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作者: justice00s (只是冰) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] C洽集資做動畫可能性!? 時間: Thu May 31 11:16:57 2012   先說我本身不具備專業可信的知識,只是單純個人想法。   我覺得集資做動畫在台灣還是頗困難的,光是技術和時間可能就沒辦法跟歐美日人打 平,但個人覺得先從遊戲開始會不會是個比較好的方案呢?   像是RPG Maker 就出了Ib,而不是用RPG Maker作遊戲的其他同人社團也出了改編成動 畫甚至是官方遊戲的作品,像寒蟬就比較不需要科技的技術力,而是依賴劇本跟人設。   如果單就西洽的板眾(當然是只有興趣且自願的)合作,舉例說,幾個寫手擔當劇本 團隊、擅長繪畫的擔任作畫等等,就算只是用RPG Maker做出來的,如果弄得好也能跟Ib 一樣大紅大紫,團隊中若有人能擔任翻譯,就能出多國版本。   只要同人作品紅,商機一定最自動找上門來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.86.93
sdfsonic:網路共同合作的難度很大 05/31 11:17
sdfsonic:之前希洽辦的活動-小說接龍 結果迴響也不大 05/31 11:18
babylina:東方有很多不錯的台灣社團自製同人遊戲 05/31 11:21
PsycoZero:VIPPER們用黃金周的時間(嚴格來說五天吧)作了一個AVG 05/31 11:25
PsycoZero:其實不是那麼難 05/31 11:25
AozukiIraof:台灣不是沒有好的同人遊戲 可是就是沒辦法紅 05/31 11:25
AozukiIraof:像以前玩過的暗閻神族 黑染 都是很不錯的作品 05/31 11:27
ROSACANINA:本灣同人圈一直有團體在製作遊戲 05/31 11:28
AozukiIraof:但是就是沒有商業潛力..... 05/31 11:28
BlGP:對..... 有些同人遊戲真的不錯 但是不紅 ╮(╯_╰)╭ 05/31 11:29
AozukiIraof:就是只有辦法在關注的那一小群人中得到好評 05/31 11:31
  翻譯成日本版本在日本網站發布會不會有什麼突破性?
ROSACANINA:有幾款設定跟圖繪都不錯了 就是系統畫面還是有點陽春 05/31 11:31
AozukiIraof:沒辦法跨到一般的ACG主流市場...QQ 05/31 11:31
ROSACANINA:不過日本那麼大也才出了東方 型月 寒蟬幾個比較紅的 05/31 11:32
ROSACANINA:本來就有難度吧 05/31 11:32
D122:感覺跟幾年前論語那時候討論串很像(最近荒廢一半) 05/31 11:32
babylina:三大同人會爆紅也是有時代背景和運氣的 不然怎麼叫奇蹟:( 05/31 11:36
D122:東方跟寒蟬都聽過 不過型月是啥 05/31 11:40
Typemoon。 ※ 編輯: justice00s 來自: 118.168.86.93 (05/31 11:42)
Augustus5:typemoon 現在狂吃老本的公司XD 05/31 11:41
babylina:好歹最近也出了魔法使之夜啦~ 05/31 11:42
asleisureto:這篇文不就是在說倫語格鬥嗎...@@ 05/31 11:44
asleisureto:我上C洽很久了 倫語系列真的是最有希望成功一個 05/31 11:45
D122:話說我沒有人設就畫不出人物= = 不知倫語還有哪些沒人畫的 05/31 11:47
bluecsky:從遊戲開始 => 阿論語格鬥勒.... 05/31 11:52
andyleeyuan:我希望校工繼續出倫語本阿 05/31 12:59