推 marunaru: 這次變簡單是有逃課方法,機體有變強但沒到很強 MHW那個 03/16 16:45
→ marunaru: 是真的扯 03/16 16:45
噓 blackhippo: 又沒人強迫一定要用強化狀態去打.. 03/16 16:45
→ gaym19: 嫌太簡單的可以自縛 03/16 16:45
→ gaym19: 要求新人用以前的玩法一律稱為老害 03/16 16:45
推 jackjoke2007: 看情況 如果王的設計機制夠好 讓難度增加 然後機體 03/16 16:45
→ jackjoke2007: 性能增強 那不錯 03/16 16:45
→ puritylife: 趨勢吧 玩家越來越沒耐心 03/16 16:46
→ puritylife: 不得不說MHR翔蟲是真的爽快 03/16 16:46
推 anumber: 掌機臘入vs世界臘入vs崛起臘入 03/16 16:46
→ jackjoke2007: 像煌黑 黑龍機制ok 就不錯 03/16 16:47
→ puritylife: 玩家要跟上時代 03/16 16:47
噓 aa851202: 變簡單只是難度「下限」,你可以自己增加難度沒必要每 03/16 16:47
→ aa851202: 個人都陪你玩高難度關卡 03/16 16:47
推 llabc1000: 想挑戰自我可以不要用啊 腦筋女騎士都可以打到拉塔恩 03/16 16:48
推 iam0718: 這是能自我選擇的不是嗎 03/16 16:48
→ excia: 覺得太強你可以拿棒子裸體打 逃課方法變多是讓更多玩家入 03/16 16:49
推 vsepr55: 神仙打架跟菜雞互啄你要玩哪個 03/16 16:49
→ excia: 坑不是壞事 03/16 16:49
推 unlimit999: 增強機制=戰術選擇更多,理論上遊戲設計的趣味性上限 03/16 16:49
→ unlimit999: 是提升了 03/16 16:49
→ excia: 讓手殘玩家跟高端玩家都能一起享受遊戲是好事 03/16 16:50
→ unlimit999: 但新機制,也不是一開始就吃香的,這要廠商和消費者 03/16 16:50
→ unlimit999: 之間互相磨合 03/16 16:50
→ excia: 廠商要賺錢 為了讓部分玩家保有優越感拒絕圈外玩家 應該沒 03/16 16:52
→ excia: 這麼傻 03/16 16:52
推 jackjoke2007: 最終回歸到boss設計 如果boss只能永特定方式攻略我 03/16 16:52
→ jackjoke2007: 覺得就蠻糞的 03/16 16:52
→ aa851202: 加個挑戰模式和移除簡單模式之間大部分廠商會選擇前者 03/16 16:53
→ newtaiwanese: 崛起你不要按翔蟲受身就好了啊,又不是操龍那種強制 03/16 16:53
→ newtaiwanese: 的東西 03/16 16:53
推 iam0718: 法環的戰術開發應該還沒見底 XD 03/16 16:55
→ RevanHsu: 反正強化只要不用花錢抽轉蛋都好 03/16 16:55
推 hank81177: 崛起有些怪你翔蟲受身反而會被連段到死,不如躺好 03/16 16:55
→ RamenOwl: 除了能跳能騎馬之外,法環翻滾跟喝水反而是比魂三弱了 03/16 16:56
推 infi23: 翔蟲出來就是強迫你用翔蟲啊 哪有什麼選擇權 03/16 16:58
→ k960608: 主機畫面越來越強 主角越來越弱這像話嗎 03/16 16:58
推 wacoal: 不然呢?自己角色不逐漸變強,不就是D3嗎,痛苦太多收穫 03/16 17:02
→ wacoal: 太少,玩家花了大把大把時間,然後一點回饋的成就感都沒有 03/16 17:02
推 ChrisWine: MHF-ZZ,玩家機體強??魔物更強 03/16 17:03
→ ash9911911: 有人會說遊戲給我的手段就是讓我用的 為什麼要我自縛 03/16 17:03
→ ash9911911: 才能體驗到難度 03/16 17:03
→ ghostxx: 機戰都能無改通關了,沒逼你強化想挑戰自虐就別提升戰力 03/16 17:04
→ ash9911911: 還有那種滑坡到機體越改越強最後遲早改成一刀獵人的 03/16 17:05
推 tf010714: 不只翔蟲 替換技也很爽 03/16 17:06
→ tf010714: 雙刀兵長斬隨時都能發動超爽快的 03/16 17:06
推 none049: 我覺得某些武器要畢業裝+全副武裝才能等於 03/16 17:07
→ none049: 另外某些武器玩自縛玩法時的戰力,這點很糟糕啦 03/16 17:07
推 yniori: 機體很強??先試試看幾場打得過MHWI的黑龍吧 03/16 17:07
推 kunxue0320: 翔蟲真的很好玩,操作性大幅提升 03/16 17:08
推 s920325: MH機體最強其實是XX的風格跟狩技 後面都是劣化版的 03/16 17:10
推 juhung: 偷偷跟你講法環這次機體沒變強反而還變弱了 03/16 17:11
推 gungriffon: 掌機臘入那個請正名C手臘入 3DS有右類比後不用C手 03/16 17:11
→ gungriffon: 其實還有另一個觀點就是以前低畫質下一些模組判定很詭 03/16 17:12
→ gungriffon: 異 像那個會吸人的鐵山靠之類的 現在建模精細度提升後 03/16 17:12
→ gungriffon: 碰撞判定也比較符合視覺呈現 就比較少看到邊角像素格 03/16 17:14
→ gungriffon: 把你撞飛的判定 03/16 17:14
→ gungriffon: 相比較下就是玩家機體更容易閃躲了 03/16 17:14
→ seemoon2000: 法環你不用戰技的話 機體應該沒比黑魂強多少 03/16 17:16
推 siro0207: 老實說就算有右類比我還是偶爾會用C手 因為總是有地方會 03/16 17:16
→ shinchung: 看遊戲類型和訴求決定 03/16 17:16
→ CannedHamEgg: 趨勢啊 你沒看到一堆人當兵靠北刺槍術 不合時宜了 03/16 17:16
→ siro0207: 想要邊攻擊邊轉視角 啊你右手拇指又不可能同時按攻擊又 03/16 17:17
→ siro0207: 按右類比 03/16 17:17
→ max83111: 你什麼時候產生了只有你變強的錯覺 03/16 17:26
推 kingroy: MHXX MHW MH4G MH3G 玩家機體都很強阿 03/16 17:31
推 kingroy: 只是MH4G跟MHW都帶個腦殘機制來限制玩家戰術 03/16 17:32
→ npc776: 去玩忍外 龍隼大概是ACT史上最強主角機體 記得開超忍 03/16 17:33
推 Justapig: 翔蟲設計不錯啊,新手可以受身不容易死,變強了可以留著 03/16 17:36
→ Justapig: 放蟲技,反正受身再怎樣方便還是沒有躲開攻擊方便 03/16 17:36
推 allen886886: 閒法環機制便民,你也可以回歸初心直劍慢慢砍阿 03/16 17:37
噓 asgardgogo: 法環有隻狼強? 03/16 17:38
推 jeremylouee: 有些王就是設計來噁心玩家的,真的沒必要客氣..,除 03/16 17:45
→ jeremylouee: 非某些人喜歡享受被噁心的感覺 03/16 17:45
推 darkestnight: 這就叫進步啊 阿你想挑戰可以自我設限 03/16 17:46
推 shadowblade: 隻狼的機體才是最強的吧? 03/16 18:09
推 kingroy: MHWI黑龍那最終boss難度外加原本整集都在搞solo玩家就沒 03/16 18:19
→ kingroy: 什麼好說 03/16 18:19
→ max83111: 看你怎麼定義最強吧 隻狼強在沒有耐力這東西想跟王你追 03/16 18:27
→ max83111: 我跑多久都可以 但沒意義 你跑一小時他也不會死 格擋困 03/16 18:27
→ max83111: 難外基本不會扣血 但沒擋對一樣造成不了傷害 另外要比卑 03/16 18:27
→ max83111: 鄙輸出手法隻狼的確蠻弱的 但那比較像遊戲機制限制而不 03/16 18:27
→ max83111: 是機體問題 03/16 18:27
→ lisoukou: 嫌不夠難的玩家可以自加難度(壓力摳米) 03/17 11:17