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0.823版本目前的心得 0.82之後基本上遊戲時間上限設定在30分鐘 30分鐘後敵人的速度、生命值都比30分鐘前大幅增強 而且會很快的增強,數量也會快速增加 跟以前強構築動輒40+分鐘的遊戲體驗有所差別 基本上就是把以前50分鐘左右的遊戲方式拉到現在的30分鐘 可能是參考了最近很紅的吸血鬼倖存者吧 因為平衡調整的關係,Incineration不再強無敵 龍火也只有強化版比較有用 目前最強構築個人覺得需要包含Arcane ray, energy bolt, satellite, cyclone其中2-3個 這幾個的最終進化型態是目前火力最高的,連巨型敵人都可以處理 只是缺點也很簡單 這幾個的初期控場能力都奇差無比 初期太早全力點這幾個會面臨前期遊戲難度過高的問題 因此需要Magic bolt或Spirit這種技能度過早期 其他技能不是不能點 只是基本上要點就要點到滿 不然火力容易跟不上敵人變強的速度 然後也要注意清場跟定向清除的平衡性 要注意覆蓋範圍會不會太小以及CD會不會太長 減CD雖然已經削弱,但依然是很重要的技能 點減CD的招的時候也要考慮自己的技能有多少比例有效果 如果是Magic bolt, spirit, satellite這類不看CD的技能的話是可以不點CD 不過因為護盾跟魔法圈是CD技,上面輸出技中主要也只有上面那幾個不看CD 因此基本上還是很重要的技能 道具的選擇基本上以輸出為主 因為防禦性道具除了Reactor之外都沒有增加輸出 而只要沒有清除掉敵人 基本上被碰到就算不是即死也是重傷 因此比起生存力,重視火力比較有機會生存到30分鐘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.210.98.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646300705.A.6C4.html
allen125858: 我反而覺得雷射變弱了,可以請問怎麼配點嗎?03/03 17:49
allen125858: 感覺雷射不會旋轉,清怪效率不如從前了03/03 17:49
雷射不給旋轉,基本上要跟以前的雷射當不同招 我都點duration跟electric emission 當electric shock的上位互換 雖然隨機性高但是火力夠高,算是不錯的輔助清除火力 近身清除我通常點Magic bolt - magic arrow 然後看狀況點doppelganger或連續射擊 如果有Spirit或者Fireball這類幫忙清雜魚的技能的話通常會點連續射擊,單點火力比較高 不過其實不想那麼多無腦doppelganger也沒什麼問題 ※ 編輯: Senkanseiki (218.210.98.35 臺灣), 03/03/2022 17:58:39