推 SaberMyWifi: 抄原神吧 03/20 10:42
推 vsepr55: 抄法環風險很高啊,一堆設計扣掉英高名字應該先扣10分= 03/20 10:45
→ vsepr55: = 03/20 10:45
→ songgood: 都很高 但是我認為 最高的還是幻影社 03/20 10:45
推 bobby4755: 只抄美術風格沒風險 03/20 10:46
推 flysonics: 不是已經有一個原神告訴你抄誰可以安全下莊了嗎 03/20 10:47
→ Annulene: 這做法也沒什麼創新的 怎麼變抄了 ? 03/20 10:47
→ Annulene: 大概是現在的年貨太離譜的關係? 03/20 10:48
推 gaym19: 都很高 因為你沒那個資金跟技術還有時間蓋不起來 03/20 10:48
→ Barrel: 你怎麼會有能賣到那麼多的錯覺 == 03/20 10:50
不會是錯覺阿 正常推算而已
3週1200萬 口碑良好 在線遊玩人數一直很高
這種過往經驗都是長賣型的 累積幾年到2000-3000萬是非常有可能的
推 kaj1983: 這2個都不好抄啊,風險高低取決於開發技術高低 03/20 10:51
※ 編輯: andy3580 (220.137.235.174 臺灣), 03/20/2022 10:54:07
※ 編輯: andy3580 (220.137.235.174 臺灣), 03/20/2022 10:54:39
推 as3366700: 魂game都要先聲明我們做的是類魂,不然就是單純糞game 03/20 10:54
推 queen100000: 曠野2出來又要說開放世界要進化就要看齊他啦 03/20 10:56
推 MapleLeaf151: 我兩個都不喜歡餒 看來我不適合開放世界 03/20 10:58
推 egg781: 以英高為榜樣94做死而已.....,和想跟MH系列分一杯羹一樣 03/20 11:04
→ gn01102368: 參在一起做撒尿牛丸好不好 03/20 11:07
推 ga2006484375: 法環吧 絕妙的難度掌控 03/20 11:20
→ a204a218: 抄沒用,遊戲設計都是環環相扣的,像是原神,你再怎麼 03/20 11:24
→ a204a218: 想複製薩爾達的開放世界探索,但人家那套就不是給氪金 03/20 11:24
→ a204a218: 抽卡準備的,搞起來就是四不像 03/20 11:24
→ game721006: 法環的缺點(X) 魂系特色(X),沒死忠信徒抄不來 03/20 11:32
不是因為死忠玩家 遊戲才好玩
而是遊戲一直夠好玩 才會出現死忠玩家去支持
雖然是理所當然的道理
但覺得有些人包含一些遊戲開發商 一直弄不懂這個因果關係
最後一直困在 "ㄟ 魂系列這一個不友善的遊戲怎麼賣的比XXX更好 我不服"
這個死迴圈裡面
推 Ariadust: 魂系不是難就好 艦娘和法環都有難的地方,一個好玩一 03/20 11:34
→ Ariadust: 個就單純很糞(繼續打甲活 03/20 11:34
→ CreamP: 不掛英高名字會沒人護航 03/20 11:35
推 tmwolf: 法環。那個虐很容易被噴爆 03/20 11:35
推 Xpwa563704ju: 法環,抄不好就吃屎了 03/20 11:39
推 pan46: 曠野啊 原神抄個美術風格賺成這樣 03/20 11:41
→ pan46: 喔你說風險高 那法環高 03/20 11:41
推 vanler: 類魂會風險高?主角用蘿莉 配音找V配音 版上就買單不是 03/20 11:45
→ MapleLeaf151: 樓上說的有道理欸 03/20 11:46
推 pan46: 你直接說那款名稱不就好了 那個完全版又沒出 搞不好出了還 03/20 11:46
→ pan46: 是跟仁王一樣有正反意見 03/20 11:46
→ pan46: 仁王一開始也是大家說好 出了還不是各種被說不夠魂 03/20 11:47
推 orca1912: 曠野風險低吧 畢竟有現成的例子 03/20 11:47
推 gwawa0617: 29樓有料 03/20 11:48
推 oasis404: 曠野很難學吧,刻地圖不容易 03/20 11:53
→ qwer880506: 沒看到現在原神沒東西抄了只能出一堆狗屎爛怪了嗎 03/20 11:58
推 fman: 英高遊戲賣口碑都屬長賣型,最後破2000萬應該是可以預期的, 03/20 12:07
→ fman: 但是要抄這兩款的風險都很高耶,因為規模太大開發成本會太高 03/20 12:08
→ fman: 又沒有先前的口碑銷量要複製很困難 03/20 12:08
推 toolin: 原神在等曠野2後才大更新 03/20 12:10
→ qwer338859: 法環多平台目前看來要賣到2千萬不難 03/20 12:13
推 RockZelda: 曠野的重點是地圖引導和互動,美術風格倒不是重點 03/20 12:18
→ RockZelda: 畢竟這種賽璐珞渲染很早就在用了 03/20 12:18
→ RockZelda: 就我查到,洛克人dash好像是最早使用這種風格的遊戲 03/20 12:19
推 fhirdtc98c: 抄襲問題一律回答 夠紅就不算抄了 坐等騰訊寶可夢 03/20 12:20
推 cactus44: 真這麼容易抄,那原神早就出現競品了吧 03/20 12:24
※ 編輯: andy3580 (220.137.235.174 臺灣), 03/20/2022 12:34:33
推 RushMonkey: 法環,那關卡設計不是想模仿就能模仿得來的 03/20 12:34
推 game721006: 信徒真的玻璃心,別人沒說賣不好都很喜歡自己腦補 03/20 13:13
推 bestadi: 法環你沒英高黑魂粉加持 肯定會被噴成渣 20xx年沒ooxx 03/20 13:13
→ game721006: 任何遊戲有缺點都是天經地義,就算是我想心目中的神 03/20 13:14
→ game721006: 作荒野之息我也不會說他很完美,只有魂粉會把缺點硬 03/20 13:14
→ game721006: 凹成特色到處嗆人 03/20 13:14
→ andy3580: 別人可能不會 但...你? 一直都會吧 只是沒自覺而以 03/20 13:19
→ andy3580: 話說我一直有點懷疑 你有玩到破關過嗎? 03/20 13:19
→ andy3580: 話說 特地來酸 然後被念一下就急著嗆回去的人比較玻璃吧 03/20 13:21
→ WarIII: 中國很多抄魂的啊 但是那個手感 類魂有動作成分吃很大的 03/20 13:32
→ WarIII: 手感 03/20 13:32
→ WarIII: 基本上要抄動作擬真程度更高的遊戲 風險越高 03/20 13:34
→ andy3580: 黑悟空算可以...觀察看看吧 不過就觀察 沒有很期待 03/20 13:37
推 game721006: 我對你也是相同看法,咱們半斤八兩 03/20 13:44
→ andy3580: 所以...? 你真的沒玩到破關嗎? 或是 ...你有玩過嗎? 03/20 13:55
→ andy3580: 不好意思 我真的有點好奇 所以忍不住問了一下 03/20 13:56
→ andy3580: 你不會淪落到當個雲黑吧 03/20 14:18
推 verdandy: 但記得任天堂有強調過其實曠野不是開放"世界" 03/20 15:37
推 wayne0215: 曠野跟法環都不錯,但曠野是第一個讓我覺得開放式的遊 03/20 16:07
→ wayne0215: 戲體驗怎麼這麼好玩的作品,玩過其它作品不自覺都會拿 03/20 16:07
→ wayne0215: 曠野出來比較 03/20 16:07
推 tn00371115: 抄上古風險最低 03/20 18:35