精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
玩家的感受是真的,玩家的評論不一定是真的。 大多玩家並不是專業評論者, 感受好就多想一些好處講,感受差就多講一些壞處。 法環的評價好,我覺得, 開放世界比較沒有卡死的感覺,死了也不會扣血上限, 探索可以騎馬閃過很多怪,靠骨灰可以幫你過很多王, 風光明媚比較沒有抑鬱感。 魂二路線選擇少,死了只能硬著頭皮再上,還會扣血上限, 小怪很難閃過去,打王不一定有NPC幫,每次死都要重複清小怪的過程, 煩煩煩。 魂二為什麼會死? 落穴不會一直摔,王弱不會打很多次, 小怪隨機性高,不小心就掛掉,只好把不滿都記在圍毆這邊了。 其實,魂二小怪可以殺到不重生的,根本爽,越打路程越簡單。 法環的戰車,擦到就死,還會配合你改路徑,又搭無限重生的骷髏鬧你, 這比圍毆煩躁多了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646383983.A.BBF.html
joe1211: 骷髏打死要再補刀才會死 03/04 17:00
hduek153: 英雄墓地我懷疑英高是想弄個苦痛之路== 03/04 19:14
knight60615: 其實戰車沒有即死只是傷害超超超級高 邊境英雄墓地的 03/05 12:41
knight60615: 40HP可以扛一下 岩漿的那個要60HP 不要問我怎知道的 03/05 12:42