也是為了方便打鬥 05/29 20:09
我也是這麼認為......原作那個樣子某程度上也不好做就是了。 同樣簡化一堆線條的還有數碼獸啊, 去比一比原本卡片上的數碼獸跟動畫版的設定, 就會發現動畫版真的少了一堆線條和光影。
utat:光美的戰鬥服畫起來常常很討厭 05/29 20:10
我覺得難畫的大概都是裙子...... ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.114.137 (05/29 20:15)
windfeather:不然舊版的聖衣風格,大概只能擺擺pose放各種特效了 05/29 20:10
Howard00:就算不是,TB也是非常好的cost down的例子XD 05/29 20:11
kaj1983:那些導演都是小孬孬,自認商YA片贏不過歐美就不敢拍啊XDD 05/29 20:13
stinger5009:其實不是 他們真的就單純是"藝術家"的自負.... 05/29 20:15
我也覺得是藝術家的自負...... 現在好萊塢也是不少拍藝術片的導演, 但是他們幾乎都有去拍過商業片(賣好賣爛那是另一回事), 這邊卻是打從一開始就不做商業片只想賣藝術...... 得了吧,就算是畢卡索,他也是有在接劇場服裝的設計案之類的CASE, 可不是一開始就搞藍色風格甚至是馬上就立體派啊(遠望) P.S. 上一次台灣展出畢卡索的畫的時,就有展出幾張畢卡索為某個劇團畫的服裝設計案。 ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.114.137 (05/29 20:19)
kaj1983:自嗨吧XD 05/29 20:17
killord:那不叫自負 那是一群社會邊緣人 龜在自己的圈子裡面妄想 05/30 02:33
killord:知識 學養 專業這些他們都不缺 可是正是因為不缺才知道 這 05/30 02:34
killord:個文化社會圈根本沒他們存在的意義 不這樣維持一下僅存的 05/30 02:35
killord:尊嚴還能怎樣?還有教授當得算好了 其他混得更落魄的別提了 05/30 02:35