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大家好,這是我和朋友發想的桌遊企劃, 目前還在企劃階段,不知道大家有什麼想法呢?謝謝 https://i.imgur.com/I8ODRel.jpg https://i.imgur.com/SMutzhC.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.201.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646654089.A.951.html ※ 編輯: username123 (123.194.201.9 臺灣), 03/07/2022 19:55:20
AdmiralAdudu: 有想法給推 但我看完提不起太大的興趣 03/07 19:58
MAZX: 一對一桌遊做成卡片對戰的硬傷 會有版本問題 套牌跟玩法就 03/07 20:01
MAZX: 那樣 膩很快 也不適合多人同樂 你要叫他桌遊 老實說遊戲王也 03/07 20:01
MAZX: 變桌遊了 03/07 20:01
junior1006: 我是有個問題 你要怎麼確保玩家執行卡片上的行動? 03/07 20:01
daidaidai02: 對鬥片提不起興趣 一來是沒情懷 二來吃操作(物理) 03/07 20:09
daidaidai02: 猜可能需要找kol幫宣傳 03/07 20:09
sunshinecan: 鬥片可以塗立可白嗎? (X 延後攻擊感覺不太實用 自己 03/07 20:27
sunshinecan: 回合輕觸鬥片就有差不多效果... 03/07 20:27
arcanite: 鬥片的材質用什麼?容易彈起來嗎? 03/07 20:44
wiork: 鬥片不確定因素很多,唔….以這設計為主軸我也不知道會怎 03/07 20:51
wiork: 樣 03/07 20:51
sunshinecan: 就小時候經驗 玩家雙方的技術差距有可能非常懸殊 規 03/07 21:43
sunshinecan: 則上如果沒有足夠的隨機性或輸家補償 可能從第一回合 03/07 21:44
sunshinecan: 就一路滾雪球到結束... 03/07 21:45
sunshinecan: 例如敗方增加可用卡片數或指定勝方要用某非慣用手指? 03/07 22:04
username123: 暫定鬥片材質應該是早期透明塑膠片,比較輕薄,有響 03/08 00:27
username123: 有響亮聲音,不過現階段只是企劃,可能沒製作規畫 03/08 00:27
username123: 的確,其實我也沒測試過,因為鬥片會變成以動作居多 03/08 00:28
username123: 感謝S大很棒的建議,我也在思考對技巧不熟悉的玩家要 03/08 00:29
username123: 怎麼平衡,我當時想到類似用購買某些功能卡 03/08 00:29