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是我啦是我啦 我最近在玩黑魂1重製版 目前終於突破下水道打到病村,我覺得他們應該很討厭不死人 雖然氛圍很噁怪很雞巴,但遊戲真的很讓人著迷 今天(也就是本作發售的前一日),任天堂發布了星之卡比探索發現的開發者訪談 https://www.nintendo.com.hk/interview/arzga/ 裡面提到不少HAL研設計卡比遊戲時的心思 例如第一個是我玩卡比以來一直有的想法 關卡敵人密度很低 每個敵人都保持一定的社交距離,然後攻頻感覺半秒一次 你被打到只有兩種狀況:你亂按或是你想被打到 現在才知道只是單純覺得這樣卡比很可憐而已 第二個就是我覺得有打到系統 https://i.imgur.com/Luaaojq.jpg https://i.imgur.com/Ko32Fm9.jpg 這種感覺 第三則是模糊落地,文章裡有影片 基本上就是落地判定變寬鬆 快落地就當你落地的感覺 基本上就是盡量讓你只要動搖桿和按B就可以打到最終關的感覺 美術設計也盡量讓玩家感受文明滅亡後設施與自然融合的和諧 而不是下水道老鼠青蛙與毒沼噁心破爛病村 這麼注重避免小朋友挫折感的HAL研 是不是可以說是FS社的反義詞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.137.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648124705.A.3B3.html
shampoopoo: 黑魂野怪噁王超帥 卡比除了一個吸了會變獨眼的橘貓以03/24 20:28
shampoopoo: 外野怪都很可愛 王精神獵奇03/24 20:28
我也覺得魂系列王都帥 包含隻狼這種也是,而且怪動起來比玩家好看 ※ 編輯: alen3822 (36.231.137.83 臺灣), 03/24/2022 20:30:58
marktak: 沒空 Yuzusoft03/24 20:33
asadoioru: 但要比精神獵奇兩間都一樣03/24 20:34
ChHChen: 說到這個,我記得昨天Metacritic就有一家媒體的評測把探03/24 20:36
ChHChen: 索發現稱作Anti-Elden Ring03/24 20:36
salvador1988: 只要我主觀認知有打到就是打中了 聽起來像是什麼科03/24 20:37
salvador1988: 幻反派的技能03/24 20:37
horseorange: 剛剛跑去玩卡比試玩 保姆級從頭引導你到尾03/24 20:37
vsepr55: 難:dark souls03/24 20:37
vsepr55: 簡單:anti-dark souls03/24 20:37
shampoopoo: 魂到法環常常都是打王邊躲邊想著這出招太帥了吧XD03/24 20:38
k960608: 本來遊戲難度就是兩種面向阿03/24 20:46
我感覺卡比到第二個認知有打到就打到有點太極端 有點好笑 才會想發這個 ※ 編輯: alen3822 (36.231.137.83 臺灣), 03/24/2022 21:06:51
yo0529: 因為3D苦手比想像中的還要多,特別是卡比的客群中小孩又 03/24 21:15
yo0529: 佔據了不少 03/24 21:15