推 BwDragonfly: 好奇 創出前搖後搖詞的人原本是要搖什麼 03/24 14:15
→ skyofme: 多半還是習慣問題吧,只是扯上支語很多人就更愛多做文章 03/24 14:16
→ skyofme: 而已 03/24 14:16
→ hk129900: 應該最早是MOBA在用 後來有人把它拿到FTG ARPG上用 03/24 14:16
→ hk129900: 但是拿到FTG或ARPG上用就會出問題 因為判定不一樣 03/24 14:16
推 FLAS: 我最近才看到前後搖 是在明日方舟的影片 忘記是中文還日文的 03/24 14:17
→ becow01: 一邊是習慣在日本找資料,一邊是習慣在對岸找資料 03/24 14:18
推 shadowdio: 之前聽到好幾次 今天看這串才知道是在搖什麼 03/24 14:20
→ yuzukeykusa: 百度百科也只有硬直沒有前後搖啊 03/24 14:20
→ BwDragonfly: 找資料的地方沒問題,但僵硬用語怎麼不是前僵後僵 03/24 14:20
→ hk129900: MOBA的動作判定都是固定的 不像FTG命中 格檔 打空會有差 03/24 14:20
→ RushMonkey: 搖 應該是指使用"搖"桿出發動作的意思吧 03/24 14:21
→ ulomomu: 可是我看亂鬥比賽英文圈有時候會用swing代表出招耶,會不 03/24 14:21
→ ulomomu: 會單純就是swing前幀跟swing後的幀,搞半天是英文圈那邊 03/24 14:21
→ ulomomu: 來的可能性? 03/24 14:21
→ hk129900: 搖絕對不是搖桿 收招哪有指令要輸入 03/24 14:22
→ yuzukeykusa: 這麼多篇了還有人沒看懂,硬直是指動作後發生的,所 03/24 14:22
→ yuzukeykusa: 以沒有前硬後硬 03/24 14:22
→ BwDragonfly: 原來是英文圈用語機翻成中文後的結果XD 03/24 14:22
推 a204a218: 你要說僵直還能從中文上理解,硬直嘛……都外來語也沒 03/24 14:23
→ a204a218: 誰比誰更直觀 03/24 14:23
→ skyofme: 最源頭肯定是英文啦(單純討論後搖這件事) 03/24 14:24
推 Mikoto41: 應該與搖桿無關 如果是moba出來的話滿可以理解的 像是 03/24 14:24
→ Mikoto41: 瑟雷西的勾 出招時會先甩一下 那個就被稱為出招前 動畫 03/24 14:24
→ Mikoto41: 的前搖 03/24 14:24
→ ulomomu: 像我自己打類似格鬥遊戲的遊戲只有大亂鬥然後學習資源大 03/24 14:24
→ ulomomu: 部分都是英文就發現我跟用日文入門的人也很多術語分歧 03/24 14:24
→ BwDragonfly: 我相信硬直比前後搖更像是動作停止不能控制的意思 03/24 14:25
→ BwDragonfly: 誰比誰直觀應該明顯 03/24 14:25
推 ulomomu: 從推文來看結果是不同遊戲同一個概念的日文用語也不一樣 03/24 14:26
→ ulomomu: 然後搞在一起啊笑死 03/24 14:26
→ skyofme: 畢竟說來說去這些東西都沒有一個絕對權威的定義,每個小 03/24 14:26
→ skyofme: 圈圈都有差別 03/24 14:26
推 yuzukeykusa: 僵直是受到攻擊後無法動作的時間。施法中那個可能會 03/24 14:27
→ yuzukeykusa: 叫詠唱 03/24 14:27
→ yuzukeykusa: 上面那張圖就明日方舟,寫攻略的就中國人啊當然寫前 03/24 14:28
→ yuzukeykusa: 後搖 03/24 14:28
→ MoodyBlues: 反正概念大部分都通啦 03/24 14:29
推 qd6590: 硬質=後搖 前搖的意思是出招前的動畫 其實可以直接說前搖 03/24 17:19
→ qd6590: 是施法動作 03/24 17:19