推 roribuster: 雖然我不太懂Arc那個到底算3還是2D但從mugen的角色製 03/21 16:52
→ roribuster: 作來看要改動角色衣服的確是要弄不同模組沒錯 03/21 16:52
→ Satoman: 就你講的,他們的喧染要換衣服成本太高 03/21 16:53
→ roribuster: 像FF7R那種3D模組也是一體的,沒辦法直接換裝 03/21 16:53
→ Satoman: 快打和DOA沒搞那麼精緻的2D渲染,所以想換就換 03/21 16:53
→ roribuster: 而且GG人物的衣服都有自己的特色,我覺得也不用換 03/21 16:54
→ Wingedlion: 可能不想被MOD 所以用很刁鑽ㄉ模組和格式? 03/21 16:56
推 randyhgmac: 應該是因為他們XRD開始的3D手法,並不只是單純套模, 03/21 17:03
→ randyhgmac: 還需在每個動作去細部微調,所以做SKIN應該也需要這道 03/21 17:03
→ randyhgmac: 工,所以就不會特別想去做SKIN吧 03/21 17:03
推 neerer: 他們做的動畫幾乎到每一偵都要顧到,做個新衣服等於整個 03/21 17:19
→ neerer: 動畫要重新調整吧 03/21 17:19
推 StBernand: 當然是成本問題啊,就算是3D模型衣服也不是想換就換 03/21 18:01
推 bobby4755: 因為他們的3D不是用演算 而是像2D動畫一樣一張張雕 03/21 18:47