推 RNADNA: 掀女同學裙子09/06 23:12
推 watashiD: 沒簽聯絡簿,我真的超不愛簽聯絡簿的~一個月簽一次09/06 23:12
推 Greedyman: 樓上真噁心 09/06 23:13
他只是不簽聯絡簿啊
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推 gaym19: 你玩玩看啊 03/10 21:41
推 ayuhb: 隻狼白金,魔物獵人玩的跟屎一樣 機體性能差太多 03/10 21:42
推 laugh8562: 樓上 魂跟隻狼差遠了== 03/10 21:42
→ badend8769: 當然不行 魔物我覺得難滿多的 要訓練打到指定部位 03/10 21:44
推 sustto: 無法 翻滾用來滾吼的 沒迴性滾招=貓車 03/10 21:45
推 ikarifaye: W跟rise 很可以啊。GU跟更早 比魂還硬 03/10 21:45
推 DoraB: MHW跟Rise都有常駐的隨行貓 可以當成骨灰叫出來的永遠都不 03/10 21:47
→ ckst: 魔物難度高多了,機體性能差距,魔物的ai也聰明很多 03/10 21:47
→ DoraB: 會死 所以玩起來是比較簡單 03/10 21:47
→ gwawa0617: 不太能,被打成白痴,操作複雜多了 03/10 21:48
推 OrangePest: 我覺得魔物比較難 03/10 21:48
→ ckst: 光回避無敵時間,魂系的有0.5秒,獵人指有0.2秒 03/10 21:48
推 BassHunter: mhw黑龍我覺得比魂系所有王都難 03/10 21:48
→ BassHunter: 果然還是時間壓力跟dps檢定吧 03/10 21:49
→ ckst: 魔物冰原後期那些怪動作變換的又快,要打得好除了技術還要 03/10 21:50
推 DoraB: 魔物的攻擊不像魂系會秒人吧 攻擊頻率也沒那麼頻繁 03/10 21:50
→ Eide: 超大型魔物你近戰的那個視角..很感人的 03/10 21:50
→ DoraB: 而且獵人還有無敵時間很長的大撲迴避 03/10 21:50
→ scott032: 魔物吃裝備 農出來容錯率高很多 03/10 21:50
→ DoraB: 獵人基本上不要被魔物連續接招到暈眩都很難貓車 03/10 21:51
→ Eide: 但也是高難度首領才會吃土,我覺得 03/10 21:51
推 limbra: 不好說,魂系翻滾太強,但是魔物有無敵飛撲跟收刀跑步 03/10 21:52
→ limbra: 魂系有血條,魔物沒有,再來魂系可以配點練等,魔物可以 03/10 21:52
→ limbra: 針對性做裝,堆技能,增加容錯 03/10 21:52
→ ckst: 懂該怪的所有行動模式,一個失誤可能就貓回家了 03/10 21:52
推 xsx759153: 排除那種飛撲也沒救的必殺招 魔物應該比較簡單 03/10 21:52
→ roribuster: 我覺得不行,組合按鍵太難按了 03/10 21:53
→ ckst: 無敵飛撲沒你想的那麼好用,各武器收武時間不同,武器還沒收 03/10 21:53
推 pulinix: 笑死,我總覺得在這串看到雲獵人 03/10 21:54
→ ckst: 還不能飛撲的,打強敵怪隨便飛撲只會更危險 03/10 21:54
推 dddc: 魂的翻滾太好用了 到魔物會吐血 03/10 21:55
推 guogu: 近代的不知道 以前玩2代被吼一下後接到死 03/10 21:55
推 DoraB: 啊 不過有個前提 就是魂系如果是逃課打法破關的 去玩魔物獵 03/10 21:55
→ DoraB: 人肯定是會比較難 03/10 21:55
推 Zein: 魔物獵人不會摔死 mhr對新手很好了 03/10 21:55
推 adgbw8728: 只玩過w跟崛起 覺得魔物比較簡單 03/10 21:56
→ guogu: 我有買米飯 沒啥時間玩 不過感覺明顯比2代簡單 03/10 21:56
推 puritylife: 新手推薦玩MHR 機體性能最強的獵人 打起來挺爽快 03/10 21:56
推 DoraB: 而且魔物獵人只要把防禦力堆高就很難死 要不然再配個防暈 03/10 21:57
→ guogu: 那個翔蟲受身真他馬的好用 03/10 21:57
→ DoraB: 剩下的問題就是不熟練要打很久 03/10 21:57
→ ckst: 還在獵人不會摔死的,你打怪時根本不會用到這技能,別那麼雲 03/10 21:58
→ puritylife: MH麻煩的是要背一下武器派生吧 03/10 21:58
→ Z791028: 魔物ai比較聰明 03/10 21:58
推 banana190: MH要算部位值,熟悉一下流程就把小動物壓在地上摩擦了 03/10 22:00
推 vsepr55: 魔物要瞄準就難多了 03/10 22:01
推 banana190: 迴避衣裝穿上去扛起槌子往人家頭上打就對了 03/10 22:01
推 pulinix: 防禦堆高很難死...真的太雲了...XD 03/10 22:02
推 sustto: 防禦堆高主線是這樣啦 高難度就不是惹 == 03/10 22:03
推 puritylife: 新手該死還是會死啦 而且還沒辦法用等級壓 03/10 22:03
推 crossworld: MHR可能有比較簡單啦 MWHI 就算了 03/10 22:03
→ pulinix: 不管是w ib 還是r 會說防禦堆高就很難死的肯定沒見識過 03/10 22:03
→ pulinix: 後來更新的那些妖魔鬼怪 03/10 22:03
推 DoraB: 防禦堆高真的是啊 我自己是打到煌黑之前都沒有覺得難過啦 03/10 22:03
→ crossworld: 打後期厲戰王和那些特殊古龍 沒盾沒發動減傷 03/10 22:04
推 azazpoipoi: 真的一堆雲 03/10 22:04
推 ray88076: 魔物難多了 一堆招式按法要記 充能斧就可以玩很久 03/10 22:04
→ DoraB: 啊 還有MHW的歷戰王 03/10 22:04
→ crossworld: 挨一下就差不多要補血了 by 我是大錘黨 03/10 22:04
→ azazpoipoi: mh是天花板比魂系高 03/10 22:04
→ ckst: 防禦堆高照樣讓後期強怪摸2-3下秒而已,飛撲也沒啥時間用 03/10 22:04
推 howard612: 魔物比較簡單吧 03/10 22:04
→ azazpoipoi: 但真要說簡單魔物比魂系容錯還高 03/10 22:05
→ DoraB: 我玩大劍的就是了 03/10 22:05
→ azazpoipoi: 但要真的玩到專精 魂的天花板高度就那樣,比不上mh 03/10 22:06
推 puritylife: MH可以共鬥就多很多樂趣了 03/10 22:07
→ DoraB: 撇除多人限定的那幾隻 MHW跟MHWI來說 覺得難的就歷戰王滅盡 03/10 22:07
推 xxx60709: MH上下限比魂系廣 03/10 22:07
→ DoraB: 煌黑、黑龍 03/10 22:07
→ scott032: 堆防禦玩金剛續力斬也可以吧 03/10 22:10
推 afjpwoejfgpe: 歷戰王滅盡是真的難 只是因為是本篇怪所以還能靠冰 03/10 22:10
→ afjpwoejfgpe: 原裝硬幹過去 03/10 22:10
推 yao7174: 崛起是難度還不足加上補血靈活 上位前期堆防還行 後面首 03/10 22:11
→ yao7174: 領高難堆防效應不高吧 03/10 22:11
推 ray88076: 魔物獵人一堆技能按法要記 操作性要高多了 03/10 22:12
推 DoraB: 歷戰王滅盡那個小碎拳連擊轉生衣裝不會發動實在很哭 03/10 22:13
推 sustto: mhr記得玩到山頂豪鬼金獅那 天彗全套被他a到瞬間殘血 comb 03/10 22:13
→ sustto: o 就是秒貓車 03/10 22:13
推 shaleht: MHWI冰牙龍跟冰咒龍打到心態崩到刪遊戲 隔一陣子才裝回來 03/10 22:14
→ shaleht: 重打 反而魂系沒有這樣 囧 03/10 22:14
推 DoraB: 順便一提 我自己習慣是針對每一隻魔物配裝 不會一套打全部 03/10 22:16
→ DoraB: 恐暴就配耐降防 冰咒就配耐冰之類的 03/10 22:16
→ DoraB: 麒麟就耐暈 耐麻 耐雷都配 03/10 22:17
→ a125g: mhw我覺得動作很遲緩也 03/10 22:18
推 silentrance: 我覺得MH比魂順手多了 魂的指令輸入很不舒服 03/10 22:21
推 winiS: 我玩魔物一晚可以打四五隻龍,魂比較難吧? 03/10 22:21
推 foolishbi: 還是要練習 不過貓車會無感 心態良好 03/10 22:24
→ scott032: 魂就是一直跑圖 王反而沒這麼難 03/10 22:25
推 s02180218: 魂系列被眾多人推崇的數字CF 在MH版被部分人臭 因為CF 03/10 22:27
→ s02180218: 遊戲過程不如魂SR那麼順時會直接攻擊遊戲設計差 爛設計 03/10 22:27
→ s02180218: 不交流什麼的 讓其他有再打TA的版友很反感 覺得他不能 03/10 22:27
→ s02180218: 每款都用魂的概念去玩 玩不順 不思考怎麼變換 反而言語 03/10 22:27
→ s02180218: 攻擊遊戲 讓部分MH玩家厭惡他 03/10 22:27
推 yao7174: 魂類沒玩過 不過魔物最近只要打龍就好了不用一直跑地圖跟 03/10 22:27
→ yao7174: 打小怪吧 打起來應該比較快 03/10 22:27
推 cn5566: 可能不太行 因為MH的翻滾無敵時間很短 03/10 22:28
→ ray88076: 看之前JJ打黑龍好像卡蠻久的 應該魔物比較難吧 03/10 22:28
→ cn5566: 但機體性能可以靠裝備補強就是了 包含翻滾也是 03/10 22:29
推 s02180218: 由此可知 魂玩的好 MH不一定能通用經驗 03/10 22:29
→ winiS: 魔物也很少用到無敵時間,最多的就武士道太刀。大多都目押 03/10 22:31
推 cn5566: 至於魂的概念或MH概念我倒不覺得有這種東西 只要能過就好 03/10 22:32
推 DoraB: 以前玩MHP3用斬斧還有配迴避性能(增加無敵時間) 到MHW後拿 03/10 22:32
→ DoraB: 大劍就沒管那麼多了 03/10 22:32
→ cn5566: SR就更不用講什麼正常概念了 都是偏離正常人的打法 03/10 22:33
→ DoraB: 而且MHW的大劍某些場合還能靠真蓄力+吸血+衣裝跟魔物硬換 03/10 22:33
推 jympin: 不太一樣 MH是要怎打快 魂是怎麼打過 03/10 22:40
推 pulinix: 如果有在跟著更新玩的話就會知道每個版本推滿防禦只是為 03/10 22:40
→ pulinix: 了不要讓最新更新的怪一招秒殺,不管再高的防都是2-3招就 03/10 22:40
→ pulinix: 死的程度,不能理解堆高防就很有用是什麼理解,除非是用 03/10 22:40
→ pulinix: 現在版本再回頭打那就當我沒說。ib現在的版本是又額外開 03/10 22:41
→ pulinix: 了好幾次防具強化上限的,更別說r之後完全沒開過上限, 03/10 22:41
→ pulinix: 高難度任務都是各種秒殺,防禦堆到滿只是必要的準備而已 03/10 22:41
→ pulinix: ,根本稱不上什麼很有利的手段。 當然這很有可能又回到 03/10 22:41
→ pulinix: 另一個問題,如果只是要打贏的角度來說魔物也就那樣,至 03/10 22:41
→ pulinix: 少對我來說魔物後期的難點跟樂趣是在完美立回而不是單純 03/10 22:41
→ pulinix: 過關 03/10 22:41
推 newtaiwanese: 魔物獵人難度是循序漸進啊, 最難的都擺在後面更新 03/10 22:41
→ newtaiwanese: , 只要破台一定是魂比較難 03/10 22:41
→ jympin: 無痛是不可能的 翻滾差太多了 03/10 22:42
推 shampoopoo: 兩邊邏輯不太一樣 不要都用同一套想法可能比較好 03/10 22:42
推 DoraB: 不要拿黑龍的那個難度說魔物很難啊 03/10 22:42
→ CaponeKal: 有趣的是魔物是越多人一起打會越難打的遊戲與魂系相反 03/10 22:46
→ CaponeKal: 魔物血量倍升 動作完全無法預期 03/10 22:46
→ ckst: 不說黑龍,歷戰王冰咒龍,歷戰激昂金獅,也是很難打的 03/10 22:46
推 DoraB: 我自己第一次感到有點絕望是打煌黑的時候 因為大劍屬性攻擊 03/10 22:49
→ DoraB: 很爛 很難不讓煌黑放大招 後來是練到在貓的次數用完前打死 03/10 22:49
→ DoraB: 不過後來做了煌黑大劍就能順利農了 03/10 22:50
推 john29908: 崛起的怪比較好背,因為可以讓你刷了又刷刷了又刷 03/10 22:54
推 DoraB: 啊對 前面有人說出我想講的了 魔物獵人的難度是循序漸進的 03/10 22:56
→ DoraB: 前面的魔物不會像魂系那像給一套就直接死 對於新手來說把 03/10 22:58
→ DoraB: 防禦堆高可以提升很多容錯率 03/10 22:58
推 pulinix: 認真回原po問題,魂系的難點在於過關本身,單純過關來說 03/10 22:58
→ pulinix: 魔物現在你要喝水喝過都可以。但是精通武器跟練習完美立 03/10 22:58
→ pulinix: 回那就是另一回事了 03/10 22:58
→ DoraB: 而且我覺得魔物是先求過 再求快就是了 快是慢慢練出來的 03/10 23:00
噓 aggressorX: 不一樣的遊戲是怎麼互相熟悉 03/10 23:11
推 naideath: 我盾斧玩破300小時都不敢說自己會盾斧 gp頂多及格QQ 03/10 23:14
推 Wx7621: 不太能 要簡單過的話選MHR 03/10 23:18
推 foolishbi: 先求過再求快 魂也是一樣 03/10 23:21
推 caryamdtom: MH上限可以很高但是學習曲線比魂系好很多,通常劇情會 03/10 23:25
→ caryamdtom: 帶著你從路邊小龍慢慢打上去。魂系你用相同心情去打路 03/10 23:25
→ caryamdtom: 邊小怪會被虐 03/10 23:25
推 jeylove: MHR我打的很輕鬆,法環被屌虐 03/10 23:26
推 s87269x: 魔物簡單很多啊,而且現在紅水基本上算無限帶,放心貪刀 03/10 23:49
推 Glamsight: 魂3 進攻防守節奏明確容錯低,MH 變動快容錯高。論通關 03/10 23:50
→ Glamsight: ,前者技術要求下限高,後者下限低。MH 因為花招多的關 03/10 23:50
→ Glamsight: 係(武器與環境等),技術可以玩的很瘋。 03/10 23:50
→ s87269x: 但魔物要跟魂一樣練到無傷難度比魂高很多 03/10 23:50
→ asiaking5566: 一樣砍砍滾 03/10 23:56
→ ash9911911: 魔物獵人的滾是拿來拉開距離滾出魔物攻擊範圍的 除非 03/11 00:11
推 wbt77hsy: 要配組合技跟團隊合作 03/11 00:12
→ ash9911911: 神人滾吼跟吃飯一樣 用魂系的滾法來滾魔物絕對吃土 03/11 00:12
推 qwer880506: 魔物判定比較懶叫 03/11 00:24
推 skypeoss: mr500多的我覺得魂比較難欸XDD 逃課輕弩不必說 後來練 03/11 00:24
→ skypeoss: 出來的太刀打什麼怪都算愉快 03/11 00:24
推 skypeoss: 不過歷戰王溟波龍 冰咒 跟猛爆碎這三隻是真的很有難度 03/11 00:28
推 justjihyun: 近戰能過魂的進MH選好上手的武器可以 摸熟再慢慢推到 03/11 00:28
→ justjihyun: 上限 03/11 00:28
推 kunxue0320: 魔物難易度的曲線比較正常,不過就法環來說難度差不 03/11 00:29
→ kunxue0320: 多吧,可以農還有op戰灰和骨灰 03/11 00:29
推 justjihyun: 基礎還是觀察 閃招 塞招式進去 03/11 00:33
推 joker4946: 魔物只要找到自己習慣的武器就很好玩了,至於沒迴性閃 03/11 00:43
→ joker4946: 招沒什麼問題,我世界玩弓也不會特別去配迴性 03/11 00:43
→ joker4946: 倒不如說被迴性養慣了之後要沒迴性滾招滾吼很不習慣 03/11 00:43
推 revadios: 有一點不一樣但是可以 我是大錘給你推薦 03/11 00:46
推 DevilGFD: 魂的過程比較難 有一定素質裝備後 魔物難的天花板比較 03/11 00:47
→ DevilGFD: 高 03/11 00:47
推 Temari0814: MHR吧 翔蟲適合新手 03/11 01:00
推 micotosai: 完全不一樣的速度 03/11 01:10
→ micotosai: 看錯了,我是說惡魔獵人 03/11 01:11
推 waitu0526: 單刷過煌黑、黑龍,還不是被大樹哥壓在地上超過6小時, 03/11 01:17
→ waitu0526: 結論是我認為魂類比較難 03/11 01:17
→ waitu0526: 把迴避、回距塞滿,翻滾應該和法環差不多了(?) 可以 03/11 01:20
→ waitu0526: 試試一刀大劍挺爽的 03/11 01:20
推 acpupu: 不能 魂只要翻滾跟R1 魔物要記怎麼按 03/11 01:24
→ side41916: 魔物比較簡單吧 貝希黑龍都練到屌打 03/11 01:26
→ side41916: 結果轉隻狼卡鹹魚狼1.5hr 魂系比較硬派 03/11 01:27
推 z5582143: 魂翻滾無敵幀比魔物迴三還長== 03/11 01:31
推 shung0503: 歷戰的都跟鬼一樣難打 怕爆 03/11 01:55
推 holiybo: 我覺得練成了可以無痛掀女同學裙子 03/11 02:18
推 pipiispipi: 你用魂的打法習慣去MH會被虐翻 03/11 02:30
推 Tomberd: 魂系列還不用看什麼肉質,萌獵要刷的快還要瞄弱點,而且 03/11 02:49
→ Tomberd: 兩邊對應敵人出招的配套也差很多 03/11 02:49
推 Cain053: 抄作業然後重複寫作業 久了很膩 魔物獵人的精髓在朋友共 03/11 03:35
→ Cain053: 鬥 03/11 03:35
推 juncat: 魔物說真的角色揮動武器都挺死板每把武器都不太相同 新手 03/11 04:16
→ juncat: 最常見就瞎雞巴亂揮砍空氣 不想魂很好轉方向 03/11 04:16
→ juncat: 翻滾無敵幀也差很多 不過魔物可以提前知道怪物攻擊位置直 03/11 04:18
→ juncat: 接走位或靠高迴避距離避開危險區域 03/11 04:18
推 victoret: 說防禦堆高不會死的一定沒打最近 Rise 的強化個體下載任 03/11 04:58
→ victoret: 怒後有時候隨便一個動作大一點得招就直接打出你根性 03/11 04:59
→ victoret: 大招就算你用大劍肩撞減傷 50 % 也是直接死 03/11 05:00
推 fan8512: 古早的mh一堆懶叫判定 比較難吧 03/11 05:43
推 diolu: 不行你要不死全破才能入門 03/11 07:23
推 iiKryptos: 不行 光是特效我就吃不消XD 隻狼魂3白金,世界一打龍 03/11 07:37
→ iiKryptos: 就眼睛不舒服 03/11 07:37
推 Potatato310: 笑死 釣到一堆雲齁 魔物歷戰王比黑魂所有怪難(建立 03/11 08:50
→ Potatato310: 在機體性能的難,敢不敢給玩家內建迴5) 黑魂(內建 03/11 08:50
→ Potatato310: 迴7)部分王又比普通古龍難 就這樣 03/11 08:50
推 DoraB: 突然想到 當初MHW開歷戰王我有一隻沒去挑戰 就是歷戰王炎妃 03/11 09:18
→ DoraB: 炎妃光是歷戰個體打過一次就不再想去打了 03/11 09:19
推 john29908: 不過魔物蜜月期很長啊,不會有新手區馬上死掉這種事。 03/11 12:06
→ john29908: 大部分的人在這邊就退了黑魂的坑了吧 03/11 12:06
→ HotDogCC: 魔物的滾是後拍吧 會很不習慣 03/11 14:06
推 pinqooo: 萌夯簡單多了 03/11 15:23
推 asgardgogo: 我怎麼覺得魔物比較簡單 03/11 19:57
推 filet: 一群雲獵人是不是打隻龍都要打個30分鐘那種 03/11 21:49
→ filet: 你如果只是建立在50分鐘內打贏一隻龍的話,mh算簡單 03/11 21:50
推 bnades: 比較推薦轉GU補品金幣點擊就送,不用浪費時間挖礦,還可 03/12 14:13
→ bnades: 以體驗,靠腰這樣也打的到喔跟靠腰這樣也打的到喔笑死, 03/12 14:13
→ bnades: 的醍醐味。 03/12 14:13