作者werttrew (我只是你的愛人 不是敵人)
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標題[閒聊] 手遊的鬥塔牌位為何這麼容易爬?
時間Thu Mar 17 12:57:44 2022
乳題
以前玩LOL
好幾季都爬不上白金
玩一下寶可夢
一個月不到就上大師了
為啥手遊的MOBA
牌位這麼好爬?
要說玩家太爛?
每個遊戲玩家都很爛啦
LOL也不缺啊
還是牌位比例設計問題?
手遊高階的牌位
他玩家比例故意放很多
讓你比較有成就感?
(可能有30%的人都大師?)
這樣嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.73.172 (臺灣)
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※ 編輯: werttrew (111.82.73.172 臺灣), 03/17/2022 12:58:28
推 dazzle: 寶可夢那個不算鬥塔類吧,而且現在主流都叫moba類遊戲了你03/17 12:59
→ dazzle: 這老人03/17 12:59
鼻要這樣
※ 編輯: werttrew (111.82.73.172 臺灣), 03/17/2022 13:03:18
推 tw15: 不然你會繼續玩嗎 03/17 13:04
推 ar0sdtmi: 基本上會有隱藏分設計 讓你不至於輸太慘 03/17 13:57
→ ar0sdtmi: 就輸幾場會遇到比較弱的對手 03/17 13:57
→ ar0sdtmi: 然後積分也可能會設計成只要你勝率有到一定程度就可以 03/17 13:59
→ ar0sdtmi: 往上爬或者不會沈下去 03/17 13:59
→ ken85108: 看官方有沒有提供牌位%數吧 03/17 15:21