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為了不像洗文 把前面文章都刪了 開放世界(? 開放戰鬥(O 首先蓋上你的攻略本(玩上古五跟薩爾達都不會拿攻略吧) 整體的設計感是 "打不贏王 就去逛大街 拿玩具" "打不贏這隻王 就去打其他王" 每個人逛街的方向不同 每個人擅長打的王也不一樣 每個人強化的方式也不同 有的人拿到長牙 有的人拿到不死斬 =>"每個人強化自己的順序都是不一樣的" 這是非常重要的重點 開放世界如果是非線性的劇情選擇 那在著重戰鬥體驗的魂系式開放世界就是"非線性的強化腳色選擇" - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.170.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647277651.A.A14.html
wuwuandy: 其實原PO在講的東西跟打不打的死王也沒啥關係 03/15 01:09
erisiss0: 沒有在抱怨王吧。 03/15 01:30
pliskova2471: 笑死你根本沒看內文吧 03/15 09:20