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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] C洽集資做動畫可能性!? 時間: Thu May 31 01:02:31 2012 ※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言: : 順便貼下以前Naca大做的倫語動畫 : http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=BFzQNEcPYAw#t=79s
: C洽真的不乏能做動畫的人才 : 但錢確實是最嚴峻問題...唉 其實意見是小問題. 一個股份有限公司, 一定會有意見衝突的, 我自己當股東時本身也 會偶然吵一些事情. 但股份制本身就已經提供了問題的解決方法, 那就是決定一件事是投票決定的. 少數服從多數, 股份制和民主制 不同的地方就是在於: 民主制一人一票, 股份制每個人持有的票數 看他擁有的股權數. 股權本身就是一個衝突處理機制. 以公眾集資來說, 一千元一手, 每人只買一手, 是可以發表意見, 就像我們持有一股富士康都可以走進股東大會一樣. 但是一個意見 是否採納則是看大部份持份者是否讚同, 想要多些發言權, 就多投 資幾手, 甚至是收購了整體的 51% 的股權, 那就整個公司都要聽 那人指揮. 很公平的, 一分錢一分貨, 誰出的力多誰就有更大的指 揮權. 誰付出多一點, 誰的發言權就多一點, 這個公平原則不改就可以了. 像 kickstarter 上集資做遊戲, 多少人只拿出了很少的錢, 他們的 決策權就限在他們的投資額上, 不會怕人多嘴雜, 打從一開始付出 多少就決定了自己在企劃中的發言份量. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (05/31 01:04)
mikeneko:所以得先讓PTT上市(誤) 05/31 01:04
biglafu:<--不會玩股票的笨蛋 05/31 01:04
chenglap:不用上市, 隨便一個小公司都可以這樣股份制... 05/31 01:06
Yanrei:郭董表示:五股的股東我不要,給我閃開! XDD 05/31 01:06
kawo:小工作室一樣也是股份制呀 誰插股的多誰講話大聲 05/31 01:06
kawo:如果你是沒啥股的的美術、程式、音樂 想要讓你的設計留著 05/31 01:07
kawo:那你就要想辦法 說服有股權的人XD 05/31 01:08
chenglap:想發言就要先付出... 所以沒純嘴炮這回事. 05/31 01:08
KUSURI:五股居民:住五股臭了嗎? 05/31 01:10
adst513:九份居民: 05/31 01:26
asleisureto:股份制確實能解決人多嘴雜問題 但捲款潛逃疑慮沒解決 05/31 01:29
asleisureto:的話 集資看來能成功機率也很低orz 05/31 01:29
chenglap:捲款潛逃的問題很易解決, 找一個比較有名的人去司庫. 05/31 01:30
chenglap:他一跑, 在網絡上長久建立的名聲亦全毀, 抵押品夠大. 05/31 01:31
chenglap:現實的集資本來就是用個人名譽為最有力的擔保. 05/31 01:31
Leeng:比起捲款的問題,我覺得會做出什麼東西還比較值得擔心.... 05/31 02:05
Leeng:假設1000人*1000$ 100萬是能捲款到哪裡XD 05/31 02:05
chenglap:100 萬的話, 實話說出版兩本漫畫就光了... 動畫免問. 05/31 02:12
pirrysal:100萬好像出幾個書就沒了吧? 05/31 05:26