精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
要說遊戲中的物理 霰彈槍打到人後對方會噴出去是完全不符現實物理的 槍的原理就是把火藥在槍管內引爆推動子彈去噴敵人 如果子彈飛出去後的動量足以讓對方整個人飛出去 開槍瞬間的後座力一定會讓開槍的人先飛出去 但遊戲這麼做就是讓玩家有爽感 另外說到打擊感這件事... 參考看看別人實際斬肉的影片吧 https://youtu.be/k8qQZLtIuiA
先不說照著這樣做出畫面有沒有辦法讓玩家感受到打擊感 遊戲中大部分都不會一刀秒敵人OR一刀被秒 沒辦法讓角色一但被砍到就直接變兩半或留一個巨大的傷口 所以先不說有沒有辦法擬真,打擊感是需要用其他方式去創造的 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=125251 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647520974.A.BA0.html
vsepr55: 要多完整,太完整跑不動耶== 03/17 20:44
※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 03/17/2022 20:45:04
emptie: 太完整的話應該模擬幾個次原子粒子的規模就可以讓很好的 03/17 20:45
emptie: 電腦跑不動了 03/17 20:45
AbukumaKai: 會是一款你玩不了的遊戲 03/17 20:46
xxx60709: 散彈槍會噴飛人的表現形式電影裡也看得到,不是遊戲才有 03/17 20:48
xxx60709: 的問題,看終結者1就很想吐嘈沒痛覺反射又那麼重是怎麼 03/17 20:48
xxx60709: 把阿諾打飛的 03/17 20:48
shampoopoo: 現實實際切溫的肉很難切 回饋感很差耶 刀用的不對更 03/17 20:53
shampoopoo: 難切 一點都不爽:3 03/17 20:53
stevenyat: 寫實逼真完全是錯誤方向 讓玩家觀眾看得爽的誇張表現 03/17 20:54
stevenyat: 才是正解 03/17 20:55
shampoopoo: 實際扭打也是 拳頭悶聲跟電影遊戲裡的聲音比很不爽快 03/17 20:55
shampoopoo: 即使打的人其實已經很大力了 03/17 20:55
shampoopoo: 不覺得人家就是知道現實方式呈現很無趣 所以才特地做 03/17 20:58
shampoopoo: 的誇張的嗎 03/17 20:58
ALuBa13: 完整符合物理定律,阿就夢想中的元宇宙阿,只在夢中出現 03/17 21:41
ZIDENS: 受力面積不同欸 03/17 22:56
kles91350711: 樓上的物理老師在哭泣 03/18 04:54
ZIDENS: 橡膠彈型變後受力面積增大 你軍訓課都在睡? 03/18 13:43
ZIDENS: 推走跟貫穿是兩回事 03/18 13:43