

推 LOLI5566: 想要明雷但回歸原本的捕捉戰鬥機制 03/06 23:55
→ Satoman: 這樣對戰很麻煩,可以別鬧嗎 == 03/06 23:55
→ Satoman: 算了,我老害好像沒我的事 == 03/06 23:55
推 qaz95677: 不是 也才一版進行嘗試而已 怎麼原本的就變成傳統了 03/06 23:56
推 husky9487: 阿爾的玩法再改進一點就好了 03/06 23:57
→ leamaSTC: 別鬧好嗎 要嘛就分兩個系列去發展 03/06 23:57
推 MomoSaiko: 希望不要回去傳統 阿爾宙斯的真的很棒= = 03/06 23:57
推 laladiladi: 寶可夢做出來玩一次就取消的機制可多了 03/06 23:57
→ bightg30098: 我就不會玩阿爾== 03/06 23:58
→ ryoma1: 單純論捕捉,阿爾算是新舊並行吧?傳統就是一定得丟自己的 03/06 23:58
推 MapleLeaf151: 不能當一球超人囉 各位小豪們 03/06 23:59
推 hy654: 對戰哪裡麻煩了啊 阿爾宙斯玩習慣後回去玩節奏慢的以前寶可 03/06 23:59
→ hy654: 夢版本我才覺得麻煩 03/06 23:59
→ ryoma1: PM進入對峙然後再戰鬥或丟球,新制是加入動作要素直接開砸 03/06 23:59
推 t77133562003: 真的不要鬧 分系列就好 03/07 00:00
推 ghiting76914: 奇怪欸 想戰鬥的就丟寶可夢出來抓啊 03/07 00:00
推 devilkool: 沒差 03/07 00:01
推 HidekiRyuga: 回合制呢? 有改嗎 03/07 00:02
推 MonDaNai: LGPE:我也被算在本傳裡欸 怎麼沒人幫我講話 尊重呢( 03/07 00:02
→ Satoman: 你覺得麻煩,那個對戰可是PM的老本欸 == 03/07 00:04
推 jympin: 我想當小豪阿 03/07 00:06
→ ryoma1: LGPE就單純只是搬PMGO對準心的捕捉方式過來,其實還更簡化 03/07 00:07
→ hy654: 對戰跟那個直接丟球抓有什麼關聯啊 你說阿爾宙斯的戰鬥系 03/07 00:07
→ hy654: 統很鳥才是真的 03/07 00:07
推 Leaflock: 世界線會收束在PMGO 捕捉和戰鬥都簡單易懂 沒毛病 03/07 00:08
推 nyodyaswos: 我可以接受傳統的對戰捕捉,但希望是阿爾宙斯那種無接 03/07 00:08
→ nyodyaswos: 縫式的進出戰鬥 03/07 00:08
推 zax50701: 阿爾宙斯也可以丟怪出來抓阿 只是當一球超人很省時間 03/07 00:08
推 kingo2327: 一堆人在那邊相當一球超人笑死 03/07 00:09
推 Dlareme: 做個系統選項讓玩家選啊 想砸球或傳統丟球自己選 技術力 03/07 00:09
→ Dlareme: 可以吧 03/07 00:09
推 gremon131: 基本教義派勝利 03/07 00:10
推 howard1997: 直接變阿爾宙斯的捕捉模式會有更多人出來噴好不好== 03/07 00:11
→ hy654: 可是阿爾宙斯明明就丟球跟傳統捕捉都可以啊 差在無接縫而已 03/07 00:11
→ ryoma1: 無接縫戰鬥是會承繼,但動作性要素+不進戰鬥丟球可能就沒 03/07 00:11
→ howard1997: 傳統捕捉方式沒意見 但希望沿用無縫進出戰鬥 03/07 00:11
推 xxx60709: 阿爾宙斯不能戰鬥完抓嗎 03/07 00:12
→ reu108487: 改阿爾的話 動畫會怎麼演 03/07 00:12
推 nyodyaswos: 阿爾宙斯可以啊。可以當動作遊戲直接開抓,也可以進戰 03/07 00:13
推 rickphyman42: 大家都想當小豪 03/07 00:13
→ nyodyaswos: 鬥削血抓。而且洗翠小光比較猛,戰鬥中複數PM還可以選 03/07 00:14
→ nyodyaswos: 擇要抓哪隻,不像現代訓練家,不清到剩一隻就不會丟球 03/07 00:15
推 qk3380888: 哭啊 我已經回不去了 03/07 00:15
→ ryoma1: 想當小豪看來只能期待下一款《寶可夢傳說 酋雷姆》了? 03/07 00:15
推 joker4946: 我也回不去了,明明阿爾想用哪種抓都可以 03/07 00:16
→ qk3380888: 我已經沒辦法從正面靠近寶可夢了= = 03/07 00:16
推 willytp97121: 「老玩家」不就愛最原汁原味的機制嗎 阿爾簡化努力 03/07 00:17
→ willytp97121: 值簡化招式學習就有人覺得變速食遊戲了 03/07 00:17
推 xxx60709: 兩種都有的話有什麼不好,還扯到對戰是怎樣XD 03/07 00:17
推 ray90910: 希望跟阿爾一樣要戰鬥或直接丟都可以 03/07 00:17
推 jympin: 我覺得阿爾的系統就是正確的方向 可抓可打 比以前好多了 03/07 00:17
推 tuanlin: 阿爾也說不上很棒 但很方便 03/07 00:19
推 MonDaNai: 簡化招式學習但是招式種類被砍成智障欸== 03/07 00:20
推 MonDaNai: 如果還是舊的戰鬥捕捉 我猜是GF沒要做野生PM非戰鬥時的 03/07 00:24
→ MonDaNai: 主動攻擊吧 不會主動攻擊的話除了跑只能被球丟成白痴== 03/07 00:24
推 Leaflock: 反正就等更多內容放出來 跟傳統PM差距太大就沒興趣了 03/07 00:26
推 xchax: 阿爾是新舊並行,限定傳統捕捉有夠死板 03/07 00:29
推 naya7415963: 希望有戰鬥無縫+野外寶可夢一樣兇 03/07 00:36
→ HHiiragi: 至少應該還是能丟球 只不過是丟球向野怪發起戰鬥 不是 03/07 00:40
→ HHiiragi: 丟球捕捉寶可夢 03/07 00:40
推 tonylolz: 小豪才是寶可夢訓練家的理想 03/07 00:41
推 z052891: 反正最後都會買,有差嗎? 03/07 00:45
→ a502152000: 阿爾宙斯又沒拔掉傳統丟球 這麼堅持傳統 學習裝置回 03/07 00:45
→ a502152000: 歸一隻 秘傳機卡位 嚴選特性性格通通改回去 03/07 00:45
推 mc3308321: 只玩過LGPE跟阿爾宙斯,除了阿爾宙斯,其他版本都一次 03/07 00:45
→ mc3308321: 遇到一隻單挑吧? 有哪版也玩圍毆嗎? 03/07 00:46
推 pichu215: 乾脆引入寶可拳的打架方式看看 03/07 00:47
→ mc3308321: 阿爾宙斯的寶可夢性格好像真的只是單純描述 03/07 00:47
→ pichu215: 一次兩隻以上野怪好像從黑白開始就有 03/07 00:49
推 mc3308321: 一次兩隻以上野怪,卻只能打剩一隻才能投球? 好怪 03/07 00:51
推 joker4946: 無法瞄準.jpg 還好阿爾沒有這個問題 03/07 00:54
→ mealoop: 當你第一顆球還在搖的時候 你已經往第四隻怪丟球惹 03/07 00:57
推 andy5656: 無縫+傳統的好啊 03/07 01:05
→ HHiiragi: XY有圍毆啊 日月也有呼叫同伴 03/07 01:09
※ 編輯: ryoma1 (61.62.99.181 臺灣), 03/07/2022 01:13:41
→ MapleLeaf151: XY的圍毆超煩XD 03/07 01:13
推 mobetac24369: 戰鬥無縫 傳統抓是沒差 戰鬥模式只要不要跟阿爾宙斯 03/07 01:13
→ mobetac24369: 一樣就好 真的有夠爛= = 03/07 01:13
→ ryoma1: 之後級別對戰要進入第九世代,不可能會直接套用阿爾的系統 03/07 01:15
→ HHiiragi: XY那個系統忘記叫什麼名字 不過確實是會有一小群的 且 03/07 01:16
→ HHiiragi: 要把其他不想要抓的寶可夢都打死才能拋球 03/07 01:16
→ HHiiragi: 日月那個叫闖入對戰 最多就兩隻 但有自己的一套規則 03/07 01:16
→ HHiiragi: 還蠻有趣的 除了初段二段會叫進化型以外 03/07 01:16
→ HHiiragi: 還有叫天敵的(例如勾魂眼和小碎鑽 好壞星和太陽珊瑚) 03/07 01:16
→ HHiiragi: 還有其他很有梗的 卡拉卡拉會叫袋獸 大奶罐會叫肯泰羅 03/07 01:16
→ HHiiragi: 幼兒寶可夢叫吉利蛋/小福蛋 等等 也算是七代自己的一套 03/07 01:16
→ HHiiragi: 生態系統的呈現方式 03/07 01:16
推 Beantownfan: 事實證明 大家都想當一球超人 03/07 01:19
推 sustto: 有點可惜 可以用阿爾宙斯pm野外互動跟災厄小照丟球捕抓 若 03/07 01:29
→ sustto: pm抓失敗就回歸傳統寶可夢戰鬥 不要迅疾剛猛系統打亂戰鬥 03/07 01:29
→ sustto: 順序 03/07 01:29
推 shung0503: 求你了 拜託保持阿爾這樣 03/07 01:33
推 fordpines: 反正本傳不追求球種的話也是快速球了事 還不如維持阿爾 03/07 01:42
→ fordpines: 宙斯那樣 03/07 01:42
推 mc3308321: 阿爾宙斯除了飛羽系列的球之外,後期都在幫寶可夢配適 03/07 01:44
→ mc3308321: 合顏色的球。 病嬌派大星.jpg 03/07 01:44
→ mc3308321: 不過我玩到七星還在黑曜,九星還在第二張圖,好像也不 03/07 01:45
→ mc3308321: 算後期 03/07 01:45
推 auxiliary11: 分兩種分支 賺兩種玩家 死忠的若不喜歡一球的搞不 03/07 01:49
→ auxiliary11: 好還是吞下去 03/07 01:49
推 greed3819: 沒差,老玩家習慣了,抓一隻怪耗半小時一小時正常 03/07 01:49
→ ryoma1: 本傳快速球跟阿爾直接丟球87%像,差在自己寶可夢有沒有丟 03/07 01:53
→ ryoma1: 出來打招呼+互秀開場特性,玩家目的都是想快點抓起來了事 03/07 01:53
推 shixing: 阿爾好玩多了 03/07 02:08
推 KLjover: 快速球也是當一球超人,這麼愛戰鬥就去,又沒有禁止你 03/07 03:21
推 GyroZeppeli: 阿爾宙斯不也可打殘再抓怪?? 03/07 04:26
推 godsparticle: 朱紫分抓寵方式阿 看誰賣的比較好 03/07 04:29
推 longlifenoc: 隨便啦,有出就玩爆 03/07 05:49
推 shirley0710: 砸後腦勺好玩野別改啊 03/07 06:14
推 coubeooh: 玩過阿爾宙斯再回頭玩舊版真的吃不消 03/07 06:38
推 cs602016: 都可以 反正都會縱容 03/07 07:09
※ ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 03/07 08:21
推 n16482003: 阿爾宙斯戰鬥被詬病的就是拔範圍技吧,之後補幾招範圍 03/07 08:28
→ n16482003: 就不會被靠北自己被幾輪圍爐圍死。 03/07 08:28
→ n16482003: 覺得阿爾宙斯速食說實話也很正常, 03/07 08:28
→ n16482003: 因為最浪費時間的孵蛋被拔了。 03/07 08:28
推 sniper2824: 完蛋 哭啊 03/07 08:50
→ ash9911911: 當過小豪就回不去了 我就享受球砸後腦的爽感 03/07 08:54
推 bjmmk96526: 個人比較支持回歸舊的戰鬥後捕捉 手殘如我 阿爾宙斯 03/07 09:14
→ bjmmk96526: 那種對我來說太不習慣 03/07 09:14
推 NB11: 可是阿爾宙斯要戰鬥後捕捉也可以啊 又不是一定得砸後腦 03/07 10:41
推 kirbycopy: 純論抓怪的話 阿爾宙斯就是最好的啊 想戰鬥的也可以丟 03/07 10:45
→ kirbycopy: 寶可夢戰鬥 說還是喜歡戰鬥捕捉的到底是不是雲阿 03/07 10:46
推 adanb911114: 阿爾也能打殘後捕捉 這跟手殘有什麼關係? 03/07 11:11
噓 QAQKUKU5566: 反正都會縱容 有差嗎 03/07 11:40
推 shinchu329: 很喜歡阿爾的並行方式~~~ 很成功啊拜託留著 03/07 15:08
推 cheng31507: 阿爾宙斯這樣比較好啊 別改阿 03/07 16:55
→ ajuii: 希望再有驚豔的創新 03/14 11:55