作者justeat (小玉)
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標題Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?
時間Fri Mar 4 16:53:00 2022
玩家的感受是真的,玩家的評論不一定是真的。
大多玩家並不是專業評論者,
感受好就多想一些好處講,感受差就多講一些壞處。
法環的評價好,我覺得,
開放世界比較沒有卡死的感覺,死了也不會扣血上限,
探索可以騎馬閃過很多怪,靠骨灰可以幫你過很多王,
風光明媚比較沒有抑鬱感。
魂二路線選擇少,死了只能硬著頭皮再上,還會扣血上限,
小怪很難閃過去,打王不一定有NPC幫,每次死都要重複清小怪的過程,
煩煩煩。
魂二為什麼會死? 落穴不會一直摔,王弱不會打很多次,
小怪隨機性高,不小心就掛掉,只好把不滿都記在圍毆這邊了。
其實,魂二小怪可以殺到不重生的,根本爽,越打路程越簡單。
法環的戰車,擦到就死,還會配合你改路徑,又搭無限重生的骷髏鬧你,
這比圍毆煩躁多了!
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推 joe1211: 骷髏打死要再補刀才會死 03/04 17:00
推 hduek153: 英雄墓地我懷疑英高是想弄個苦痛之路== 03/04 19:14
→ knight60615: 其實戰車沒有即死只是傷害超超超級高 邊境英雄墓地的 03/05 12:41
→ knight60615: 40HP可以扛一下 岩漿的那個要60HP 不要問我怎知道的 03/05 12:42