→ ThreekRoger: 精緻的蝙蝠 03/23 17:15
→ RevanHsu: 問就是職人精神 03/23 17:15
推 frostdumplng: .... 03/23 17:15
推 ryo1008: 精緻的小怪 03/23 17:16
推 roribuster: 跟舊FF14一樣的問題 03/23 17:16
推 simpleclean: ff15的也說甚麼一個飯糰的多邊形直逼利拜雅桑啊 03/23 17:17
→ simpleclean: 這些人怎麼都變不出新把戲.. 03/23 17:17
推 kaj1983: 太好了,找到可以甩鍋的理由 03/23 17:17
→ robo3456: 這還真的是跟老FF一個樣 03/23 17:17
推 hoe1101: 精緻喔??? 03/23 17:19
推 kevindd: 遊戲是光榮作的 光榮有這麼閒?還是SE特別要求 03/23 17:19
推 Solid4: 14的盆栽... 03/23 17:20
→ ChHChen: 之前傳說是SE派製作人過去提要求,KT純打工 03/23 17:21
→ safy: 吉田經手後的FF14 每一個裝備能用的多邊型數量都被嚴格限制 03/23 17:21
推 dsa3717: 三個桐生一馬wwww 03/23 17:21
→ penchan: 這個鍋是不是要給光榮XD 03/23 17:22
→ safy: 不然你要怪PS5性能不足嗎 03/23 17:22
推 hoe1101: 製作這麼久遊戲還有這種問題就別說出來讓人噴了 03/23 17:22
推 lucifershen: gamefreak也愛幹差不多的事,寶可夢明明破爛畫質, 03/23 17:23
→ lucifershen: 畫面多個幾隻 03/23 17:23
→ lucifershen: 怪就開始卡 03/23 17:23
→ lucifershen: 不重要的東西乖乖用貼圖不行嗎 03/23 17:24
推 Airhiker: 不能自己捏細不細緻隨便啦 03/23 17:24
推 ltytw: 30萬多邊形是只能給8k解析度螢幕玩的逆? 03/23 17:28
推 BrahmaBull36: 所以是跟FF7RE一樣硬體扛不住嗎 03/23 17:31
推 defreestijl: 笑死 模型要嘛大作爆炸精緻 要嘛手遊重製作品 03/23 17:31
→ defreestijl: 建模鳥的像實習生做的 能不能均衡點啊sex 03/23 17:31
推 crayon1988: FF14: 03/23 17:37
→ joyo21114s: 跟那沒關係吧 黑暗大陸那張圖光色調就快吐了 03/23 17:37
推 angol1337: 學學葡萄好嗎 03/23 18:20
推 twic: 真的白癡 03/23 18:58
推 PachiXuan: 怎又回到FF14 1.0 03/23 19:14
推 randyhgmac: 劍魂捏角比較強的代數,感覺整體畫面也是比較差 03/23 19:23
→ randyhgmac: 不過原裡跟這個感覺不一樣,劍魂捏角比較強的代數感覺 03/23 19:24
→ randyhgmac: 是整個一起差 03/23 19:24
推 sustto: 結論 遊戲製作人要4個合格遊戲人 03/23 19:47
推 soma2016: 日廠不就專作這種白癡事嗎 03/23 20:32
推 tsukasaxx: 太過專注做角色 場景就隨便做嗎.. 03/24 10:01