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※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言: : 如題 : 前面看到萬代想要把法環融入每個人的生活中 : 先不講他到底在公三小 : 就是純粹好奇發行商對ip到底可以做什麼事情? : 感覺不只是純粹...宣傳販賣? Hi 小弟剛好有跟發行商接觸過,讓我簡單分享一下, 基本上一般發行商能提供的資源主要為以下幾種: 1. 提供經費 (Funding) 投資專案(短期投資)、投資團隊(長期投資) 2. 宣傳與行銷 (Marketing) 代操社群媒體、製作宣傳素材、下廣告、參加展覽與比賽、找媒體跟網紅 3. 協助開發 (Development) 介紹人才、多國語言化/本土化、測試、移植 4. 上架與販售 (Distribution) 平台關係、平台/年齡審核、獨佔合約/Game Pass、壓實體片、周邊商品 而發行商對一款遊戲能有多大的控制權,則是看當初合約怎麼談, 最單純的是純行銷與發行,通常會談到這種合約都是開發商遊戲已經做得差不多了; 如果是開發前中期就簽約的,通常發行商多少會協助開發, 至少會幫忙做多國語言、測試跟移植,有些甚至可以幫忙debug跟提供改善意見, 畢竟發行商一年至少發行幾款到十幾款遊戲,經驗通常都很豐富; 少數合約甚至是發行商提供大部分的開發資金,這時候發行商的發言權就更大了, 但對開發者來說也不是壞事,因為錢出越多的人就要負擔越大的風險, 純出力還能分一杯羹也不錯,但通常能簽到這種合約的開發者都已經有幾款成功作品。 -- https://youtu.be/os4t9zMdNng
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randyhgmac: 推專業 03/18 01:32
ssarc: 你專心做遊戲,剩下的都我來 03/18 01:39
qaz95677: 推 很期待記憶邊境 03/18 01:45
huangjouui: 加油 03/18 01:47
yakamikazuya: 推 加油 03/18 04:03