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※ 引述 《tung3567752》 之銘言: : 簡單結論: : 罪魁禍首白面具 : 次要原因:地圖黑黑不知去哪,只能聽他的 : 這時候出現分支: : 1.打不過->開始亂逛,把新手區逛了一遍->恭喜,你高機率順利接起大部份任務 : 2.技術好屌虐->衝史東->屌虐接肢->解指婆婆叫我繼續找大盧恩->前面有學院欸,開始找 : 鑰匙囉->恭喜,一堆任務高機率錯過接的最佳時機 : 1.狼哥(星星結局引導) : 2.帕奇(彩蛋+火山支線重要引導) : 3.裁縫師(重要支線) : 4.白面具(顛火結局引導+鮮血王朝支線) : 正是因為明明這些早期任務只要開始,就能提早的開始享受劇情,才會覺得錯失很可惜, : 希望能有更多的暗示去協助玩家開啟這些任務。 以遊戲獎杯來看 三個主要結局: 艾爾登王、星星時代、癲火之王 都是很明白提示給你看 除非直接進結局工作人員名單 否則也不會因進度斷線 除了癲火算是稍微隱晦 但除非是完全不探索地圖 不然直到雪山 都還會有提示王城地底三指 而你提到的狼哥帕奇還是裁縫師 這些都是不影響主線的要素 沒有遇到狼哥也是能解完星星時代 沒有帕奇也是能到火山官邸 這些就是幫劇情調味的要素 那就是讓玩家們自己探索自己開創的體驗 我覺得 開放世界不是說一個無接縫地圖趴趴走 而是玩家在這個世界裡面 自己開創自己遊玩的體驗跟路線 所以在這樣的前提下 把全部主線支線小故事 全都明顯提示就很奇怪 變成好像一定要玩家全部解完不可 不是讓玩家自己去開創自己的劇情 這不就是過去開放世界作業感最大的原因嗎? 我是覺得太多玩家習慣被養壞 玩遊戲非得跟寫作業一樣填好填滿 就有點跟開放世界的自由開放精神相悖 有點可惜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.77.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647627757.A.600.html
jackjoke2007: 這個問題以後一定會變月經文KEKW03/19 02:23
Eric85768: 這問題不會有共識啦 反正玩得開心就好03/19 02:26
leo79415: 有些人玩遊戲就不看攻略 錯過當錯過還有二輪三輪03/19 02:27
ray90910: 其實想想就只是玩家口味不同吧03/19 02:27
leo79415: 有些玩家就只玩一輪 受不瞭漏東漏西03/19 02:27
s32244153: 如果是其他遊戲就算了 但魂系列中間有漏掉就會擔心有沒03/19 02:27
※ 編輯: ray90910 (49.158.77.209 臺灣), 03/19/2022 02:28:21
s32244153: 有東西會被拖慢到多打一周目才能拿 03/19 02:28
cloudandfree: 所以我玩遊戲第一輪絕對不看攻略,就是想要徹底模 03/19 02:30
cloudandfree: 擬自己在那個虛擬世界中冒險 03/19 02:30
goolgo: 我原本前幾代也不看攻略的,錯過就錯過的想法,但這代有 03/19 02:34
bego487: 其實就每個人玩遊戲的方式不同而已 像我第一輪只想享受遊 03/19 02:34
bego487: 戲帶給我的體驗,不想被攻略束縛 03/19 02:34
goolgo: 很多地毯式搜索的引導,很常找很久也找不到,最後心有遺憾 03/19 02:36
goolgo: 才開始看起了攻略 03/19 02:36
bego487: 破完真的有興趣再回頭補就好 03/19 02:36
bego487: 有些人有不同想法我也能理解,本來就很難滿足每個人 03/19 02:37
andy0481: 以前我也不看阿 但這次不看錯過的東西太多了 地毯式搜索 03/19 02:51
andy0481: 還漏一堆 一堆明明有後續的NPC找不到 那只好看了== 03/19 02:51
andy0481: 其實很多人都沒有要一輪100%的地步 但以前的線性慢慢探 03/19 02:54
andy0481: 索 有地方感覺有東西但沒人記一記 有NPC消失後去逛一逛 03/19 02:54
vsepr55: 不想解的可以不要解,跟想解的人要上網查攻略解 03/19 02:55
vsepr55: 是兩回事== 03/19 02:55
andy0481: 滿多能一輪玩到個七八成內容 但這次地圖太大了 很難.. 03/19 02:55
gn0111: 目前有些想找但不知道或忘了發展到哪才去看攻略 03/19 02:55
andy0481: 是..喜歡享受一輪是一種玩法 但地毯式搜索想盡量體驗整 03/19 02:57
andy0481: 個遊戲也是一種玩法 但這次只靠地毯式搜索也沒啥辦法 03/19 02:58
xxx60709: 沒接到支線也就算了,最幹的是支線不知道怎麼解就斷了, 03/19 02:58
xxx60709: 人突然死了或是除非地毯搜索不然可能找不到後續的感覺很 03/19 02:58
xxx60709: 差。前幾作當然也是如此但地圖範圍小比較好地毯式搜索 03/19 02:58
xxx60709: 這代支線會放大還有個原因,就是跑圖除了戰鬥拿東西之外 03/19 02:58
xxx60709: 能做的事是0,在這種節奏極端的情況下有劇情的部分就額 03/19 02:58
xxx60709: 外珍貴 03/19 02:58
andy0481: 想去體驗整個遊戲大多數的內容 基本上綁定攻略 03/19 02:58
MoodyBlues: 開放世界不能作為理由 引導也不是一定要明示 03/19 02:59
rh44442002: 主要還是你支線的頭解了但是中間解到斷掉這種感覺很差 03/19 03:20
rh44442002: 這次不看攻略的話有一堆斷在那讓人很受不了 03/19 03:21
ray90910: 就當作一種塑造世界的表現模式吧,如果不斷的話,會變 03/19 03:35
ray90910: 成傳統打完世界大BOSS結果村民還在要妳解決魔王危機, 03/19 03:35
ray90910: 就有點出戲了 03/19 03:35
lucky0417: 連只是想做完任務,隱藏成就可以不管的人都一定得查攻 03/19 04:35
lucky0417: 略,不然ㄟ恭喜 下一周目等你嘿,一個任務重玩30小如何 03/19 04:35
lucky0417: 啊 03/19 04:35
lomorobin: 不過英高系遊戲二輪後都是超高速逛街,地圖敵人都記得 03/19 09:26
lomorobin: 了根本一路碾。 03/19 09:26
lucky0417: 你怎麼不說以前都是一本道這次不是? 03/19 09:47
starsheep013: 火山區拿個矛虐個爛蛇,虐完支線全斷喔啾咪☆ 03/19 09:59
WarIII: 歐美trpg那套 能接受的會覺得合理 講求的是大家過程都不 03/19 12:08
WarIII: 一樣 反而東方的習慣是製造大家都一樣的流程 角色扮演不 03/19 12:08
WarIII: 是一定要完美 03/19 12:08
WarIII: 這耶能說明魂明明是完全的日廠產物 但是是從歐美紅回來亞 03/19 12:09
WarIII: 洲 03/19 12:09