推 realion: 不得不吧,要拓展新客源 03/11 13:05
推 yangtsur: 不管啦 03/11 13:06
→ shifa: 黑魂1地形真的很哭 03/11 13:06
推 yangtsur: 原原Po開篇第一句,難度設計的十分巧妙,玩家介於能接 03/11 13:08
→ yangtsur: 受與不能接受之間。 那他很懂啊,魂三他可接受,法環他 03/11 13:08
→ yangtsur: 不能接受。不就結案了。 03/11 13:08
推 Orangekun: 玩過魂一的我覺得聖樹算很好走 螞蟻不會飛撲 泡泡有看 03/11 13:08
→ Orangekun: 清楚就能躲 這代掉落傷害還很低 03/11 13:08
推 seki8864731: 重生跑圖的時間>打王的時間 03/11 13:09
→ lazarus1121: 我從血源才玩,覺得關卡越來越友善吧 03/11 13:09
→ lazarus1121: 以前根本不想打怪只想跑酷,現在還能花心思找密道 03/11 13:10
推 pan46: 聖樹就讓我回想到以前魂一下下大樹到地底世界的時候 03/11 13:11
→ pan46: 不過我覺得這代清怪算歷代最難的 尤其沒辦法拉骨灰的點 03/11 13:12
推 Orangekun: 可能我黃金戟打螞蟻會硬直 打兩下就死所以沒感到威脅吧 03/11 13:16
→ Orangekun: 而且我懶得打他們也不怎麼追 03/11 13:16
→ shinjangli: 真的,魂一常莫名其妙摔死 03/11 13:17
推 rs813011: 魂1完全不能接受,太煩了 03/11 13:24
推 coldfrost: 又想起王城雙弓的噩夢了... 03/11 13:26
→ safy: 接受與不能接受之間這種薛丁格的接受還是算了吧 03/11 13:26
→ shifa: 英高的遊戲是有愈來愈友善的趨勢 03/11 13:31
→ mrmowmow: 所以黑魂1只有9分阿 03/11 13:37
推 undeadmask: 賽恩古城滿好玩的 雖然死了無數遍 03/11 14:00
推 lee580346: 魂一的地形死亡應該佔了七成吧,反倒是王根本不難,甚 03/11 14:02
→ lee580346: 至混沌溫床就是主打地形殺的,原文大概連魂一都沒玩過 03/11 14:02
→ lee580346: 就在大談魂系精神了 03/11 14:02
推 n0029480300: 魂1真的滿滿惡意 03/11 14:23
→ safy: 魂1初期還不能傳送,走到病村或大樹底下 往回折返也都是痛苦 03/11 14:29
推 n0029480300: 大樹又一堆咒蛙 現在想到還是頭皮發麻 03/11 14:32
推 aw7517: 一堆在哭法環多boss的一定沒玩過魂一,魂一的王城雙人組打 03/11 15:16
→ aw7517: 到我崩潰,現在法環有兩隻王同時登場?早就已經免疫 03/11 15:16
推 Valevale: 可是法環某些雙boss跟魂的雙boss的節奏還是有差吧 03/11 16:27
推 nm123493: 雙王機制還真的是王城雙人組做得比較好 可以把他們當成 03/11 17:03
→ nm123493: 一個boss 這代雙熔爐 神皮 石像鬼 那個仇恨跟範圍出手 03/11 17:03
→ nm123493: 廢廢我不叫骨灰一定打不贏QQ 03/11 17:04