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早期的射擊遊戲 像紅白機超任都因為機能限制不能發太多子彈 所以當時的射擊遊戲難度其實還算親民 但是隨著硬體進步 射擊遊戲開始朝向高難度的華麗彈幕發展 這種難度一般只玩RPG的玩家都會感到棘手 但這沒有阻止STG廠商調難度調到走火入魔 CAVE的知名作怒首領蜂最大往生 甚至搞到推出八年才有人通關 難度至此 市場越走越窄也是實錘了 讓人不禁好奇 STG是不是被自己難死的阿? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.25.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647170234.A.8C0.html
chadmu: 下一篇 RTS被自己難死03/13 19:18
GodVoice: 斑鳩太難了 我很後悔買下手03/13 19:18
※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.25.91 臺灣), 03/13/2022 19:20:03
qazxswptt: 不是 這樣講是倒果為因 是STG這類型本來就越來越不受 03/13 19:21
qazxswptt: 大眾喜愛 到後來還會玩的都是偏死忠的 所以走比較粉絲 03/13 19:21
qazxswptt: 向 至少這群死忠的比較不會跑 03/13 19:22
leon19790602: STG黃金期應該是街機,格鬥打膩了就隔壁台射一下 03/13 19:23
andy0481: 一般人能玩的難度 直接輾過去2小時不用就破關 這樣子的 03/13 19:26
andy0481: 遊戲你敢賣多少價格 開高被罵爛 開低賠爛 03/13 19:26
GodVoice: 說到這個 卡普空大台合輯中的射擊遊戲 關卡也太多了 03/13 19:30
GodVoice: 我全破得好累啊(接關接到爽) 03/13 19:30
erisiss0: 你搞錯啥 cave那是他們的特色 難 03/13 19:30
erisiss0: 不是stg的特色就是難耶 03/13 19:31
erisiss0: 簡單上手的stg那當然還是有阿 最近出的 03/13 19:31
erisiss0: r type final 2就算簡單(雖然這個最近有點久了 03/13 19:32
Ikaruwill: 不是,這是會留下來玩STG玩家的多數決 03/13 20:21
ssarc: 當你發現費盡心思開拓新客源卻不如吃老本,誰想吃力不討好 03/13 20:45
bye2007: STG和FTG都是要花很多時間練習 在現在的速食文化不吃香了 03/14 19:15
bye2007: R-TYPE final 2 我覺得也不算簡單耶 03/14 19:18