→ yankeefat:單位日幣 05/29 20:15
推 sdfsonic:日幣跟台幣的幣值有差 05/29 20:15
忘記在幾年前看遊戲雜誌上的報導
反正應該是2000年以後的台灣國產遊戲也是差不多進入高製作費的時代
雖然沒有說是好幾千萬日幣那種誇張
但是至少也是幾百萬的再燒.....
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (05/29 20:17)
→ yankeefat:而且人家的標準是要能放得上檯面的作品 05/29 20:16
→ yankeefat:不是像這種偷工減料的爛貨 05/29 20:16
→ sdfsonic:洋基胖說話真直白 我喜歡 05/29 20:17
我要講的是現在ACG製作費用就是上百萬的很常見而已
是不是偷工減料再說
※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (05/29 20:18)
→ yankeefat:奉承我我也不會愛上你的喔~討厭啦~~~~(臉紅 05/29 20:18
→ hank4416:講話直白總比找一堆理由來詭辯的好 05/29 20:18
推 Yanrei:我覺得台灣的製作費應該沒這麼高XDDD 05/29 20:19
推 wing7526:臺灣的幾乎都是想著怎cost down而已,品質根本不管... 05/29 20:22
→ godivan:Cost down這件事情在日本也一樣...你看現在動畫CV排開 05/29 20:22
→ godivan:不少再用新人CV 05/29 20:22
→ windfeather:動畫CV我記得不管台詞多少名氣高低,價碼都一樣吧 05/29 20:23
→ windfeather:搶不到當紅聲優的檔期應該才是事實 05/29 20:24
→ godivan:我記得沒錯日本的CV演出費是看年資,年資越高越貴 05/29 20:24
→ windfeather:(我指的是TV番組) 05/29 20:24
推 yankeefat:這個CASE也沒在COST DOWN的 品質也沒在管 05/29 20:33
推 gunng:說到這個 讓我想起守護者之劍2那個年代的東西了 8片裝CD 05/29 20:41
→ gunng:號稱最華麗的畫面 也是燒錢作 還有金庸的3D系列 05/29 20:42
→ blockcat:問題是人家品質在那裡啊XD 連傳說的甘藍菜動畫也比國片好 05/29 20:53
推 sixpoint:CV看年資 上次看R的法則是介紹0-3 3-10 10up三種階段 05/29 21:14
→ fishfu:記得日本很多出版商 給工作室的錢不是都算張數嗎..那才叫真 05/29 21:21
→ fishfu:正的cost down XD 05/29 21:21
→ HatomiyAsuka:你這篇不是在講廢話嗎? 誰不知道ACG要燒錢... 05/29 22:57
→ gnrxjapan:樓上+1 不過西洽是溫和的地方不要這麼直接比較好 05/29 23:46