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不知道哪時候開始 很多遊戲都開始出現真實傷害的技能 但是遊戲機制本身就有很多防禦上的設定 所以有破防降防 有穿透  結果出個真實傷害直接打臉光這些東西 坦克本來人氣就相對低了ㄟ 玩家喜歡殺爽爽 出真實傷害是不是用腳做技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.107.246.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647690860.A.08A.html
yuizero: ??真實傷害?? 03/19 19:56
husky9487: 怕 03/19 19:57
yuizero: 從以前fc遊戲就有“固定傷害”這玩意。不是都差不多嗎 03/19 19:57
yuizero: 閉Off的仙人掌 千本針 萬本針 不管防或擋 一定1000或9 03/19 19:59
yuizero: 999。這算用腳做技能? 03/19 19:59
yuizero: 再說。很多遊戲就算有真實傷害又怎樣。更多都打著不給你 03/19 20:00
yuizero: 動 打不中 走位 迴避。蛤?真實傷害又怎樣?? 03/19 20:00
wellwest: 沒有真傷的話會出現很多梅普露 03/19 20:00
huangjouui: 魔物優質 03/19 20:03
KameNezumi: %數真傷才是,普通真傷至少可以撐血 03/19 20:03
rock5421: 普通真傷對付高防低血 %真傷就高防高血也沒用 但是通 03/19 20:11
rock5421: 常%比例不會太高 回血流就好 ,高防高血又高回血 攻 03/19 20:11
rock5421: 擊力應該低的可憐 ,結論 梅普露如果不是百合真香的話 03/19 20:11
rock5421: 今天就是糞G了 03/19 20:11
k960608: 讓高血低防的坦克和高防的做出分別阿 03/19 20:28
qd6590: 真實傷害就是貫穿100% 無視所有減傷阿 只是簡稱真實傷害 03/19 20:50
qd6590: 照你說的 其實也就是設計的一種而已== 你頂多說膨脹太嚴重 03/19 20:50
qd6590: 那就看角色平衡是不是用腳做的阿 通常給真傷要有相應弱點 03/19 20:51
jaguarroco: 也有遊戲用渾沌傷害,反正就是不吃任何防禦減免效果 03/19 20:52
jaguarroco: 的固定傷害 03/19 20:52