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作者: NoPTT (徵老婆>///<) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] C洽集資做同人可能性!? 時間: Thu May 31 18:22:17 2012 為蛇麼要做動畫啊 動畫燒錢 沒人看就吃大便了 不如做個C洽漫畫月刊 或是C洽遊戲 月刊成本小 不要像台灣漫畫搞便利商店通路就便宜很多 遊戲...理論上使用者使用的時間會比動畫長 動畫不好看 30分鐘後就宣告死亡了 如果是要搞12集 後面11集都可以直接跳樓了.. 但是遊戲如果劇本還可以看 人設不要太差的話 還可能有人玩 怎麼看都覺得遊戲或月刊比動畫容易多了啊 --
oGsMvP:法蟲打台韓不得不推一下12/05 21:24
capssan:這也守的住.......= =12/05 21:35
ship1228:這就是科學12/05 21:39
ohmygod0415:這就是科學! 12/05 21:43
JimloveJill:這就是科學! 12/05 21:43
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.133.90
AozukiIraof:遊戲不需要集資啊 小社團就可以作了 05/31 18:26
kingroy:遊戲不好玩,5分鐘也就掰了.. 05/31 18:27
NoPTT:現在不是連小社團都沒有嗎 應該從小的開始啊 05/31 18:27
kingroy:漫畫不好看,三頁就掰了 05/31 18:27
kaj1983:漫畫封面不吸引人,1秒就掰了 05/31 18:28
NoPTT:啊動畫不是一樣 05/31 18:28
kingroy:所以說難度不會改變阿.. 05/31 18:29
BSpowerx:遊戲之前有徵人作倫語格鬥啊w 不過現在好像放置了 05/31 18:29
NoPTT:問題是兩個資金的成本差很多啊 小的掛了還可以生別的 05/31 18:29
NoPTT:大了掛了你就可以跳海了 05/31 18:29
kingroy:做什麼的難度其實都差不多,如果目標都是同人水準的話..那 05/31 18:30
kingroy:三者難度相差不遠 05/31 18:30
kingroy:動畫也可以做小的阿.. 05/31 18:30
attacksoil:吃大便 05/31 18:30
bluecsky:同人水準其實是一個很寬鬆的東西..XD 05/31 18:30
kingroy:寬鬆阿..成本隨意,要扔錢下去做跟便宜隨便做都可以.. 05/31 18:31
kingroy:如果把12集動畫當作起點,當然成本高而且很困難阿 05/31 18:32
PsycoZero:2ch的VIPPER們在黃金周內就生出一個遊戲... 05/31 18:33
attacksoil:========================做H-GAME=================== 05/31 18:33
f78507851:建議從漫畫做起,至少還能有個內容才能開始動畫/遊戲 05/31 18:34
chenglap:我建議是「先由自己做起」... 05/31 18:34
BSpowerx:真的想做但又不夠力的話,先弄點東西出來,有興趣的人自 05/31 18:37
BSpowerx:然看到一點成果後就會進來幫忙加強...應該啦(? 05/31 18:37
asleisureto:倫語格鬥轉向mugen發展 有興趣參與的可報名XD 05/31 18:44
AozukiIraof:我覺得與其討論要從哪生作品 還不如從同人裡面找有潛 05/31 18:45
AozukiIraof:力的人 看能不能幫助他把作品弄得更好 05/31 18:46
chenglap:所以我打算將倫語的資源拿去再發展, 研究有沒有可能性. 05/31 18:48
chenglap:比起從零開始, 回收資源再包裝比較可行. 05/31 18:48
AozukiIraof:不過不建議找只有做衍生作的作者 除非是為了程式技術 05/31 18:49
chenglap:一定要原創的, 這是倫語的優點. 05/31 18:50
chenglap:再怎樣不受歡迎也好, 這些資源不是二創, 著作權問題較小 05/31 18:50
chenglap:品質 ok 的話, 重新包裝認真做市場有復活空間. 05/31 18:50
oldfool:倫格那些素材是長久的心血 mugen板我是一定得弄好它… 05/31 22:11
oldfool:其實當初是有SRPG game 的文… 05/31 22:12
oldfool:可能你會覺得何必再花力氣 但反正我也沒商業頭腦就是www 05/31 22:15
oldfool:如果真得要拿去發展沒啥問題啦… 你眼光比較大… 05/31 22:16