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諸君 晚安安 英高以前在訪談中有提到,自己小時候沒電子遊戲能玩只能靠著遊戲書獲得快樂 這也影響了他日後創作採用大量的場景敘事的原因,變成了他的一種個人風格 「和玩家一起創作故事」就是英高想要讓玩家獲得和他童年看不懂艱深字只能自己腦補劇情 和創作者一起創作屬於自己故事的快樂 然後看板上一篇訪談英高說他自己作品發售時都會焦慮到影響健康,讓我不禁想到 英高會不會之後就把這種能焦慮到影響健康的感受和玩家一起分享 然後創作了一部能帶給玩家極度焦慮和精神破壞的遊戲,例如出生場景就是腐海之類的 我很好奇? 別的製作人我不敢說,善意的化身還真的有可能會做出這種東西來w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.204.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647118306.A.678.html
RaiGend0519: 我比較希望他跟老卡合作Monster Hunter Soul 03/13 04:55
shampoopoo: 我以前買不了也都看遊戲書:3 不過我一玩他的遊戲就會 03/13 05:25
shampoopoo: 怕有怪物很焦慮 心兒砰砰跳:3 03/13 05:25
roribuster: 我也有蠻多遊戲書的,真的很有趣 03/13 05:43
roribuster: 我覺得背景的大提琴聲音在遊戲內發揮了很大的功用,會 03/13 05:45
roribuster: 給人一種寂寥的感覺,然後一抬頭就看到牆壁上有怪這樣 03/13 05:45
shampoopoo: 我真的覺得那琴聲就是玩到會想哭的原因 孤寂就算了還 03/13 05:52
shampoopoo: 有一種很悲傷的感覺 我玩魂會把把bgm 調小聲哈哈哈 03/13 05:52
roribuster: 我覺得bgm好重要,我會把音效調低但音樂不會 03/13 06:14
roribuster: 像血源的bgm也是發揮很大的功用,讓玩家毛骨聳然w 03/13 06:16