推 oscarss07: 育碧開放世界比法環好...?怎麼我聽到的評價有點不同 03/06 12:37
→ dearjohn: 看那個真三無雙8 www 03/06 12:37
→ diabolica: 會 03/06 12:37
→ oscarss07: 至少我是沒聽過有人吹育碧的開放世界啦 普遍評價都是 03/06 12:38
→ oscarss07: 作業感很重 頂多只有風景很棒而已 03/06 12:38
→ diabolica: 你的周遭== 03/06 12:38
推 MapleLeaf151: 當然會 魂系特色、PM特色、R星特色、老任特色 IP不 03/06 12:38
→ MapleLeaf151: 夠強做的爛就等著被噴 03/06 12:38
推 shindeiru: 竟然沒提到我大老滾 03/06 12:41
推 m3633998: 誰會覺得ubi開放世界做得很好啊== 03/06 12:44
→ krousxchen: UBI特色的還有地平線呀 03/06 12:46
推 PoorSax: 法環讓我想起早期的魔獸世界,UBI就是後期的魔獸世界 03/06 12:47
→ krousxchen: 索尼的習慣就是,市面上哪款遊戲類型紅了,就抄 03/06 12:47
推 aiiueo: 微軟貝塞斯達被你當空氣,很厲害 03/06 12:48
推 shadowblade: 沒和IP掛鉤的比較少吧 03/06 12:51
推 kaj1983: 這就是前作累積的karma值啊,做得好就前人種樹後人乘涼 03/06 12:58
→ kaj1983: 做得差就前人種樹後人著涼囉 03/06 12:58
→ KurumiNoah: 對喜歡IP的人來說缺點就不是缺點了阿 你看前面討論就 03/06 12:59
→ KurumiNoah: 知道了 跟魂玩家講的缺點在魂玩家眼裡都不是缺點 03/06 13:00
推 AirForce00: 上古卷軸、異塵餘生:「」 03/06 13:04
推 kenkenken31: ubi用心在地圖,但開放元素就是作業感,負向破壞探 03/06 13:04
→ kenkenken31: 索慾望 03/06 13:04
→ scotttomlee: 沒吧? IP只是直接有基本盤玩家 03/06 13:08
推 mrmowmow: 黑魂系列就是戰鬥驅動的遊戲,ubi戰鬥太無聊了,戰鬥難 03/06 13:10
→ mrmowmow: 度不是調高怪物血量調高怪物傷害就完事,黑魂怪物的延遲 03/06 13:11
→ mrmowmow: 攻擊rng是黑魂系列成功的原因,動作打擊感更不用說 03/06 13:11
→ mrmowmow: 開放刺客教條戰鬥實在太無聊了,加上任務跟b社也沒得比 03/06 13:12
推 doremon1293: 黑曜石: 03/06 13:15
→ just1216: 你是不是育碧跟法環兩邊都沒親自玩過? 03/06 13:18
推 sillymon: 能做的事情差不多,但是讓玩家做的方式差很多,ubi的遊 03/06 13:29
→ sillymon: 戲體驗就是沒想過玩家探索的過程有什麼感受,單純塞東 03/06 13:29
→ sillymon: 西在地圖上而已 03/06 13:29
→ shane24156: 我看過都是育碧拔掉圖案版本開放 還沒看到育碧開放比 03/06 14:18
→ shane24156: 較好的說法欸 03/06 14:18
推 Axarz631: 看來很多人對ubi有所誤解 ubi不是做遊戲 是觀光模擬器 03/06 15:37