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作者: ck900451 () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《腳趾》成本5千萬元台幣,耗時2年完成 時間: Wed May 30 13:51:25 2012 ※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言: : 關於動畫代工, 有幾個很重要的觀念, 就是代畫 不完全等於 代工 : 以手機產業來比喻, : 角川相當於APPLE, : 京阿尼相當於富士康 (不過京阿尼比起富士康, 有更多主導權) , : 然後富士康大陸工廠相當於京阿尼轉包的動畫繪圖廠(代畫) : 唯一主要的不同是, 富士康的大陸工廠是富士康自己的, : 京阿尼轉包的中/韓動畫廠則是更下游的獨立代工廠 : 我們已經經過獨立代工廠這個階段, 失敗了 : 類似京阿尼的這個角色也扮演過, 也差不多失敗了 : 剩下還能做看看的就是, 看看能不能當APPLE, : 雖然我們有些廠商跟朋友, 想用山寨機的方式硬幹就是 其實說到台灣動畫代工失敗的例子 我覺得主因並非台灣沒有人才,而是這些人才一直沒有接到case而被埋沒 補上在八卦板看到的 鑑真大和尚 http://www.youtube.com/watch?v=_fY1MPvuwNs
背後動畫人員的辛苦 http://www.youtube.com/watch?v=BgSm39PAiGo
http://www.youtube.com/watch?v=7rcqFP3aznc&t=150
這種人物以及背景的作畫水準老實說比起日本的一些ova毫不遜色 更別提一般的TV番了 而人物動作不順也只是因為影格太少,沒有辦法 因此一方面就像Chenglap大所說的 台灣沒有一個真正了解動畫這一塊,而又有足夠名聲可以讓投資者掏錢出來的人 (春水堂很明顯還停留在過去阿貴flash的成功) 另外一方面則是政府的思維 因為在上位者對於"動畫就是小孩子看的東西"這種想法根深蒂固 所以能審過的內容要嘛就是一定要帶有強烈的教育意義(靠岸?) 要嘛就是中國古代神話題材(西游記跟封神) 再來就是無病呻吟的垃x肥皂劇(這次的腳趾) 大概他們覺得年輕人愛看這種的吧 看看目前台灣的偶像劇就知道了 總合以上兩點 第一沒有民間公司來投資 第二政府的補助不知道再幹麻(歐,說不定還包括回扣) 如果沒辦法解決以上兩點問題 那麼可以說要在台灣發展好的動畫是不可能的 我們在這裡說再多也是徒勞無功 只能被迫一直接受這種品質的國產動畫片 P.S. 有人提到國片魏德聖的成功 我覺得國片跟國產動畫還是有一些不同 第一、市場的大小 很現實的看動畫的人在社會上還是少數 這也就代表了成本的回收 第二、成功所帶來的社會地位 現在魏德聖導演也算是鼎鼎有名,之後向政府爭取拍片預算相對也不算太難 但是王小棣導演呢?"魔法阿罵"之後還有預算讓他拍動畫片嗎? 個人覺得,這兩點在現況上也是難以改變的..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.239.37
chenglap:如果手上有一個物業, 會有人賣了去投資動畫嗎? 05/30 13:55
chenglap:我想版上家裡有物業的人應該是有的. 05/30 13:55
sdfsonic:不會(誠實的說 05/30 13:55
chenglap:結論卻是大家都寧可拿物業去收租, 這就是答案了... 05/30 13:56
ck900451:呵,如果我的資產有一億,那我當然會花幾百萬來投資阿 05/30 13:58
AustinPowers:國外的動畫環境畢竟跟台灣還是不一樣...利潤差很多 05/30 13:58
obov:錢不好賺阿 賺錢當然事先從肯掏錢的人那裡下手 05/30 13:59
sdfsonic:如果我的資產有一億 在台灣 我也不會投資動畫 05/30 13:59
ck900451:就像如果月薪數萬,那一個月花個幾百塊來買動漫週邊 05/30 14:00
obov:如果我手上有一億 我想我會拿個幾百萬請人畫A漫八 顆顆 05/30 14:00
sdfsonic:如果叫我投資吉卜力或是皮克斯 我會考慮XD 05/30 14:00
ck900451:比例問題而以 05/30 14:00
chenglap:我想資產 100 萬的人這裡不會少, 拿幾萬出來比例一樣吧. 05/30 14:00
obov:問題是月薪數萬的有多少人會是這板常客呢? 這問題就深惹 05/30 14:01
chenglap:在線數 788, 有 200 人每人 5 萬就是 1000 萬了. 05/30 14:01
AustinPowers:台灣市場本來就不適合發展動畫產業吧... 05/30 14:01
ck900451:s音說的沒錯,台灣就是欠缺這種可以背書的大動畫公司 05/30 14:01
obov:我認為年薪>台幣一百萬的人在這裡應該蠻稀有的 05/30 14:01
chenglap:再削一半, 50 萬年薪, 每人 25000, 400 人集資. 05/30 14:02
ck900451:c大講的問題又更複雜了,投資者一多更需要一個有公信力 05/30 14:03
ck900451:的領導人 05/30 14:03
AustinPowers:就像你住在古巴,硬要在那邊發展冰球活動一樣... 05/30 14:03
ck900451:如果王小棣導演出來募資,我會很願意捐數萬元的 05/30 14:04
obov:這邊大部分都是學生 兩萬五寧可拿去換高檔電腦玩d3 05/30 14:04
chenglap:平心而論, 我認為像韋宗成當那個名頭人是 ok 的. 05/30 14:05
chenglap:從年齡看, 我想這裡不會大部份是學生了. 05/30 14:06
chenglap:想想 ptt 都多少年, 哪有這麼多新血, 應該都成人了吧. 05/30 14:06
PsycoZero:我如果有五萬我寧願拿去捐給全球展望會 05/30 14:06
blockcat:http://ppt.cc/RJ4I 當初是在老家客家電視台看到的 05/30 14:06
sdfsonic:這種事吃力不討好的(當名頭人 05/30 14:06
PsycoZero:呃,新血還是很多喔... 05/30 14:06
ck900451:這我同意,但他的名氣還不足以影響圈外的人 05/30 14:06
blockcat:(因為奶奶要看客台)那時候就很奇怪的問我媽這是台制的吧 05/30 14:07
chenglap:如果圈內人連 400 個能出 25000 都找不到. 05/30 14:07
chenglap:這個圈是少得不值得有任何人重視.... 05/30 14:07
sdfsonic:集資的問題是 你要如何說服這400人拿出25000是有價值的 05/30 14:08
chenglap:自己人都沒能團結出力量, 跟外面的人自然沒談判籌碼. 05/30 14:08
obov:c大 你沒聽過萬人響應一人到場嗎? 05/30 14:08
obov:兩萬五台幣也不是小錢八 05/30 14:08
PsycoZero:Cake is a lie. 05/30 14:08
chenglap:連 25000 都說服不了的話... 想要金主去投資更不可能. 05/30 14:09
ck900451:所以就像我備註第一點說的,台灣目前只能做有愛的小成本 05/30 14:09
chenglap:我們自己都不相信 25000 的投資, 卻想要大老闆拿出 05/30 14:09
ck900451:的自製動畫,離商業化還很遠 非常的遠 05/30 14:09
chenglap:一千萬... 大家都不覺得這根本不可能嗎. 05/30 14:09
sdfsonic:如果這幾年出來的成品都是靠岸之流 05/30 14:09
PsycoZero:這是惡性循環 05/30 14:10
chenglap:我們自己拿不出 25000 卻去罵金主不出 1000 萬. 05/30 14:10
obov:台漫也是集資成功阿 產出怎樣大家自己知道 05/30 14:10
PsycoZero:當然不可能,有可能過嗎? 05/30 14:10
sdfsonic:有人罵過金主不出 1000 萬嗎? 05/30 14:11
obov:網路上本來就是吃飽閒閒出來哈拉兩句而已 05/30 14:11
PsycoZero:有,不過至少我不會罵 05/30 14:11
blockcat:小貓的官網 http://ppt.cc/Svk6 這一部還是TV 05/30 14:11
sdfsonic:不是大部分人是被宣稱的動畫製作費跟動畫出來的品質的反 05/30 14:11
sunny1991225:被罵的不是金主,而是金主委託的人 05/30 14:11
ck900451:但我們有拿出幾百元去買馬皇跟冥戰錄,而韋大也算成功 05/30 14:11
sdfsonic:差嚇傻了嗎 05/30 14:11
obov:我前一篇推文就講拉 萌+後宮+OOXX 05/30 14:12
obov:就是萌優先 後宮次之 OOXX自行代入 反正無關緊要 05/30 14:12
chenglap:實際上就是這裡的動畫商業觀其實是沒有說服力的... 05/30 14:13
ck900451:對,重點是這種錢不該是這種品質,這又是另一個問題 05/30 14:13
PsycoZero:呃,有說服力過嗎? 05/30 14:13
babylina:你前一篇不是說+是or嗎? 記性真差阿 05/30 14:13
aulaulrul4:你這麼快就吐槽人家很難下台... 05/30 14:14
blockcat:咦?現在是在吵什麼? 05/30 14:14
sunny1991225:我擔心的是為什麼這樣錢卻做不出好東西,而不是為什 05/30 14:14
chenglap:我們這裡會說很爛很爛, 卻不去想任何變好的方法. 05/30 14:14
sunny1991225:麼沒有人出錢 05/30 14:14
blockcat:我是覺得根本是有心沒心的問題啊~~~ 就看我LINK的,當時 05/30 14:15
PsycoZero:那個...想了有用嗎? 05/30 14:15
blockcat:看到電視時會直接想台制,因為他台灣的細節都有作出來, 05/30 14:15
obov:加個or也是有順序的阿 當然是萌排第一 不然我幹麻擺第一個 05/30 14:15
chenglap:那很簡單, 出錢的人覺得的好東西就是他們做出的東西. 05/30 14:15
chenglap:而你不覺得是好東西, 你卻不是出錢的那個人. 05/30 14:16
obov:然後出錢的人不會覺得賠錢的是好東西 05/30 14:16
blockcat:像是公車的車身和房內的擺置之類的,算很細緻 05/30 14:16
ck900451:其實我覺得C大跟桑尼大討論的是兩個不同的問題 05/30 14:16
aulaulrul4:+號變成or已經夠神奇了 現在or還可以有順序呢... 05/30 14:16
chenglap:要做自己認同的好東西, 要不自己做要不自己出錢. 05/30 14:16
sunny1991225:我也覺得我跟C大的討論沒有交集 05/30 14:16
sunny1991225:我的問題很簡單:為什麼明明有了錢卻做不出好東西 05/30 14:17
blockcat:我反而覺得在台說日系萌會不賣耶,因為首先就會碰到很多 05/30 14:17
obov:唸過邏輯設計的理工科大學生把+當or應該是理所當然的八 05/30 14:17
sunny1991225:C大的是:你要做出好東西先要有錢 05/30 14:17
hermis:談夢想大家都會談,要實現夢想就不是人人都想wwwwwww 05/30 14:17
chenglap:那單純是「對好東西的定義」不同. 05/30 14:17
obov:日系萌起碼可以賣西洽板板眾 05/30 14:17
blockcat:問題 從小孩子向出發點也還好,因為日本動畫一開始也是作 05/30 14:17
hermis:我覺得桑妮跟C大並非平行線,問題癥結在錢要砸更多(誤) 05/30 14:18
chenglap:這裡說「好」的東西是否真的是好? 很可能只是小眾口味. 05/30 14:18
obov:史克威爾就是拍個不知所云的電影才想到要回去搞ff7ac這種 05/30 14:18
PsycoZero:確實,人家覺得很好你也拿他沒轍... 05/30 14:18
blockcat:給小孩子看,日系萌最麻煩的地方是,怎麼上映啊XDD 05/30 14:18
chenglap:怎樣才是好東西? 05/30 14:18
obov:放著現有市場不作 想太遠本來就風險很大 05/30 14:18
blockcat:你說賣CChat眾,那直接出dvd跟ova一樣嗎? 05/30 14:19
obov:擺youtube或作成app阿 便宜賣 廣告加減賺 05/30 14:19
chshsnail:最現實的辨別方法 看票房 05/30 14:19
blockcat:那才不合成本吧…拜託 05/30 14:19
chenglap:便宜賣就死了... 薪金的 25% 都填不回. 05/30 14:19
sunny1991225:如果你是要證明「好」這個價值判斷完全沒有客觀性可 05/30 14:19
hermis:票房wwwwwwww 05/30 14:19
aappjj:邏設固然是拿+當or 跟人溝通不要這樣使用吧 05/30 14:20
sunny1991225:言,那麼我的立場很明顯不一樣 05/30 14:20
hermis:是說桑妮所謂的好究竟是? 05/30 14:20
chenglap:現在網絡廣告的收入之低也是很痛苦的數字. 05/30 14:20
k820:在萌上面裹上一層子供向的外皮阿 望向光美 05/30 14:20
blockcat:大家常拿來說的那幾個學生作品,是畢業作之類的耶 05/30 14:20
chenglap:我想「好」的客觀標準就是能弄回多少錢. 05/30 14:20
obov:同人作品當然是從有愛的開始阿 05/30 14:20
sunny1991225:「好」並沒有那麼強的主觀性質,但它有脈絡性質 05/30 14:20
hermis:比方說作畫品質嗎wwwwww? 05/30 14:21
blockcat:人家本來就目標是成績,而不是賣錢,所以上YOUTUBE沒問題 05/30 14:21
hermis:這的確蠻客觀的wwwwwww 05/30 14:21
chenglap:好是一個結果, 是讀者給的評價. 05/30 14:21
chenglap:我談的東西都只是怎樣給工作的人 22k 薪水而已... 05/30 14:22
chenglap:連惡名昭彰的 22k 薪水都弄不出來的計劃問題很大. 05/30 14:22
chenglap:說有市場, 那市場小到連給優秀的人員惡劣的工資都做不到. 05/30 14:22
blockcat:不過我是覺得動畫的成本也沒到幾KW的程度啦,他們明顯充 05/30 14:23
chenglap:像動畫要求頂級的人員, 薪水卻低到連吃飯都有問題... 05/30 14:23
blockcat:滿了水份… 那種東西大概數十萬就弄得出來… 05/30 14:23
chenglap:所有生產, 初期投資都是會墊大的. 05/30 14:24
Herlo:什麼叫做對好東西的定義不同...靠岸腳趾那種根本就是XX 05/30 14:24
chenglap:從零開始的話成本的數字比較大很尋常... 05/30 14:24
sunny1991225:所以我說你在講的根本是跟我所想討論的完全不一樣的 05/30 14:24
sunny1991225:東西 05/30 14:25
PsycoZero:人家自我感覺良好不行嗎 05/30 14:25
sunny1991225:你擔心的是能不能有一個健全的、能讓參予者溫飽的 05/30 14:25
chenglap:我有一點是沒關係的... 05/30 14:25
sunny1991225:的動畫產業 05/30 14:25
hedgehogs:要牽扯產品生命週期理論了嗎? 05/30 14:25
chenglap:就是不能老是迫別人當汽油人, 燒完自己再燒別人... 05/30 14:26
sunny1991225:但我只是想告訴你:一個這樣的機制不一定能產出滿足 05/30 14:26
chenglap:把動畫建基於「要求神人完全犧牲」上哪有可能成功... 05/30 14:26
blockcat:其實要嘛就……發起CC眾一人捐1000元建一個動畫公司,請 05/30 14:26
sunny1991225:任何人的產品 05/30 14:26
blockcat:強大的版眾專人作一個符合水準的作品賣賣XD 05/30 14:27
chenglap:這不就是空中樓閣嗎... 05/30 14:27
sunny1991225:所以我關心的是為什麼明明有錢卻沒辦法做出好東西 05/30 14:27
obov:每個人捐一千 然後每個捐一千的人都有意見 05/30 14:27
hedgehogs:樓上氣話我有興趣! 05/30 14:27
obov:吵一吵最後解散 end 05/30 14:27
chenglap:連開始都未開始就想做滿足所有人的神作了... 05/30 14:27
hedgehogs:企劃 05/30 14:27
chenglap:那是跳了步. 05/30 14:27
sunny1991225:你一直強調好不能作為客觀性根本是在跳針阿 05/30 14:28
obov:不要想動畫惹 按部就班 從漫畫開始才對 05/30 14:28
sunny1991225:「好」在價值判斷理論中確實沒有強到可以做為絕對 05/30 14:28
sunny1991225:客觀的程度 05/30 14:28
chenglap:產生「好」的是合適的結構和方法而不是說好就會變好... 05/30 14:28
sunny1991225:但就連傻子都知道「好」有脈絡可言 05/30 14:28
sunny1991225:否則哪來各種藝術流派? 05/30 14:29
chenglap:所謂脈絡就是整個產業的結構方法呀. 05/30 14:29
sunny1991225:現在的問題是:你用那些錢做出來的東西到底滿足了哪 05/30 14:29
chenglap:動畫不是個人愛好而是一個經營的問題. 05/30 14:29
sunny1991225:個脈絡底下的好?根本沒有阿 05/30 14:29
chenglap:那問題是「經營人才」本身也需要投資才培育出來的. 05/30 14:30
chenglap:跳過了培育人才和嘗試, 直接問結果不可能吧... 05/30 14:30
chenglap:日本幾十年的前期投資都是投資, 包括手塚欠下那幾億. 05/30 14:30
sunny1991225:如果「好」完全沒有一絲客觀性,根本無法解釋何以某 05/30 14:31
chenglap:那些賠上去的錢是築成今天日本產業的基石. 05/30 14:31
sunny1991225:些人會喜歡相同的東西,而某些品牌可以風靡全球 05/30 14:31
chenglap:好的客觀性不就是「能賺多少錢」嗎... 05/30 14:31
chenglap:而不是個人覺得好或不好, 而是群體, 是市場. 05/30 14:32
Herlo:問題台灣動畫現在根本就在倒退阿... 05/30 14:32
sunny1991225:你完全是從錢的角度出發當然就只看得到錢 05/30 14:32
chenglap:而付錢買單就是客觀的明證, 所以脫離這點的好很含糊. 05/30 14:32
sunny1991225:好的客觀性也可以不是錢 05/30 14:32
sunny1991225:這再明顯不過了 05/30 14:32
chenglap:日本動畫的經營哪裡不是由錢的角度出發... 05/30 14:33
chenglap:如果連錢也丟在一旁不理, 到底是想做些甚麼. 05/30 14:33
chshsnail:問題就是你推出來的產品回收到的利潤遠低於成本時誰還 05/30 14:33
chshsnail:願意繼續投資人力技術在這個地方= = 05/30 14:33
kerry0496x:sunny大有點偏掉了... 05/30 14:33
chenglap:我看不到有甚麼明顯跟錢無關的客觀的好... 動畫是產業. 05/30 14:34
chenglap:涉及很多產業分工才能有動畫, 從不是個人藝術. 05/30 14:34
sunny1991225:不,你還是一直偏題......我舉個例子好了,如果一群 05/30 14:37
sunny1991225:人很喜歡某部動畫,而說那部動畫很好,你能說他們是 05/30 14:37
hermis:其實我也有點看不懂桑妮強調的好,要不要另打一篇講講看? 05/30 14:37
sunny1991225:在講那部動畫「很有錢」嗎? 05/30 14:37
sunny1991225:不是吧? 05/30 14:37
kerry0496x:可是有些動畫的好 一看就看得出來很燒錢 05/30 14:38
chenglap:能賣錢不等於「很有錢」, 但「不賣座」好極有限. 05/30 14:38
sunny1991225:不要一直提到錢,我現在根本不是在講錢 05/30 14:38
chenglap:我們是在講錢, 連 22k 都出不到要人畫動畫很無良... 05/30 14:39
kerry0496x:不跟錢掛上的話 你們不會有交集 一直鬼打牆 05/30 14:39
sunny1991225:我是在嘗試告訴你們另一種思考: 05/30 14:39
chenglap:只領 22k 叫作為藝術犧牲, 22k 都領不到叫作剝削虐待. 05/30 14:39
kerry0496x:而且能舉出實務經驗本來就是比較占優勢 05/30 14:40
sunny1991225:賣錢可能是因為作品符合了一個極廣的脈絡下的「好」 05/30 14:40
chshsnail:為什麼要一直提到錢?因為連這最基本的一點都沒辦法滿足 05/30 14:40
chenglap:這不是另一個角度, 而是你不能要別人連生活都拋離. 05/30 14:40
sunny1991225:而不一定是你砸錢就能弄出好東西 05/30 14:40
hermis:冷靜,理性,你們兩線在還在平行線。 05/30 14:40
chenglap:錢是「活下去」的問題, 人都死掉還怎樣畫動畫? 05/30 14:41
hsujerry:有錢才能做出好動畫不是嗎,要是做出好動畫很便宜的話 05/30 14:41
chshsnail:的話是能吸引到多少人才技術進來繼續投資? 05/30 14:41
PsycoZero:可是不砸錢去哪蹦出好東西? 05/30 14:41
kerry0496x:如果可以從實務面去談 sunny大應該能找到交集點 05/30 14:41
chenglap:而錢誰出的就決定了動畫做成怎樣, 錢決定了方向. 05/30 14:41
sunny1991225:對,有錢能做出好動畫,但不代表你有錢就必定做出好 05/30 14:41
realion:用賣不賣來看的確最客觀這不用懷疑吧 05/30 14:41
chenglap:金主說那動畫是賣豬油的, 那就是賣豬油. 05/30 14:42
sunny1991225:動畫,這才是為啥我會抱怨靠岸的成果,錢砸了成果何 05/30 14:42
chshsnail:有錢的確未必能做出好產品 但是他是一個基本的條件阿... 05/30 14:42
hsujerry:誰會想做爛動畫,大家都希望能做好動畫阿。 05/30 14:42
sunny1991225:在? 05/30 14:42
chenglap:沒有人質疑有錢不會弄出最好的. 05/30 14:42
chenglap:但完全把市場當無物的肯定會爛... 05/30 14:42
chshsnail:錢不是問題 問題是出錢的人想要看到的成果是甚麼 05/30 14:43
chshsnail:而大眾所想要看到的成品又是些甚麼 05/30 14:43
sunny1991225:沒有人要把市場當無物,事實上我根本上是支持符合 05/30 14:43
chenglap:出錢的人理性的話永遠想要的是工具, 動畫是工具. 05/30 14:43
sunny1991225:市場需求的商品的,但如果你連市場需要什麼都不知道 05/30 14:43
realion:出錢要營收,觀眾要滿足 05/30 14:44
sunny1991225:,那問題可真的大了 05/30 14:44
chenglap:你要求的是不能把動畫當工具... 那太遠離現實了. 05/30 14:44
hsujerry:這可能證明做靠岸,有的沒的加一加就是要花那麼多錢 05/30 14:44
chenglap:所謂市場就是會出錢的人. 05/30 14:44
PsycoZero:Bottom line, have some damn money, God dammit(摔東西 05/30 14:44
hermis:市場需要什麼很難不靠試誤法試出來吧....... 05/30 14:44
chenglap:不出錢看免費的人根本不是市場的一部份... 05/30 14:44
chenglap:不能構成收入的不是市場. 05/30 14:45
obov:看免費的人"可能"會去點旁邊的廣告 05/30 14:46
KUSURI:對創作者來說 "市場"就是出錢的老闆阿.... 05/30 14:49
onelife:桑尼大好像沒考量到,一般評斷好壞時通常就包含成本考量 05/30 16:03
onelife:也就是一個預期心理,使得評斷標準並非固定 05/30 16:03