推 kobe30418: 快打旋風 03/24 12:54
噓 gully: 因為你玩的遊戲是日製,懂? 03/24 12:54
推 tmwolf: 就漢字大家都看得懂啊 03/24 12:55
推 vsepr55: 走位意思根本不一樣吧== 03/24 12:55
→ none049: 和製漢語一覽.pdf 03/24 12:55
推 kaorikawai: 立回我可能聽到不超過五次,原來很普及.. 03/24 12:55
→ game721006: 因為玩家日文不好只看的懂立回兩個漢字 03/24 12:55
噓 bmaple730: 走位 拉扯意思也不同啊== 03/24 12:56
→ xxx60709: 原來立回是這個意思 03/24 12:56
推 MoonSkyFish: 君日本語本當上手 03/24 12:56
噓 protect6090: 這詞怎麼亂翻都不是走位或拉扯阿 笑死XDDDDDDDDDDDDD 03/24 12:56
推 AdmiralAdudu: 下一篇為什麼都講初音不講ミク 03/24 12:56
推 roger840410: 方唐鏡 03/24 12:56
→ Orianna: 就格鬥啊 格鬥遊戲尤其快打 名字可多了 還有退康 shimmy 03/24 12:56
推 a5480277: 下一篇 確反 03/24 12:56
→ Orianna: 走位和立回 絕對是兩回事 03/24 12:56
推 GGKen: 硬要講(X) 只看得懂這個字(O) 03/24 12:56
噓 blackhippo: 柵欄又壞了嗎.. 03/24 12:57
推 pokemon: 康特 03/24 12:57
推 reader2714: 下一篇確認 03/24 12:57
推 felix1031: 魔物獵人的斬味 03/24 12:57
推 sniperex168: 所以立回是什麼意思?這詞應該遠比啥前後搖古早 03/24 12:57
→ Orianna: 對 確反 剛忘記講確反 03/24 12:57
→ MoodyBlues: 外來語阿不會 你沒聽過摩托車嗎 03/24 12:57
推 loltrg42972: 已經有人解答了 只看得懂漢字 所以這樣用 03/24 12:57
噓 piAzzOllaN: 立回跟走位根本沒關系 03/24 12:57
推 waitan: 黑話這麼多 難怪格鬥遊戲這麼難推廣 03/24 12:57
→ gx8759121: 火反冰反雷反大風車 03/24 12:58
噓 qwer338859: 哪有普及 03/24 12:58
推 g36maid: 格鬥 但我是漆彈學到的 就是瞬間博弈 03/24 12:58
推 hduek153: 立回我還真不知道什麼意思 但講出來一定被砲翻的 03/24 12:58
→ hy1221: 哪有普及? 03/24 12:58
→ Orianna: 立回就 你玩手長腳色打手短的 就盡量站在你打得到對面 03/24 12:58
→ Orianna: 對面摸不到你的距離 是一個距離的拿捏 03/24 12:58
噓 Innofance: 下一篇,目押 03/24 12:58
→ loltrg42972: 至於走位拉扯是因為這ID就是來釣魚發廢文 所以硬要扯 03/24 12:58
推 a2j04vm0: 翻成走來走去 03/24 12:58
→ g36maid: 根本不是走位 有夠雲 03/24 12:58
→ loltrg42972: 比較容易引戰 03/24 12:58
推 daniel50506: 所以立回是什麼意思...lol 03/24 12:59
→ bmaple730: 立回比較有接招對招的意思 怎麼講也不會是走位拉扯 03/24 12:59
→ Orianna: 走位是閃招 對應招式範圍 立回的概念是 距離感 03/24 12:59
推 k0942588: 在格鬥遊戲圈還蠻普及的吧 03/24 12:59
推 a204a218: 斬味真的很好笑,是在味三小,好吃嗎 03/24 12:59
原來魔物會用斬味這個詞!自己沒有玩過 不過這也是要懂日文才會了解欸
推 forsakesheep: 格鬥遊戲開始的吧,然後你玩日本遊戲查到的攻略都日 03/24 12:59
→ forsakesheep: 文,自然就會沿用 03/24 12:59
→ CCNK: 立回我沒有聽過 今天第一次看到 03/24 12:59
推 YukihanaLamy: 派生吧,這詞我也沒弄懂過 03/24 13:00
→ loltrg42972: 對格G完全沒接觸的 沒聽過立回很正常 03/24 13:00
噓 WayThuz: 那你文中怎麼不用「英雄聯盟」而是用「lol」 03/24 13:00
推 PPTmilktea: 下一篇 當身 03/24 13:00
推 yukicon: 因為立回根本不是單純的走位拉扯啊 03/24 13:00
→ blackhippo: 派生不是衍伸招式嗎?\ 03/24 13:00
→ hk129900: 派生就是連續技 出招A後面可以接B或C 這種系列招 03/24 13:01
噓 tsukirit: 差合 確反 03/24 13:01
推 hiphopboy7: 可以順便問一下小確幸是怎麼普及的唷 03/24 13:01
推 StrikeBee: 下一篇 F式 03/24 13:01
→ poke001: 立回還算常見了 派生我也最近看玩法環有人講才知道 03/24 13:01
推 KurumiNoah: 還有什麼受身 當身 差合 確反 凹 一堆你不去深入研究 03/24 13:01
→ KurumiNoah: 不會懂的術語好難 03/24 13:01
推 AbukumaKai: 可是立ち回り不是這個意思捏== 03/24 13:01
推 Orianna: 派生技就 發生a招式後能選擇性發出連接的b或c招 連續技 03/24 13:01
→ Orianna: 能 03/24 13:01
→ s01714: 哪有普及,不就在格鬥遊戲圈才知道 03/24 13:01
推 CCNK: 派生我反而知道 03/24 13:01
推 horseorange: 其實一堆人聽不懂立回 沒普及 03/24 13:01
推 chu630: 日文傳來的詞彙多的是 03/24 13:01
噓 protect6090: 該不會你待會要問236C是啥吧?XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/24 13:02
→ hk129900: 下一篇確認啦 今天是要討論FTG專業術語嗎 03/24 13:02
推 sniperex168: 派生也很久了耶,在格GAME跟魔物獵人都看過 03/24 13:02
噓 farseer7: 就格鬥遊戲用字 然後你想幹嘛?下一篇呢? 03/24 13:02
→ louis0724: 這個詞真的不好用中文表達耶 03/24 13:02
→ AbukumaKai: 這種漢字中文都是同一個來源啊 就是你玩日本遊戲 03/24 13:02
噓 ki80655: 一大堆還認真回這個廢文仔 真的不懂 03/24 13:02
推 CowGundam: 跟前面那個一樣,因為那時候看的攻略大部分都是日本的 03/24 13:02
→ CowGundam: ,因為漢字的關係中文圈的習慣有漢字讀漢字 03/24 13:02
→ wolver: 格鬥用語就以前人只看的的懂日文漢字,就直接拿來用了 03/24 13:02
噓 AgentZero: 普及在哪? 03/24 13:02
推 zweihander99: 下一篇 越位 03/24 13:02
→ loltrg42972: 派生中文跟日文意思一樣 03/24 13:03
→ game721006: 小確幸是媒體濫用 03/24 13:03
噓 blackhippo: 越位要等世足賽啦 03/24 13:03
推 ray10133: 立回都是格鬥遊戲在用的術語 沒這麼普遍吧 03/24 13:03
→ AbukumaKai: 早期能深入討論的論壇或是攻略都只有日本人自己在做 03/24 13:03
→ loltrg42972: 算很好懂了 03/24 13:03
推 shortoneal: 從發文看來你的立回還不行 03/24 13:03
推 roger2623900: 我是真的很少聽到這個詞 也不懂意思 03/24 13:03
推 forsakesheep: 現在動作類遊戲有些也會用吧 03/24 13:03
推 YukihanaLamy: 衍生技我知道啊,但我以前玩動作遊戲就一直叫他衍 03/24 13:03
→ YukihanaLamy: 生技,看到派生就看不懂也想不透語源 03/24 13:03
噓 starsheep013: 為什麼講lol不講英雄聯盟? 03/24 13:03
→ zetarv: 有倭語就用啊,不然你要用支語? 03/24 13:04
推 yukicon: 派生其實是指衍伸 例如新しい問題が派生する 03/24 13:04
推 Jiajun0724: 格game 03/24 13:04
※ 編輯: sdtgfsrt (101.12.17.194 臺灣), 03/24/2022 13:04:16
推 shawnbear: 立回 派生 確反 一堆 03/24 13:04
推 badend8769: 確反到底是三小== 03/24 13:04
推 miyazakisun2: 站位 03/24 13:04
→ AbukumaKai: 傳回來中文圈 很多用中文用詞不好稱呼的都直接抄漢字 03/24 13:04
噓 minoru04: 為什麼要叫格鬥遊戲不叫搏擊遊戲 03/24 13:04
噓 Bencrie: ID 03/24 13:04
→ Innofance: 確反是中文啊,確認反擊= = 03/24 13:04
推 dustlike: 格鬥遊戲 END 03/24 13:04
推 Arctica: 看無 我只知道二則跟膚淺 03/24 13:04
→ Annulene: 誰tm想知道 打他老目就對了啦 03/24 13:05
→ Jiajun0724: 而且立回也不是走位吧 03/24 13:05
推 Orianna: 確反就確定反擊啊 很好懂吧 03/24 13:05
→ yukicon: 所以接續的招式用派生在日文是正常的 就跟中文說衍生技 03/24 13:05
→ yukicon: 一樣 03/24 13:05
→ Innofance: 確定對手空招之後打回去就是確反 03/24 13:05
推 PPTmilktea: 當身我覺得最難懂 不玩FTG的人我都直接和他講反技 03/24 13:05
噓 kawo: 拉扯是三小w 03/24 13:06
→ LOVEMS: 二擇吧? 03/24 13:06
噓 eva05s: 普及個屁 03/24 13:06
噓 Bencrie: 記得不要講新番啊 .. 叫新節目 03/24 13:06
→ hk129900: 確反好懂得前提是確認 你真的知道FTG確認的意思嗎 03/24 13:06
推 t77133562003: 下一篇 受身 當身 霸體 當奪 03/24 13:06
噓 MushT: od 03/24 13:06
噓 labiron: 根本沒人在用 你要不要多走出門啊 03/24 13:07
推 fish770130: 就跟夜驅是一樣意思 03/24 13:07
推 wai0806: 看前面解釋的立回 就是拉扯啊…還是前面解釋有少什麼 03/24 13:07
推 twodahsk: 走位,周旋,戰鬥方式,行動都可以,看語境 03/24 13:07
→ hk129900: 當身反而是從現實武術來的 跟受身一樣 03/24 13:07
→ twodahsk: 不談語境談翻譯都沒什麼意義 03/24 13:08
噓 skybin: 立回跟走位差很多,就等你為這個行為創造中文名詞了 03/24 13:08
推 idow: 所有動作都叫立回 包含但不限定拉扯 03/24 13:08
→ Pocer: 立回你沒專研格game或看格鬥遊戲比賽根本不會知道啊 03/24 13:08
推 AbukumaKai: 像立回這東西 硬要說是類似如何精通的概念 03/24 13:08
噓 jacky5859: 廢文 03/24 13:09
推 tsukirit: 確認 就是距離跟frame數,確定你出的下一招一定打中對 03/24 13:09
→ tsukirit: 手 03/24 13:09
推 hong1310: 立回 確反 派生 沒在鑽研格鬥遊戲的不會懂吧 我自己是打 03/24 13:09
→ hong1310: 過一陣子鐵拳 立回我覺得是控制距離或位置在自己有利的 03/24 13:09
→ hong1310: 情況 確反是確定反擊的簡稱 意思是對方出了個招 你防禦 03/24 13:09
→ hong1310: 後出某招 對方無法防禦 那個某招就是確反 派生是指衍生 03/24 13:09
→ hong1310: 動作 比如左拳左拳右拳是一套 左拳右拳也是一套 兩個都 03/24 13:09
→ hong1310: 是左拳派生 大概是這樣 03/24 13:09
噓 vig077: 普及? 03/24 13:09
噓 BKcrow: 支言支語 03/24 13:09
→ john2355: 確反算是很好理解的 03/24 13:10
→ idow: 跟格鬥沒關係 沒看過單純蔡日文…. 03/24 13:10
→ AbukumaKai: 不是很單純的指走位 是更籠統的怎麼玩好 03/24 13:10
→ sniperex168: 所以立回包含了所有對戰的概念喔? 03/24 13:10
→ js0431: 立回哪是這個意思 03/24 13:10
→ idow: PAD GBF等遊戲攻略也有立回啊 是要走位什麼 03/24 13:10
→ Bencrie: 站著走來走去 03/24 13:10
推 victordxess: 立回 跳恰恰 03/24 13:10
跳恰恰笑死 很有畫面
噓 fenix220: 糾結 03/24 13:10
※ 編輯: sdtgfsrt (101.12.17.194 臺灣), 03/24/2022 13:11:02
→ AbukumaKai: 當然在格鬥遊戲上 能鑽研的就是抓距離來取得優勢 03/24 13:11
→ idow: 硬要翻比較像是操作 這整個大概念叫立回 03/24 13:11
推 tsukirit: 錯,當身 英文用parry ,基本上是跟盾反差不多,不是受 03/24 13:11
→ tsukirit: 身 03/24 13:11
推 kaorikawai: 立回真的不懂,但派生我覺得還算有意象,可以理解 03/24 13:11
推 wai0806: 所以立回就只是一個概念而非動作或操作? 03/24 13:11
→ hk129900: 我是說都從武術來的 不是指意思一樣啦 你誤會了 03/24 13:12
→ Orianna: 走位就不一樣 因為走位比較被動 是招式往東砍 我就往西 03/24 13:12
→ Orianna: 走 那不是立回 立回不是閃躲 03/24 13:12
→ john2355: 不過這些幾乎是格game專屬用詞 沒聽過也很正常 03/24 13:12
→ idow: 對 是整個操作流程 你只看中文字才會認為像跳恰恰 03/24 13:12
→ idow: 我就說立回不是格鬥專用了啊 你們有查過日文遊戲攻略嗎== 03/24 13:13
→ minoru04: 不過格鬥遊戲的當身技和武術的當身技也不太一樣就是 03/24 13:13
→ BruceChang: 但立回有包含迴避 只是他用走的迴避XD 03/24 13:13
噓 feedingdream: 普及在哪?不討厭這詞則因為講立回的不是敵國支那。 03/24 13:13
推 loltrg42972: 立回我自己認知的解釋是對自身最有利的方式 03/24 13:13
→ kirbycopy: 走位不就是走到有利的位置嗎? 籃球場也會說走位阿 03/24 13:14
推 sniperex168: 走位包含主被動都有吧,讓自己佔優勢,還是走位這詞 03/24 13:14
→ sniperex168: 在遊戲中那麼狹隘? 03/24 13:14
→ kirbycopy: 不只是閃躲而已吧 03/24 13:14
→ hk129900: 另外確認通常還包含命中 如果沒命中就算失敗 03/24 13:14
→ blackhippo: 立回就兩邊假動作猜招前後走位取距離去抓對自己最有利 03/24 13:14
噓 tennyleaz: 哪裡普及了? 03/24 13:14
→ blackhippo: 進攻或防守的狀況.. 03/24 13:14
→ louispencer: 所以立回是什麼意思 我以前以為是立刻回家欸 03/24 13:14
推 hank81177: 和製漢語多到根本無法清除了,不差這個 03/24 13:14
→ pikachu2421: 派生是中文也有的詞 03/24 13:15
推 Hey2: 236P 03/24 13:15
推 tom80727: 結論就是因為不是支語啊 挺雙標沒錯啦 03/24 13:15
→ minoru04: 打球是跑位吧 03/24 13:15
推 jaguarroco: 格鬥遊戲吧,出招前在那邊抓距離搓招 03/24 13:16
噓 Bencrie: 当身也沒有直接指 parry 03/24 13:16
推 tchaikov1812: 這算是日本支語吧 抵制 03/24 13:16
→ MetaMisty: 字典查得到這詞嗎 推文看下來是沒懂 03/24 13:16
→ sniperex168: 看起來立回除了走位抓距離,還包含了出招後成功與否 03/24 13:17
→ sniperex168: 的對應,幾乎包山包海,很難用其他單一詞取代 03/24 13:17
→ BruceChang: 抓距離不給對方打中但是可以趁對方出招破綻打他 03/24 13:17
→ MetaMisty: 總覺得這詞沒有前後文沒啥意義 03/24 13:17
推 tsukirit: 好啊 大師 那當身是什麼 03/24 13:17
噓 idow: 就立ち回り啊== 03/24 13:18
推 AbukumaKai: 立回用正常中文 最接近應該是..嗯..攻略== 03/24 13:18
噓 gundam0613: 有例句嗎 03/24 13:18
推 shadowdio: 立回就是..你去打97用泰瑞泡茶 就會有人現場指導了 03/24 13:18
推 loltrg42972: 立ち回り 只看得懂漢字就簡稱立回 03/24 13:18
→ AbukumaKai: 攻略 教學 指南指北 概念上比較接近這種 03/24 13:18
→ Orianna: 立回難理解 因為要先處在格鬥遊戲的場景裡啊 開遊戲 截畫 03/24 13:19
→ Orianna: 面或影片 直接講會清楚點 不帶入格鬥遊戲場景 很難解釋清 03/24 13:19
→ Orianna: 楚 03/24 13:19
推 PunkGrass: 普及? 沒聽過 03/24 13:19
推 sm24604424: 沒在玩格鬥,但我也都講立回派生確反,可能是有在看 03/24 13:19
→ sm24604424: 攻略的關係 03/24 13:19
→ twodahsk: 應該說翻譯沒有語境就沒有意義,這個詞最泛用的講法 03/24 13:19
→ twodahsk: 大概是應對吧 03/24 13:19
→ AbukumaKai: 在格game就是跳恰恰抓距離那個過程沒錯 03/24 13:20
推 idow: 立ち回り就流程 基本操作 如何讓自己有利 03/24 13:20
推 hitsukix: 我ftg玩很久了也還是無法準確講立回的意思XD 03/24 13:20
→ idow: 那你要帶入格鬥 當然就是怎麼走位 怎麼壓人 03/24 13:20
→ AbukumaKai: 但立ち回り是著重在要怎麼跳恰恰的心路歷程 03/24 13:20
→ idow: 其他遊戲的立ち回り就是怎麼無腦刷 之類的 03/24 13:21
推 freezeshot: 大師,能否解釋一下立返謝謝 03/24 13:21
推 ASAKU581: 一般遊戲來說立回是指玩這個遊戲的整體方向,例如戰士要 03/24 13:21
噓 bill03027: 走位?????? 03/24 13:21
→ AbukumaKai: 然後這個詞基本上87%遊戲都有在用了 你隨便打個遊戲 03/24 13:21
推 forfunkuodon: 在格鬥遊戲圈圈很普及啊立回派生差合仕入看轉播都會 03/24 13:21
→ forfunkuodon: 聽到 03/24 13:21
→ AbukumaKai: 後面空一格 立ち回り 大概都搜得到東西 03/24 13:21
→ AbukumaKai: 某種程度跟攻略差不多意思了 03/24 13:22
→ ASAKU581: 衝,法師要站後面,凱爾要龜之類,除了接戰時細部操作以 03/24 13:22
推 sniperex168: 那怎麼不講攻略就好XD 03/24 13:22
→ ASAKU581: 外的東西都能歸類於立回 03/24 13:22
→ AbukumaKai: 我意思是你打遊戲的日本叫法 後面接立ち回り這樣 03/24 13:23
推 idow: 你當標題可以講攻略 放在情境下很不搭嘎 03/24 13:23
推 puritylife: 因為用人家看不懂你自己也搞不懂的詞看起來比較厲害 03/24 13:23
推 hitsukix: 因為你pvp用攻略這2個字很怪啊 pve就行 03/24 13:23
→ AbukumaKai: 中文這邊還在用立回的就...很鐵的 03/24 13:24
→ idow: 然後当身比較偏反擊技 所以格擋不完全一樣沒錯 03/24 13:24
→ AbukumaKai: 中文圈還在用的主要剩格game了吧 03/24 13:24
推 polo3429: 就是抓距離吧 03/24 13:25
→ AbukumaKai: 不過用立ち回り 通常都是教細部的遊戲理解 跟攻略還是 03/24 13:25
→ AbukumaKai: 有點差別 03/24 13:26
噓 jason401310: 小圈圈用語能算普及嗎? 03/24 13:26
推 idow: 舉個簡單栗子 背水的逆轉劇就叫格擋而不是叫当身 03/24 13:26
→ AbukumaKai: 畢竟攻略87%都是以身心障礙人士也看得懂為目標 03/24 13:26
→ AbukumaKai: 實際用google查一次就知道差別在哪 例如APEX 立ち回り 03/24 13:27
→ puritylife: 什麼叫以身心障礙人士也看得懂 03/24 13:27
→ idow: 就是越無腦越好 03/24 13:28
→ idow: 像是PAD GBF 立ち回り 03/24 13:28
推 sniperex168: 以中文文章還說,內文情境可以用很多詞表示吧,上面 03/24 13:28
→ sniperex168: 不就有走位、拉距離跟招式對應等等,看上下文用不同 03/24 13:28
→ sniperex168: 詞才能更精確吧,在中文用法中都用立回反而混淆 03/24 13:28
→ AbukumaKai: 像GBF的就是會跟你講哪個特動怎麼處理 03/24 13:28
推 codemoon: 這是日語字典查得到的詞 不是遊戲出來的詞 意思就是讓自 03/24 13:29
→ codemoon: 己有利的行動 03/24 13:29
噓 a43164910: 本來就是圈內用語也要拿出來戰 笑死 03/24 13:29
→ AbukumaKai: 所以立回是一個大項目啊 這些東西都算在立回裡面 03/24 13:30
→ asd065: 風箏戰法(X 03/24 13:30
推 idow: 格鬥本來就這樣 真正聽過甚至懂詞用意的又沒幾個 03/24 13:30
→ idow: 大部分都是瞎雞巴說 反正氣氛對了就好 03/24 13:31
推 sniperex168: OK,所以是攻略 03/24 13:31
推 kojiek: 玩賽特也需要「墊步」接二段A 03/24 13:32
推 AbukumaKai: 所以我一開始才說 這東西概念是「如何精進」 03/24 13:32
→ AbukumaKai: 跟攻略很像 只是表現方式通常是怎麼處理個別的狀況 03/24 13:32
推 bc0121: 下一篇討論(戰)差合 03/24 13:33
推 idow: 差合沒啥討論空間 目押可能還行 03/24 13:34
→ skyofme: 看格鬥台講立回好像不是特指走位,感覺都是泛指整個對局 03/24 13:34
→ skyofme: 過程 03/24 13:34
推 ss8077919: 不就雙方對戰中你的一舉一動都是立回 03/24 13:36
→ shifa: 格鬥台講立回除了空間之外還有時間(frame)的概念 03/24 13:37
→ cat05joy: 就跟計劃通 依樣不會打日文產生的詞彙吧? 03/24 13:37
推 kgmp: 立回翻成對拳會不會比較接近 03/24 13:38
→ shifa: 我覺得立回跟初見殺一樣都是直接把漢字拿過來引用的例子 03/24 13:38
推 idow: 就比如說你對到優勢對局 你要怎麼膚淺對方 整個流程攻略 都 03/24 13:38
→ idow: 是立回 03/24 13:38
→ shifa: 只是初見殺是被動態 所以是錯誤引用案例 XD 03/24 13:38
→ kgmp: 我自己的認知是雙方在帶入自己的節奏前,互相試探的階段 03/24 13:39
噓 crazytaxi123: 下一篇 底力 03/24 13:39
→ kgmp: 平衡打破之後通常有一方就吃連段或帶入多擇了 03/24 13:39
→ shifa: 抽象一點就是搶奪空間跟時間(節奏)的主導權 03/24 13:40
→ shifa: 所以角色的「相對」移動 普通技/必殺技發招點跟時間 03/24 13:41
推 isaka: 立回也包含了出招牽制.限制對手走位等等 03/24 13:41
→ shifa: 這些都算在立回裡面 就是一個看起來很清楚但定義很模糊的 03/24 13:41
→ isaka: 讓自己處於有利於出招的局面,所以走位只是其中一部分 03/24 13:42
→ shifa: 籠統概念 你也很難找到除了combo之外不屬於立回範疇的東西 03/24 13:42
推 GenShoku: 就是因為中文沒有能直接表達的詞 所以才直接用日文啊 03/24 13:44
推 idow: 其實也很多人誤用成走位對峙跳恰恰了 03/24 13:44
→ idow: 但因為某部分很類似 所以也沒被糾正 就這樣傳下去 03/24 13:45
推 lifehunter: 沒有普及吧 03/24 13:45
→ shifa: 跳恰恰就是保持在相對安全距離內 這也是立回沒錯啊 XD 03/24 13:45
推 andy0481: 也不是不普及 只是有沒有接觸格鬥遊戲的差別 03/24 13:46
→ andy0481: 去看格鬥遊戲的直播或播報 上面一堆名詞都會一直講 03/24 13:46
→ shifa: 只是立回的概念更廣更籠統 所以很難解釋 03/24 13:46
→ andy0481: 畢竟一場格鬥很快 能簡短表達就簡短 03/24 13:47
→ wk415937: 和製漢語這麼多,講個立回還好吧?大家“社會、經濟” 03/24 13:49
→ wk415937: 還不是用爽爽 03/24 13:49
→ wk415937: 大家不喜歡支語是因為那些東西本來就有其他我們更熟悉 03/24 13:53
→ wk415937: 的詞可以用,但至少立回沒吧 03/24 13:53
→ ThreekRoger: 我也不懂為什麼魔物討論特別多專有名詞 03/24 13:53
推 furret: 立回就像互相猜忌動向吧 03/24 13:53
→ shifa: 有動作性質的遊戲用詞會互相參照 03/24 13:54
→ furret: 順便試著讓自己踏進可以進攻的距離 03/24 13:54
→ shifa: 魔物 DMC 魂系Game 甚至類銀河這些都有動作性質 03/24 13:55
→ zxcv157: 改叫跳恰恰 03/24 13:55
→ shifa: 所以彼此沿用很正常 03/24 13:55
推 Strasburg: 倭語警察絕讚招募中? 03/24 14:01
噓 black8aha: 立回多久以前就在講 拉扯要不要先跪拜大前輩? 03/24 14:02
推 john95582003: 立回是一種戰鬥上的觀念,走位也是指戰鬥上的觀念啊 03/24 14:08
→ john95582003: ,都不是單指一種操作方式,兩者都可以用 03/24 14:08
推 haseyo25: 立回、卻反、升龍、打抗、錯防、目壓 03/24 14:25
→ sakungen: 立ち回り一般是是包含你戰鬥中的所有行動,不是你翻的那 03/24 14:42
→ sakungen: 個意思 03/24 14:43
→ t133qaz: 搶得先機 大概比較像 不過長了點 03/24 15:04
→ Wingedlion: 以前店裡叫叫結龜 不要衝 結龜跟他打=.= 03/24 15:21
→ sustto: 第一次聽到是打格game認識的 03/24 15:26
→ sunstrider: 直觀是 直接觀察嗎 03/24 15:38
→ TryToBe: 立回是一個概念 不是什麼走位拉扯三小的 03/24 15:49
→ TryToBe: 像提到一個角色立回強 如果沒有補充 你絕對無法直觀地知 03/24 15:51
→ TryToBe: 道 這角色為什麼立回強 03/24 15:51
噓 JJJZZs: 普及什麼 小圈圈用語 03/24 17:04
→ donflower: 對槍 搶樁? 03/24 17:14
推 jeylove: 斬味翻譯是銳利度,但很多人從日版就開始玩,習慣了 03/24 17:44
噓 uglily: 何時有普及了 03/25 01:25