→ Satoman: 企圖讓人緬懷戰錘online 03/06 23:13
推 qaz95677: 有可能 03/06 23:14
推 nealchen: 末世鼠疫:??? 03/06 23:14
→ MapleLeaf151: 光榮:知道了 下一代做戰鎚無雙 03/06 23:14
推 MarchelKaton: 戰鎚Online不是開放世界啊,後來大家都只打PVP了, 03/06 23:15
→ MarchelKaton: 野外根本沒人 03/06 23:15
→ NurgleJason: 宮崎英高:收到了 03/06 23:15
我有想過如果給英高做會如何,但想想英高一來不需要外求劇本世界觀,二來戰錘的世界
觀也不太像英高喜歡的殘敗世界
※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 03/06/2022 23:17:55
推 LouisLEE: 末日鼠疫: 03/06 23:17
原來這個有出了
→ tw15: 84R 畢竟是戰略遊戲 03/06 23:18
推 nealchen: 再說 這個問題要找GW 不是CA 03/06 23:19
→ NurgleJason: 中古戰錘不夠殘敗還有戰錘40kK 03/06 23:19
戰錘40K我以為是完全不相關的東西???
→ tw15: 戰鎚online pvp獎勵給太好了 在外面要找鬥陣任務都抓不到人 03/06 23:19
→ gox1117: GW表示: 03/06 23:20
※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 03/06/2022 23:21:44
推 xxx60709: 我以為鼠疫是L4D那種遊戲? 03/06 23:21
推 Pegasus99: 戰錘40K包含部分共同設定 像4大邪神 03/06 23:24
→ Pegasus99: 原本40k的人氣比較高 然後中古戰錘靠全軍破敵一舉翻身 03/06 23:24
→ Pegasus99: 40k還在那邊限縮創作賣棋子 03/06 23:25
→ Pegasus99: 40k比較有名的遊戲就水雷社的破曉之戰 還有殺無雙 03/06 23:26
推 pgame3: 奇幻起家接著才有40k棋子後來40k直接賣贏奇幻,現在看來靠 03/06 23:31
→ pgame3: 著遊戲可能知名度又要變了,不過GW從來只在意棋子好不好 03/06 23:31
→ pgame3: 賣,現在就是40k還是賣比較好 03/06 23:31
推 RevanHsu: 戰錘台灣人氣先砍半 策略遊戲再砍半 03/06 23:55
→ william456: 戰錘無雙?!你用mod改血量就是無雙了啊 03/07 00:02
推 MarchelKaton: 末日鼠疫又不是魂類遊戲或開放世界 03/07 00:09
→ MarchelKaton: 比較像L4D 03/07 00:10
推 MarchelKaton: 戰鎚給英高作的話首先要解決怎麼把十幾個種族塞在同 03/07 00:11
→ MarchelKaton: 一地方的劇情解釋 03/07 00:11
→ MarchelKaton: 然後戰鎚雖然也有很多巨型怪,但多樣性還是不夠, 03/07 00:12
→ MarchelKaton: 除非要用一堆人型Boss 03/07 00:12
→ TYS1111: 末日鼠疫其實是純副本型農裝/打寶遊戲,比較類似早期的 03/07 02:59
→ TYS1111: warframe 03/07 02:59
推 anglertw: 推...給他做的話應該會變成人類視角為主吧然後去打一大 03/07 11:07
→ anglertw: 堆妖魔鬼怪 03/07 11:07
推 chuckni: 40k跟中古戰鎚世界觀不同但設定有重疊的部分 03/07 11:33