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諸君 晚安安 剛看水管時看到一部影片 台灣人做的 在講黑魂1到底有多難 只看了一半就關掉了 身為一個全程架盾+雙巨的腦筋流,我無法認同他的敘述 個人認為魂1應該是冒險感最重的一作 玩起來非常有趣 以各個火點為原點四處探索冒險沒水就回頭,摸熟了之後自然就會找到下個火點 在探索過程等級自然也會跟著提升,加上王大多數都是要求理解而不是靠操作決勝負 除了初版病村很lag以外基本上沒太多遊玩上的問題 關於魂1反人性這點 洽眾們怎麼看? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.220.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648219835.A.D51.html
vsepr55: 人性不好用的確很反人性 03/25 22:51
eva05s: 還好 03/25 22:54
a204a218: 你去跟他講啊 03/25 22:55
fyer: 光是喝水不能動這點就很反人性了 你喝一口被打兩口的血 03/25 22:55
ayubabbit: 盾反的操作有夠奇怪 03/25 22:55
newgunden: 惡魔靈魂才是吧 03/25 22:56
a204a218: 說真的你光看他魂一到魂三改掉了多少東西不就知道了 03/25 22:56
WilliamEX: 魂一的醍醐味之一就是身上有一堆魂 元素瓶卻剩沒多少 03/25 22:57
vsepr55: 惡魂看重製版銷量就知道大家有沒有興趣了== 03/25 22:57
WilliamEX: 究竟是要再往前探還是要回頭補給升級 03/25 22:57
mayolane: 你點名AJie啊,他會看西洽 03/25 22:57
melzard: 那個只是remaster不是remake 遊玩要素沒變化銷量當然 03/25 22:58
melzard: 不會好看正常 03/25 22:58
keu4208: 那部影片是在稱讚黑魂吧 03/25 22:59
roribuster: 稱讚歸稱讚,但他的論點我不太能接受就是了,很多問題 03/25 23:01
roribuster: 一塊盾牌或是一把弓箭就能解決的就是了 03/25 23:01
hitsukix: 惡魔靈魂才是 我玩的還是RE的 03/25 23:01
ruiun: 黑魂一代很神奇,你回頭看它有很多缺點,沒有地圖、沒有任 03/25 23:02
ruiun: 務指引、也沒有像割草game那樣敏捷,可是它就是能讓玩家玩 03/25 23:02
ruiun: 的很快樂 03/25 23:02
maki520: 你那是玩過才知道的解法 新手剛踏入誰知道去拿撿弓箭 魂 03/25 23:04
maki520: 就沒多少還要去買箭 人家是站在初見而不是已經有經驗的 03/25 23:04
maki520: 玩家論點上在說 03/25 23:04
HidekiRyuga: 黑魂這樣都叫難 回去玩紅白機不就懷疑人生 03/25 23:05
hitsukix: 飛龍劍拿法真的是很難發現 03/25 23:05
HidekiRyuga: 我第一次玩運氣好刷到黑騎士劍後面都躺著過 03/25 23:07
roribuster: 我第一次玩就拿弓箭,老美式RPG都有教,沒玩過就算了 03/25 23:10
vsepr55: 黑魂一看攻略就超簡單 03/25 23:10
vsepr55: 自己玩就挺不爽的,感覺一堆設計在浪費你的時間== 03/25 23:10
roribuster: 不說太老的,tes4也是身上帶各式武器會比較好攻略 03/25 23:11
melzard: 不看攻略噁心自己的人現代應該不多惹 03/25 23:12
xxx60709: 要說反人性就是藏火點和跑路有夠遠ㄥ 03/25 23:14
yamahabbs: 魂一的探索真的好玩啊 03/25 23:14
xxx60709: 你看真正反人性的惡魂,remake了人氣有跟他的後輩一樣嗎 03/25 23:15
xxx60709: ,人還是有無法接受的底線 03/25 23:15
Erinyes: 舉我自己的例子啦 玩過魂三魂二了 小偷出身 一開始盾反背 03/25 23:21
Erinyes: 刺輕鬆打過不死鎮 打王的時候稍微感覺匕首不太夠力 結果 03/25 23:21
Erinyes: 在月光蝶卡了兩小時 換武器才打過 一代就是攻略方式一有 03/25 23:21
Erinyes: 不對就可以讓難度巨幅提高 我覺得很不人性啊 所以要推坑 03/25 23:21
Erinyes: 人還是首推魂三 03/25 23:21
melzard: 月光蝶沒瞬間爆發輸出還要看他表演很拖時間 03/25 23:24
greydust: 我remake才玩 那時候是覺得超簡單 但是沒指示害我先殺 03/25 23:24
greydust: 穿巨人墓地然後沒得傳送又爬上來確實不太人性 03/25 23:24
shampoopoo: 我覺得就算硬派也很吸引人玩下去才表示魅力是真的很 03/25 23:25
shampoopoo: 強ㄅ 03/25 23:25
xyzc123: 刷老鼠就有人性了 老鐵 03/25 23:26
astrophy: 王城那段你跟我說不反人性??你他媽如果沒有看攻略找 03/25 23:28
astrophy: 到那個隱藏的火點,你一死請重頭來過,從鐵匠那裡一路 03/25 23:28
astrophy: 殺回去頂點 03/25 23:28
xxx60709: 王城有隱藏火點? 03/25 23:29
h60414: 病村最沒人性阿 一堆劇毒吹箭狗 篝火還在村底毒沼區 噁心 03/25 23:29
astrophy: 有,要從屋頂跳下去陽台開,滿中間的 03/25 23:30
astrophy: 是古城,講錯 03/25 23:31
astrophy: 王城地圖整體還算OK,頂多初見銀騎士射箭煩而已 03/25 23:32
gunship: 古城百戰百勝,好…好玩 03/25 23:33
xxx60709: 我還想說王城有隱藏火點我沒發現,跑那麼遠就是我的問題 03/25 23:33
xxx60709: XD 03/25 23:33
greydust: 古城那個不算隱藏吧 還是我理解錯你講的火點 打古城我 03/25 23:33
greydust: 不記得有遇到任何問題 03/25 23:33
astrophy: 黑魂一最麻煩的是不看攻略根本無法享受遊戲,不少產廢武 03/25 23:34
astrophy: 器,負重限制25%也太過頭,後面續作都拔掉的設計可不少 03/25 23:34
astrophy: ,就知道英高也覺得有些地方太過頭了 03/25 23:34
astrophy: 古城不藏的火點只有頂樓的那個,初見你沒跳下去找到陽台 03/25 23:35
astrophy: 那個火點,就是一死要從鐵匠那邊全部重跑到頂樓上面 03/25 23:35
xxx60709: 玩家要注意砲彈攻擊的情況下,放那邊本來就很惡意 03/25 23:36
greydust: 莫非remake改了很多東西 我怎麼覺得我玩的不是同一個遊 03/25 23:38
greydust: 戲 我沒看攻略亂跑到上下巨人墓地還是覺得蠻好玩的 ( 03/25 23:38
greydust: 雖然下到下面發現被擋住不能前進又沒得傳送的時候覺得 03/25 23:38
greydust: 很靠北) 03/25 23:38
xxx60709: 你有找到當然不覺得是問題,但那很明顯就是藏 03/25 23:41
astrophy: 病村的地圖建模有問題,常會有些肉眼難見莫名突出的卡卡 03/25 23:42
astrophy: 角角,會擋住玩家角色的行動,然後又有意擺一堆垃圾物 03/25 23:42
astrophy: 件擋你路,最詭異的是起初胖子提示有兩條鐘的路線可走, 03/25 23:42
astrophy: 結果其實最該先走的是不死教區那條,底層病村那條如果你 03/25 23:42
astrophy: 不看攻略先買一些草球囤著用,在沒有些許強韌度和裝備 03/25 23:42
astrophy: 的時候一被吹箭仔釘住保證死 03/25 23:42
astrophy: xxx大大說的沒錯,那個火點本來就是藏的,當年是到日本 03/25 23:45
astrophy: 魂Wiki出來才一堆人知道原來砲彈轟炸的地方那有個火點可 03/25 23:45
astrophy: 以踩 03/25 23:45
joeyben: 古城 我也是上網查才知道 03/25 23:45
astrophy: 就純粹惡意啊,説它反人性是真的沒什麼好護航的 03/25 23:46
aegisWIsL: 光那個四方位翻滾就夠反人性了 03/25 23:49
joeyben: 對,害我打亞爾一直滾給他劈。 03/25 23:50
HidekiRyuga: 古城那個我直接跑過去耶 03/25 23:56
HidekiRyuga: 我也是全破後才知道那邊有火點 03/25 23:57
astrophy: 四方位翻滾只要會轉視角還行啦,畢竟當時能夠翻滾躲招 03/25 23:57
astrophy: 的遊戲大致上都是那樣,是輸入延遲+過度嚴格的負重限制 03/25 23:57
astrophy: 才反人性,輸入延遲是當時英高也有出來說明新的遊戲引 03/25 23:57
astrophy: 擎三小的,反正就是沒辦法改,重製兩次也是一樣,過度嚴 03/25 23:57
astrophy: 格的負重限制也是二代就馬上放寬,不過二代又是有其他 03/25 23:57
astrophy: 種反人性的操作就是了,所以就算其他代重製之後三代還是 03/25 23:57
astrophy: 最具人氣是有原因的 03/25 23:57
HidekiRyuga: 有火點就不錯了 小隆德完全沒有也沒看有人靠北 03/25 23:58
HidekiRyuga: 再說 玩這個應該都有連網吧 地下訊息看一下不就知道 03/26 00:00
HidekiRyuga: 附近有了嗎 03/26 00:00
astrophy: 問題是那邊可是一上來砲彈就開始轟炸的地方,根本沒時 03/26 00:02
astrophy: 間給你轉視角找火點慢慢跳的 03/26 00:02
zweihander99: 不懂哪裡反人性了,一代舉盾就很簡單打了 03/26 00:06
astrophy: 小隆德也是一個充滿惡意的地方沒錯,那個暫時詛咒前面 03/26 00:06
astrophy: 的NPC還限制購買數量,初見玩家沒看攻略根本不知道這是 03/26 00:06
astrophy: 幾乎算是必要道具不太可能會先買在身上放著,一下去結果 03/26 00:06
astrophy: 就是卡到死 03/26 00:06
zweihander99: 又不像現在法環一堆超大範圍的攻擊噁心 03/26 00:07
astrophy: 火點跟這件事情相比根本變成小意思,而且又不像古城那 03/26 00:09
astrophy: 樣,地圖本身的設計就是不少陷阱那種,所以小隆德少人嘴 03/26 00:09
astrophy: 火點很正常,該嘴的是其他部分 03/26 00:09
astrophy: 法環攻擊噁心??幾乎算是歷代最簡單的還有啥好噁心的, 03/26 00:13
astrophy: 你初見完全不看攻略去玩魂一才叫噁心,舉著盾又怎樣, 03/26 00:13
astrophy: 有看過有人嘴怪物難打了嗎?反人性的是地圖本身的惡意又 03/26 00:13
astrophy: 不是怪物 03/26 00:13
astrophy: 法環還有給額外復活點和骨灰可用,真是佛心到爆炸 03/26 00:16
hduek153: 不夠簡單讓懶人玩=反人性嗎 03/26 00:19
sillymon: 玩過惡魂就覺得還好了= = 我十年前破過三次 今年玩重製 03/26 00:21
sillymon: 版一樣死成狗 03/26 00:21
huangjouui: 說這種話肯定沒玩過魂二 03/26 00:24
greydust: 我覺得你把初見玩家都想成什麼都不懂一定要看攻略也蠻 03/26 00:25
greydust: 奇怪的 你說的小隆德和古城的問題都是有方法解決的 極 03/26 00:25
greydust: 端來說像古城那邊真的不知道火點 每次從下面爬上來也沒 03/26 00:25
greydust: 有那麼久 你可以說這個設計很靠北但跟反人性還是差蠻遠 03/26 00:25
huangjouui: 但是魂一我覺得不看攻略根本不會發現DLC通道 03/26 00:26
huangjouui: 不能傳送也很幹 03/26 00:26
huangjouui: 要破夠遠才能傳 還不是每個地方都能傳 03/26 00:26
huangjouui: 圖書館 病村 王城 智障小兵真多 03/26 00:27
vsepr55: 其實就跟當兵很像 03/26 00:29
vsepr55: 也有人當的很爽,別人當的不開心還會現在的年輕人(略 03/26 00:29
yys310: 都忘記古城的火這件事了 當初朋友告知的XD 03/26 00:30
huangjouui: 我記得黑森林有個火要敲? 在去大狼的門前? 03/26 00:32
yys310: 黑森林的在森林前 有個幻影牆 03/26 00:34
suifong: 覺得1代比3代難 03/26 00:39
evilaffair: 新手剛玩都難 03/26 00:41
astrophy: 問題是你初見玩家怎麼可能會知道我上面講的那些要怎麼 03/26 00:41
astrophy: 解,笑死人了,沒火點就是沒有火點是有什麼解決方法, 03/26 00:41
astrophy: 自己BUG開掛生一個?一死就是要從底下鐵匠那邊從頭到尾 03/26 00:41
astrophy: 殺一些獨木橋擋路小怪,玩百戰百勝爬上來,還沒有很久? 03/26 00:41
astrophy: ?你初見玩家會知道暫時詛咒很重要,前面一遇到有限制 03/26 00:41
astrophy: 購買數量的NPC就要盡量買下來才好過小隆德幽靈??說不 03/26 00:42
astrophy: 定不看攻略初見玩家連要用暫時詛咒才能打掉那些擋路的 03/26 00:42
astrophy: 怪都不知道咧 03/26 00:42
astrophy: 黑森林庭園那個隱形牆火點至少地上有留言的話還很好找 03/26 00:43
astrophy: 啦,那邊安全又沒怪,也不用躲砲彈,慢慢找一定馬上找得 03/26 00:43
astrophy: 到 03/26 00:43
greydust: 初見玩家不一定找不到那個火點 找不到也可能看到留言 03/26 00:50
greydust: 都沒看到從底下爬上去也沒真的那麼久 小隆德我真的不記 03/26 00:50
greydust: 得當初怎麼解決幽靈的了 八成是被詛咒找不到解咒石就這 03/26 00:50
greydust: 樣打了 你要說遊戲不太友善 很多地方要花很多時間去搞 03/26 00:50
greydust: 定這我都同意 但這跟沒攻略不能玩或是反人性都差蠻多的 03/26 00:50
greydust: 吧 03/26 00:50
astrophy: 一上來就要躲砲彈,哪有那個時間給你轉視角慢慢找,而且 03/26 01:07
astrophy: 還要跳得準,再者從底下爬上去沒那麼久?都跑了一整張地 03/26 01:07
astrophy: 圖玩百戰百勝還說不久,那你怎麼不直接說不坐火通關就好 03/26 01:07
astrophy: 了,從頭跑反正不久嘛,反人性就是在於明明設計了一個遊 03/26 01:07
astrophy: 戲正常體驗的過程,但結果蓄意讓你難以照著進行還拖了一 03/26 01:07
astrophy: 堆時間,這就叫反人性,明明一路上都有提供了火點讓玩家 03/26 01:07
astrophy: 重生,可以按步進行遊戲,結果到了這個地圖玩一堆百戰 03/26 01:07
astrophy: 百勝又塞怪在獨木橋正中間還放了一些暗箭陷阱,再把你 03/26 01:07
astrophy: 的火點給藏起來,你說這個不反人性?? 03/26 01:07
astrophy: 很多地方就是明擺著沒有攻略的話玩家就很難玩的部分, 03/26 01:17
astrophy: 初見玩家沒看攻略最好會知道暫時詛咒能打掉小隆德的幽靈 03/26 01:17
astrophy: 啦。頂著會被一刀秒的咒死狀態正常來說都是直接在下水道 03/26 01:17
astrophy: 阿婆那裏解咒,因為咒蛙就是在那裡出現的,怎麼可能會 03/26 01:17
astrophy: 知道遠在天邊的小隆德幽靈需要這種狀態解??彩蛋解謎 03/26 01:17
astrophy: 不是不可以啦,只是你正常遊戲的一般通關流程放這種彩蛋 03/26 01:17
astrophy: 解謎等級的東西卡玩家這就叫做反人性 03/26 01:17
jason140000: 目洨沒看到上山小路在旁邊墳場跟骷髏PK3小時... 03/26 01:18
maplenight: 黑魂一就是反人性阿,有誰要推入坑黑魂系列會先推一的 03/26 01:22
greydust: 小隆德那邊就撿的到暫時詛咒 暫時詛咒看了就知道可以拿 03/26 01:23
greydust: 來對付幽靈 不夠用當然就可以去找方法 怎麼會算是彩蛋 03/26 01:23
greydust: 解謎? 如果你玩遊戲發現解決不了的問題都是先看攻略那 03/26 01:23
greydust: 就當我沒說 03/26 01:23
maplenight: 大部分沒解決方法不看攻略就是覺得要硬幹了吧 03/26 01:26
maplenight: 不看攻略怎麼會知道這個環境會有相應的東西可以解還是 03/26 01:26
maplenight: 他這個場景就是這麼搞人 03/26 01:26
greydust: 然後古城那個火沒記錯只要掉下去就到了 沒有要跳的準吧 03/26 01:27
greydust: 你要說前面放百戰百勝很靠北也沒錯 但老實說我在跑到 03/26 01:27
greydust: 那個火點之前早就把前面跑到熟了 從下面跑上去確實就是 03/26 01:27
greydust: 不用花多久 跟你說整個遊戲不用火點根本是不同等級的事 03/26 01:27
RushMonkey: 以當時的遊戲環境 的確算是違反了滿多玩家的習慣 03/26 01:27
RushMonkey: 我常想我玩的時候如果有些攻略沒出 我能否找出其中的 03/26 01:28
RushMonkey: 秘密 03/26 01:28
astrophy: 初見玩家沒看攻略什麼神奇卡法都有啦,當初還一堆人開 03/26 01:28
astrophy: 場直直往巨人墓地跳跳跳衝衝衝的,卡住回不來四處求救ww 03/26 01:28
astrophy: w 03/26 01:28
astrophy: 你說的咒死狀態去解小隆德幽靈就是彩蛋解謎的等級啊,再 03/26 01:38
astrophy: 者暫時詛咒在小隆德沒通關到上面找到NPC之前就是沒有方 03/26 01:38
astrophy: 法可以解的,因為前面的遊戲有硬性限制暫時詛咒取得數量 03/26 01:38
astrophy: 只有上面的NPC購買數量是無限 03/26 01:39
greydust: 我感覺只要沒有放在你面前讓你一定碰得到你就會覺得是 03/26 01:45
greydust: 彩蛋解謎... 03/26 01:45
astrophy: 其實也不能怪初見玩家會往地下墓地的方向跑,因為頹廢騎 03/26 01:45
astrophy: 士的提示也是不清不楚的,只說兩條鐘的路線可以走,一 03/26 01:45
astrophy: 個往上到不死教區一個往下到底層,如果不看攻略的話, 03/26 01:45
astrophy: 初見玩家是非常可能會選擇走地下墓地的方向啦,地圖設計 03/26 01:45
astrophy: 上就是很明顯的往底部去啊w 03/26 01:45
astrophy: g大可能根本搞不清楚別人在說的到底是什麼啦,我是說你 03/26 01:57
astrophy: 前面的可能解法「從底層頂著咒死狀態遠遠衝到小隆德」是 03/26 01:57
astrophy: 彩蛋等級解法,並不是說全部都是,還有你沒攻略的狀態下 03/26 01:57
astrophy: 初見玩家本來就不可能會知道道具的重要性,像繫火女的靈 03/26 01:57
astrophy: 魂直接先捏掉就不能復活傳火場的防火女這種等級就算了, 03/26 01:57
astrophy: 至少不會干預遊戲進行,但影響程度會很大的這種就不行了 03/26 01:57
astrophy: ,所以你沒看到黑魂2和3英高就馬上拔掉這種設定了嗎? 03/26 01:57
astrophy: 有限時又有硬性規定取得數量,還會影響玩家正常遊戲的 03/26 02:00
astrophy: 攻略過程,本來就是缺陷,簡單的邏輯啦,如果不是不好, 03/26 02:00
astrophy: 那麼英高改屁改 03/26 02:00
greydust: 老實說我是真的不記得當初是怎麼解的了 代表這件事並不 03/26 02:45
greydust: 是很難的事 也沒人要你一路從底層跑回來 (除非你一開 03/26 02:45
greydust: 始就衝小隆德 但那是別的問題了) 你要說能簡單解謎的 03/26 02:45
greydust: 道具有數量限制很不友好沒錯 但他並不是放給你一個毫無 03/26 02:45
greydust: 頭緒毫無解法的東西在那邊 (比如說如果暫時詛咒叫做暫 03/26 02:45
greydust: 時祝福的話 那用咒死去解就真的很通靈) 03/26 02:45
greydust: 再者那個讓很多人稱讚的四通八達的地圖設計也沒繼承到 03/26 02:51
greydust: 後面的作品 難道這個地圖連通的設計也是有問題的設計? 03/26 02:51
greydust: 然後我還是要回到我一開始說的 你提的這些你要說很不友 03/26 02:55
greydust: 好 害玩家多花很多時間 你覺得很不好玩這我都可以同意 03/26 02:55
greydust: 但要說到初見一定得看攻略 不人性 彩蛋解謎我覺得就過 03/26 02:55
greydust: 度誇張了 那些東西一直都有解法 只是對頭鐵硬幹的懲罰 03/26 02:55
greydust: 很高而已 03/26 02:55
pttrAin: 就真的很不人性阿,喜歡被虐或挑戰的就玩下去這樣 03/26 03:11
pttrAin: 我打完病村的火蜘蛛就覺得受夠了然後棄坑,痛苦遠大於樂趣 03/26 03:12
pttrAin: 拿法環一個誇張的設計打個比方,要打50次的隱形牆這不糞? 03/26 03:14
otaku5566: 人性可以補滿血,超強好嗎 03/26 03:14
pttrAin: 我不知道情報的起點到底用什麼方式發現這種垃圾設計 03/26 03:15
otaku5566: 病村火蜘蛛應該是指BOSS渾沌女兒克拉格吧,其實滿好打 03/26 03:16
otaku5566: 解除鎖定 在她的劍圍外繞圈 等蜘蛛吐岩漿時砍側面的腳 03/26 03:17
pttrAin: 棄坑跟火蜘蛛好不好打沒關係,是走過了病村這段路 03/26 03:18
otaku5566: 場景的話病村是最壓抑的沒錯,而且敵人強度明顯增強 03/26 03:25
egg781: 黑魂1讓我覺得反人性的是看起來不像路徑的路居然真的是路 03/26 03:26
otaku5566: 還有那個超級陰險的猛毒吹箭 03/26 03:26
egg781: 玩過魂1之前,我碰過的遊戲一般而言山邊的狹窄邊緣或場景上 03/26 03:28
egg781: 細細的梁柱都是沒辦法走的地方,我因此在王城卡了幾小時 03/26 03:29
egg781: 後來玩多了他的遊戲,我發現他除了毒沼,對這種路徑也有偏好 03/26 03:29
pttrAin: 吹箭也是印象深刻,然後我預期後面只會越來越陰險就棄了 03/26 03:30
otaku5566: 沒有啦後面沒吹箭了,吹箭仔被你殺掉就不會重生 03/26 03:31
egg781: 有經驗後,他做的地圖都知道要找一些奇奇怪怪的地方 03/26 03:31
otaku5566: 不過病村後面打王時也有送福利阿,而且是全螢幕特寫 03/26 03:38
GyroZeppeli: 魂1本來就很難啊== 不然到魂3怎麼不保留那些傳統 03/26 03:42
GyroZeppeli: 打到中後期這遊戲才能傳送 而且還不是每個地方都能 03/26 03:44
GyroZeppeli: 傳 03/26 03:44
kasumi999: 黑魂一代應該是最吃知識的一代,知道怎麼玩壓等也很輕 03/26 04:26
kasumi999: 鬆 03/26 04:26
ralph409409: 魂系最不爽就是跑圖 被搞重跑作業感有夠重 完全過時 03/26 04:33
ralph409409: 設計 難怪法環賜福多這麼多 03/26 04:33
touchbird: 魂一篝火真的很爛 重跑直接對玩家生命造成傷害 03/26 04:52
demon159000: http://i.imgur.com/AVgIbll.jpg 03/26 04:55
demon159000: 一代設計蠻有的人性 你看這麼多 03/26 04:55
plauge: 黑魂1喔 你開局要是往地下墓穴走那就是反人性外加毫無遊 03/26 06:06
plauge: 戲體驗啊 03/26 06:06
pttx6714: AJ說的很好啊,火點真的太誇張,黑森林藏在牆後,古城 03/26 06:29
pttx6714: 還要跳樓找火點,是真的太誇張,但你知道後還是會心一 03/26 06:29
pttx6714: 笑,但到底符不符合遊戲設計邏輯,我覺得很爭議。 03/26 06:29
pttx6714: 爬窗進王城的路也是引導設計不良,魂一真的很多像當兵 03/26 06:31
pttx6714: 的鳥事,事後說會覺得有趣。 03/26 06:31
tsukasaxx: 隻狼破了本來有點想玩 看完覺得算了... 03/26 06:56
zweihander99: 一個火點而已哪有這麼誇張,沒拿王器跑完大樹洞或 03/26 08:23
zweihander99: 地下墓地才可憐吧 03/26 08:23
Patrickcnc: 古城不知道火點是不是忘了還有牢籠電梯啊… 03/26 09:07
hh123yaya: 古城電梯也是要在上層古城才拿的到鑰匙 對剛到上層的玩 03/26 09:26
hh123yaya: 家來說 還要再繼續拓確實滿崩潰的 03/26 09:26
scott414: 古城有鐵籠電梯可以做 沒看攻略也是不好發現 03/26 10:10
jaspergood: 一個當過有時候兵之後跟同梯回憶當年,順便說現在的 03/26 10:12
jaspergood: 兵都不算當兵的概念 03/26 10:12
jaspergood: 古時候 03/26 10:12
tim2241257: 你該好好把影片看完 就不會發這篇文了 他從頭到尾都 03/26 10:37
tim2241257: 讚這部遊戲 03/26 10:37
acpupu: 有沒有黑騎士劍/戟真的前期體驗差很多 我就是賽到一把黑 03/26 11:32
acpupu: 騎士劍陪我走過整個遊戲 03/26 11:32
MrJB: 我全破了 所以不覺得 03/26 11:37
pttrAin: 雖然不是一開局,但我很前期就去地下墓穴..回來地面這段 03/26 11:45
pttrAin: 也是很痛苦,往上不是往下也不是 lol 03/26 11:47
hayate65536: 我覺得AJ講的很好阿,黑魂1本來地圖上的惡意就很多, 03/26 13:56
hayate65536: 你會應對只是比較輕鬆,但依然是惡意滿滿阿 03/26 13:56
hayate65536: 等等,怎麼會有人覺得50次的隱形牆算糞?那很明顯只 03/26 14:00
hayate65536: 是把原本要封起來的路硬拆開而已吧,算是bug,怎麼算 03/26 14:00
hayate65536: 到設計上去了?那兩條路根本完全沒用,沒有任何捷徑 03/26 14:00
hayate65536: 的效果 03/26 14:00
demon159000: 個人覺得這種遊戲 還是比東方彈幕、jump king之類的 03/26 14:16
demon159000: 幹game好多了 03/26 14:17
demon159000: 還有壺男… 03/26 14:17