精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言: : 諸君 午安安 : 最近因為法環很多討論的關係 : 讓我注意到了一個術語 : 前搖/後搖 : 從使用方式上來看感覺是指 : 準備動作/動作後硬直 : 的感覺 : 但我對前後搖這個術語真的沒印象 : 有人知道這術語是哪來的嗎? : 我很好奇 因為這個用法很好懂也很好區分 硬直這用法超不精確 很多遊戲的攻擊、施法都是一整套 準備動作>>>攻擊或施法>>>>>收尾動作 你們講硬直、硬直,是哪段硬直? 而且準備動作跟收尾動作是會動的,硬直這個用法很不精確的 日本武士攻擊之前要有拔刀的準備動作,攻擊完要有收刀 你跟我說這是硬直?! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.122.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648099212.A.368.html
PunkGrass: 前硬 後硬 03/24 13:20
xxx60709: 用出收招不就好了 03/24 13:21
跟硬直仔說啊
howdo1793: 同理 你拔刀收刀是搖在哪裡? 03/24 13:21
收刀硬在哪?直在哪?
gn0111: 所以在搖什麼 03/24 13:22
所以在硬什麼?
killme323: 是GG在搖嗎 03/24 13:22
是GG在硬嗎?
kaorikawai: 已經攻擊完了但是要收招所以角色不能操控,實際意義上 03/24 13:23
kaorikawai: 角色是沒在動啊 03/24 13:23
沒打過lol喔
moritsune: 哪裡好懂,是搖在三小 03/24 13:25
sexbox: 搖你就搖過橋喔~ 03/24 13:26
tamanoko: 硬直一般就是指你說的收尾動作不能操作的部分 03/24 13:26
收尾動作不能操作?沒打過lol喔
tamanoko: 跟畫面上角色會不會動沒關係 主要是你無法操作 03/24 13:26
lljjfrdr1: 收招也不等於角色沒在動吧.... 03/24 13:27
lljjfrdr1: 硬直更偏向角色停止狀態 03/24 13:27
Xavy: 硬質超好懂得吧? 就字面上的意思啊 03/24 13:28
lljjfrdr1: 我覺得都很爛.... 03/24 13:29
a05150707: 升龍落地的停頓會叫硬直 後來就放寬到整個收招動作 03/24 13:29
silentrance: 硬直是硬在演出時無法自由操作這個概念 03/24 13:30
kaorikawai: 那是畫面在動啊,但從操作上來看就是沒在動,因為你沒 03/24 13:30
kaorikawai: 辦法用任何輸入影響角色 03/24 13:30
dogluckyno1: 所以是在搖什麼? 03/24 13:31
kaorikawai: 但是會被打到= = 03/24 13:31
su4vu6: 我都說取消動畫 取消動作 :( 03/24 13:31
kaorikawai: 然後馬上就接被擊倒的硬直 03/24 13:31
chen31502: 那你是在搖什麼? 03/24 13:32
那你是在硬什麼?
jim924211: 硬直基本上都是指結束/收招後的僵直狀態吧 03/24 13:33
jim924211: 沒很難懂啊,前搖後搖只是因為知道意思才懂 03/24 13:33
jim924211: 不然前置 or 硬直好懂多了 03/24 13:33
shadowdio: 就不能動啊 你後搖動作到一半可以取消 後半也叫後搖嗎 03/24 13:33
puritylife: 硬直就不是指收招...任何導致你無法下一動作都算 03/24 13:34
hk129900: 所以你是在搖啥 哪裡好懂啊我不懂 03/24 13:34
所以你在硬什麼?我也不懂
jim924211: 樓上講得差不多 03/24 13:34
puritylife: 不管前後搖還是硬直 都是你知道意思才好懂啦 03/24 13:35
tamanoko: 通常會拿來指收招後硬直沒錯~ 03/24 13:35
puritylife: 你盾牌格檔頓半秒 不也叫硬直 03/24 13:36
reader2714: 那你說說看哪裡搖了 03/24 13:36
nomorethings: 人物就不動 你用哪個細胞想出搖來形容的 03/24 13:36
ayubabbit: 硬直通常是被打到不能動作時間吧 03/24 13:36
PunkGrass: 失禮劍那個算是取消硬直嗎 還是能被取消的不能稱為硬 03/24 13:36
PunkGrass: 直 03/24 13:36
ayubabbit: 一堆人在那邊說文解字還很直觀 03/24 13:36
puritylife: 每個人給的定義都不一樣 超直觀 03/24 13:37
jim924211: 很直觀啊,字面上你就是能知道角色無法動啊 03/24 13:38
ayubabbit: 古文的藍色窗簾還比較直觀 03/24 13:38
JohnShao: 失禮劍是取消硬直沒錯 03/24 13:38
kaorikawai: 硬直說法跟能不能取消無關啊,只是一個狀態 03/24 13:38
puritylife: 你知道他什麼意思才覺得直觀 你今天看到人不動會說硬? 03/24 13:39
jim924211: 僵硬 直立 很直觀啊 03/24 13:40
JohnShao: 那前後搖不是更不直觀?到底搖三小?硬直的都能跟你說是 03/24 13:40
JohnShao: 沒辦法動作,啊前後搖沒看到有人說搖三小 03/24 13:40
pheather: 根本沒有搖也沒直觀到哪裡去。不如講前等後等好了 03/24 13:41
jim924211: 一個完全不懂的這類遊戲用語的,硬直跟前後搖 03/24 13:43
jim924211: 硬直就是直觀很多,尤其操控當下發現當下的動作 03/24 13:43
哪裡直觀?明明就有在動是硬在哪?
jim924211: 搭配在一起更直觀 03/24 13:43
vig077: 所以在搖三小 03/24 13:43
shadowdio: 對耶 我已經被搖到混亂了 03/24 13:47
Uesama: 硬直不只是被打到不動才叫硬直 03/24 13:47
Uesama: 收招硬直也沒被打到,但也可以稱作硬直 03/24 13:48
kaj1983: 所以什麼是前搖後搖? 03/24 13:48
tpc970903xyz: 前搖後搖我還以為是在講宮廟傳統表演呢 03/24 13:52
miyazakisun2: 還好其實 跟過一次直播就猜到前後搖的用法 大概跟 03/24 13:53
miyazakisun2: 搖桿有關我猜 以前都用僵直動作 03/24 13:53
CowGundam: 不,就是因為跟搖桿無關才不知道到底在搖什麼 03/24 14:01
Alex13: 前搖=準備動作(舉武器)>攻擊(揮下)>後搖=從揮下恢復原姿勢 03/24 14:02
Alex13: 僵直=角色處於玩家無法操作,或無法進行其他動作的狀態 03/24 14:04
Alex13: 硬直 上面打錯了 03/24 14:05
BruceChang: 準備動作=出招 恢復姿勢=收招 03/24 14:06
juhung: 我以為硬直是指角色被打到的時候無法動作 03/24 14:09
yuzukeykusa: 你是沒看整串在講啥喔,硬直是施法或攻擊「後」的無 03/24 14:15
yuzukeykusa: 法接續動作(包含接技、再攻擊或迴避)的短暫間隙, 03/24 14:15
yuzukeykusa: 這樣也能發一篇還解釋不出在搖什麼 03/24 14:15
yuzukeykusa: 連百度百科都有硬直的詞條,根本沒前後搖 03/24 14:18
※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:08 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:27 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:39 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:19:51
ss8077919: 硬直不就角色無法操作的時間點,收招時間 被打的時間 03/24 14:20
※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:20:21 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:20:34 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:20:56 ※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:21:19
tamanoko: 收尾動作不能操作要是能取消會變取消硬直 03/24 14:22
※ 編輯: ccyaztfe (114.137.69.63 臺灣), 03/24/2022 14:22:16
tamanoko: LOL最早台灣其實也很多人用取消硬直形容雷紋 03/24 14:23
tamanoko: 更簡單的走A點地板就是取消普攻動畫的硬直時間 03/24 14:25
a43164910: 攻擊前硬質跟攻擊後硬質== 03/24 14:28
sos911go: 你說的對 03/24 14:33
yuzukeykusa: 這還能編輯這麼多次,硬直不是一種動作,而是講不能 03/24 14:36
yuzukeykusa: 動作的一種狀態,是動作遊戲常見的機制,你在收刀不 03/24 14:36
yuzukeykusa: 能接技或閃躲,就叫做硬直,難道看起來更像在搖? 03/24 14:36
howdo1793: 問你搖在哪裡 你在那邊回鬼打牆 03/24 14:44
demon159000: 哈哈哈哈哈哈哈 03/24 15:04
tamanoko: 補一下好了 03/24 15:05
lee09: 很愛拗 XD 到底搖什麼喇 03/24 15:08
cocota: 中間叫中搖..整個動作叫搖搖搖 03/24 15:22
energyy1104: 結果你也講不出在搖什麼 只會跳針 笑死 03/24 15:27
kayliu945: 我覺得不太好懂欸 一直不知道搖是什麼意思 03/24 15:28
deathy: 跳針是前搖還是後搖 03/24 15:30
weiBritter: 前後搖才是讓人摸不著頭緒的說法,不懂中文就回去唸書 03/24 15:34
eas06u4: 施法動作 施法後硬質。 03/24 15:40
windblood: 那搖在哪? 03/24 16:35
qd6590: 是你不知道硬直說什麼吧0.0 硬直是出招後不能操作的時間 03/24 18:17
GTR12534: 在日文詞中想用中文去解釋是否搞錯了什麼 03/24 19:03