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玩曠野的時候我就想過如果把解謎式地牢全砍掉 換成一個開放世界只剩戰鬥探索 好像其他日廠也不是做不出來 就一個大地圖放滿迷宮跟怪物就好 剛好勇鬥也是卡通風格 現在法環又做了模板 勇鬥也做這樣 開放世界那裡都能去 但是怪物有等級軟鎖 不用像曠野那樣攀爬 反正都有等級限制給你自由也沒用 就要在地圖上找路來走 或是打通穴道 怪物種類勇鬥一直都很多直接拿來用 有多種職業可以自由轉換 各種武器法術在地圖上給你尋找 要配合職業 轉職才能用 比法環多人類村莊跟支線 法環證明這種日式等級限制戰鬥開放世界能滿分 老外也很愛 勇鬥這樣做是不是終於可以推廣到日本以外? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.220.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647001560.A.4DE.html
HidekiRyuga: 其實 DQ才是史上第一個魂系遊戲 03/11 20:26
※ 編輯: mrmowmow (114.136.220.66 臺灣), 03/11/2022 20:27:18
HidekiRyuga: 你可以試試看DQ3一人旅 比法環還難 03/11 20:27
bear26: 樓上 可是經驗值4倍 03/11 20:28
haoboo: 這不就DQH嗎 03/11 20:28
eupho: 你是不是要說 幾/10 == 03/11 20:31
mayolane: 你知道X/Y叫做滿分Y分拿X分嗎 03/11 20:31
hankedwu: DQ老害會出來罵 03/11 20:32
wuwuandy: 你的數學好像不太好 03/11 20:35
akles111: dq12吧,不是要搞比較灰暗的世界 03/11 20:38
ayubabbit: DQ賣點不是劇情嗎 搞成魂這樣不是芝麻又掉西瓜 03/11 20:49
kuninaka: DQH差多了 03/11 20:52
kuninaka: 不要亂改 03/11 20:52
RamenOwl: 永和豆漿 03/11 20:56
alvis000: 12可能會概念大改 作曲家也過世了 03/11 20:58
ayubabbit: 是說傳統RPG改成魂類型 讓我想到軒轅劍八 03/11 21:03
killme323: DQ3一人虐菜練等真的幹過 打關當然不行 03/11 21:37
soma2016: 日本技術力做不出來,不用再談了 03/11 22:11
bestadi: 就XBX阿 03/12 08:57
starjack2001: 我不知道 10/100嗎 03/12 09:46
siyaoran: DQ2一人的話 03/12 12:50