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真鎖鏈戰記 頂著前手遊大作鎖鏈戰記的大名 結果默默上架默默開服 然後討論都是默默超級冷門 幾乎沒有引起任何的水花或漣漪 出師超爆幹不利的原因是什麼? 女角不香嗎? 還是營運才剛開服就做死? 還是單純的不好玩?不過手遊也沒幾款真的稱得上是好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.101.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648183054.A.440.html
gaym19: 因為過氣了 03/25 12:38
mapulcatt: 其實CC也不是什麼大IP 測試風評又爛 沒人在意也很正常 03/25 12:39
anumber: 整個成品看起來像2012的東西 笑死 03/25 12:39
b08297: 鎖鏈戰記也不是什麼大作阿 03/25 12:40
dos32408: 看起來像5年前的手遊 03/25 12:40
a43164910: 聽朋友說建模像3ds時期的fe就沒興趣了== 03/25 12:40
bobby4755: 前面SEGA吊胃口結果公布是手遊就冷一半了 03/25 12:41
akles111: CC就真的名氣一般阿,最屌的櫻花名氣大,自殘給DW搞死 03/25 12:41
jalsonice: 只是掛CC黑之軍勢背景的全新作品 玩法跟CC完全不同 而 03/25 12:42
jalsonice: 且很拖 既吸引不了CC受眾 也沒辦法另闢市場 我是覺得 03/25 12:42
jalsonice: 不行 03/25 12:42
mashiroro: 就有測評了結果上市還是PTW,不是死忠的還真懶得碰 03/25 12:42
anumber: 假cc還沒島嗎 03/25 12:44
kawo: CC什麼時候是大作了 你那個平行世界來的? 03/25 12:45
howdo1793: 因為遊戲名稱是 真‧年代記 03/25 12:45
greatloser: 看起來比假鎖鏈還無聊 就醬 03/25 12:47
alwaysstrong: CC最有名的事蹟就是它還沒倒 03/25 12:47
realion: sega還是快點賣給軟軟吧 03/25 12:48
ryoma1: 真正的RPG 03/25 12:49
pheather: 別管真鎖鏈了,來假鎖鏈抽狐狸吧 03/25 12:49
Iseria: 舊CC剛出別家都還在卡片撞撞跟轉珠 真CC有什麼過人之處 03/25 12:49
AT1045: 珍惜生命 遠離sega手遊 03/25 12:49
SuperSg: 連本子都沒有 03/25 12:49
r02182828: CC是老前輩 舊時代的殘黨 不過跟大沒什麼關係 03/25 12:50
pheather: https://reurl.cc/yQVaQy 03/25 12:50
Cazu448: 滿心期待的參加CBT 開起來5分鐘就關掉刪除了… 03/25 12:50
akles111: 我是不知道sega可以自大到吹這遊戲就是 03/25 12:56
p200404: 你知道舊cc還比這款好玩嗎 03/25 12:56
vanler: 都被老粉切割你就知道多失敗== 03/25 12:57
reall860523: SEGA會有這IP能做起來的幻想,本來就神奇腦迴路,一 03/25 12:58
reall860523: 部就算了還出兩部,看SE那個亞瑟王出好幾部有屁用嗎 03/25 12:58
kawo: 自從出了80滿凸可以在本陣擺出來舔的功能 讓我每次抽都想衝 03/25 12:59
kawo: 到80很不方便 03/25 12:59
JohnShao: 不好玩 03/25 13:00
willytp97121: CC剛出的時候還算蠻特別的吧 至少那時候台灣紅的日 03/25 13:00
willytp97121: 本手遊不多 CC算很早開始走RPG路線 03/25 13:00
DeeperOcean: CC是行銷企劃太爛搞到聲勢下滑 但遊戲本體內容紮實 03/25 13:03
JohnShao: CC遊戲跟劇情本體蠻紮實的,黏土人也很有趣,但整個營銷 03/25 13:05
JohnShao: …… 03/25 13:05
DeeperOcean: 影響當時手遊很大 後來FGO的介面概念都跟CC有八成像 03/25 13:05
willytp97121: 是啊我記得當初fgo 剛公布PV的時候大家的反應都是 03/25 13:06
willytp97121: :啊不就換皮CC 03/25 13:06
DeeperOcean: SEGA傳統就是不會行銷 幫CC出動畫 借標題出新作 都 03/25 13:09
DeeperOcean: 搞得不像話 招不到新玩家又沒照顧好老玩家 03/25 13:09
hduek153: 現在都舔原神 這種手遊本來就沒什麼討論度了 03/25 13:11
DeeperOcean: 不過這樣的CC 還是每週都必出新角色 沒事就翻修舊人 03/25 13:13
DeeperOcean: 物的模型 不會變強但增添老玩家的收藏慾望 03/25 13:13
iam0718: CC當初玩一年多才退 還活著就很吃驚了 但現在是2022 03/25 13:13
DeeperOcean: 每年都被喊要倒 但倒的都是其他更年輕的作品 03/25 13:16
safy: CC是玩到第二部結束就停了 第三部另開新偏就趁勢離開遊戲 03/25 13:24
galleon2000: 假鎖鏈只是活得比較久....沒多熱門阿 03/25 13:32
safy: 當年還不錯巴,日本營收排行榜常常都在前十名的 03/25 13:44
chulen: CC當年還OK吧 我也玩了一陣子 03/25 13:48
tw15: 玩起來就早期日式rpg手遊版本 角色間對話跟圖片還行 03/25 13:58
tw15: 然後除了主線跟角色互動外 能拿來農的跟玩的部分不多 03/25 13:59
glion: CC我玩了兩三年應該有權利說話吧 玩到後來對戰鬥模式很膩 03/25 13:59
glion: 都是外觀差異不大的黏土人 戰鬥方式也很難說有什麼新玩法 03/25 14:00
d6102003: 我打完第一層了 其實戰鬥模式我覺得會是家機上會有的 03/25 14:03
d6102003: 回合制JRPG 喜歡的就會喜歡 不過池子是顯而易見的坑 03/25 14:03
d6102003: 想像FGO每過完一章就單獨新增一個故事池出來 03/25 14:03
safy: 沒有CC其實也不會有現在的FGO 03/25 14:03
lunav: Cc玩7年多連續登入2千多天,卡面越來越平凡,繼續玩著只是 03/25 14:06
lunav: 因為7年多累積下來的資源,足以維持玩下去卻不用再課金的程 03/25 14:06
lunav: 度。因為新鎖鏈要出,營運就有點在搞現有玩家,以為玩家離 03/25 14:06
lunav: 開會去玩新的鎖鏈…..太天真,離開只會選擇不再碰SEGA的手 03/25 14:06
lunav: 遊 03/25 14:06
koiiro: 原來開服了 03/25 14:20
llabc1000: 蛤 FGO每過一章多新的故事池 普天同慶好嗎 03/25 14:33
llabc1000: 故事池堆成那樣根本大闇鍋還沒PU 沒事根本不會去抽的 03/25 14:35
Hfy0920: 讓蒼空解放復活還比較實在 一直花錢做垃圾 果然沒救 03/25 14:38
k960674: 想當年3珠16倍的強運打16000覺得好猛,現在普攻一下30萬 03/25 14:39
k960674: 七年老玩家報到,鎖鏈一開始是靠比較新穎的遊戲機制和超 03/25 14:40
k960674: 可愛的黏土人吸引玩家(女性也很多),現在真的是靠情懷 03/25 14:40
k960674: 和品質真的不錯的劇情在撐。 03/25 14:40
DeeperOcean: 我從龍殺當倍角的褻瀆魔神開始玩到現在 說真的早就 03/25 14:49
DeeperOcean: 認知到CC已經不是能靠玩法或難關吸引玩家的類型 03/25 14:49
DeeperOcean: CC只有在打最難關才有需要用到操作技巧 但最難關不 03/25 14:52
DeeperOcean: 打也只是少一點點獎勵 03/25 14:52
lunav: 黏土人可愛+1,劇情不錯,少數有在玩RPG感覺的手遊,可以操 03/25 14:53
lunav: 作也是很重要的特質。早年還可以靠著操作,打贏較難的關卡 03/25 14:53
lunav: 。現在是操作再多,只要沒有第四部以後的角色,基本上是無 03/25 14:53
lunav: 法打過。有第四部以後的異世界角色,基本上不太需要操作也 03/25 14:53
lunav: 可以過 03/25 14:53
lunav: 結果大家討論還是舊cc,而非新cc 03/25 14:53
DeeperOcean: 但CC是少數每次大更新都拿劇情當賣點的 新玩法只是 03/25 14:56
DeeperOcean: 順便 最終留下了一批特別重視劇情的死忠老玩家 03/25 14:56
DeeperOcean: 我是不太愛Sin一開始就給你絕望 犧牲同伴的氛圍 03/25 14:58
DeeperOcean: 這種開場 以後如果要開泳裝聖誕節之類的歡樂活動 那 03/25 14:59
DeeperOcean: 感覺超不搭的 03/25 14:59
simpleclean: sin這種角色風格 就"好看"但不會讓人特別有愛 03/25 15:00
simpleclean: 應該看不到甚麼同人涂 03/25 15:00
billzs: 老實說這東西如果不是SEGA出的 我想就目前的遊戲內容風評 03/25 15:01
billzs: 不會這麼差 03/25 15:01
simpleclean: 這年頭推特沒圖的遊戲等於死亡 03/25 15:01
billzs: 但是搭上SEGA營運 有點沒救 03/25 15:03
DeeperOcean: 客觀來說我覺得整體UI跟美術品質滿高的 就是戰鬥的3 03/25 15:07
DeeperOcean: D演出太普通 CC的低面數黏土人有刻意調整成能看清楚 03/25 15:07
DeeperOcean: 臉部的角度 sin手長腳長反而一直看背影 03/25 15:07
billzs: 普遍對美術跟劇情的評價都不錯 但是轉蛋跟突破機制搞的不 03/25 15:09
billzs: 太像2022的遊戲 03/25 15:09
DeeperOcean: 有NPA負責人物 至少不會搞出櫻花革命的超失敗審美觀 03/25 15:10
DeeperOcean: 03/25 15:10
DeeperOcean: 在此前提下SEGA的美術跟程式功力不太需要擔心 研發 03/25 15:13
DeeperOcean: 能力一直都是穩的 每次都是行銷跟商業策略大爆炸 只 03/25 15:13
DeeperOcean: 能等著看了 03/25 15:13
billzs: 我就是因為NPA當主美所以才玩這款的 課幾單之後感覺轉蛋機 03/25 15:13
billzs: 制很勸退 03/25 15:13
randyhgmac: 以前一直說SEGA能力一直是穩的算是可以認同啦,但近年 03/25 15:30
randyhgmac: 看人龍引擎的表現力也差不多到一個界限,卻不朝UE等主 03/25 15:30
randyhgmac: 流之類邁進就覺得對這句話開始有些存疑了 03/25 15:30