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※ 引述《vanler (凡)》之銘言: : 晚上稍微摸了一下來寫點心得,結論是有點毒... 從CBT開始,想說官方都延後三個月 想說別抱持偏見, 去驗證官方說的善意 然後爬爬5CH討論串, 恩...核心問題幾乎都沒改嘛... 首先是官方承諾會修正回體上限避免大量爆體問題->沒感覺 官方承諾爬迷宮會自動撿寶箱->沒修正 (相比龍絆當年也是一樣問題,但官方很快就修正了) 然後關卡通關三星評價 --> 一張掃蕩卷 我記得這從CBT就被人罵的獎勵放到線上還是一樣 是說這遊戲的天井是限定有償石的,所以無償石給個幾顆其實也不會怎樣 = = 再來是送石少這個其實CBT也是一樣作法 只是CBT期間官方給很多名目送石 但不管怎麼說, 我也曾經從CBT玩到第一個活動結束過 純粹抱持未來視的觀點來看 官方還是搞不懂為什麼上次開活動的玩家評分只給3x(滿分100) 如果你本身會花錢支持 基本上資源比較多,不需要特地看我後面講的 但CBT期間打活動都不可能花錢 全體參加的人都被強迫當無課仔, 分數只有3x分 如果是純粹先當無課仔觀望的, 請聽我一言 "首抽抽完後, 就不要再抽了" 這沒有手癢問題,無課手癢我只能說這叫做"犯賤" 真CC和CC一樣, 只是CC的活動要抽的是倍角+活動精靈 而這個魔神戰不是拚尾刀, 而是拚貢獻度 就是那個GBF模式, 要拚貢獻度拚藍箱的 好聽一點叫做未來改動不拚時間只看回合數 講難聽一點, GBF那套規則, 誰會管你時間剩多少.. 還不給我一個reload 持有活動精靈進場就會開大砲(強制傷害) 沒活動精靈的只能農活動雜魚存大砲 但是每次開打都會輸給有活動角的 因為這款真的把人當作是在玩CC 魔神戰的獎勵就是送魔神, 而且魔神是可以拚滿突破的(5星) 比起抽這些什麼開局誰誰誰比較強 或是網站排名這種評價 抽活動 打活動 無課仔就只要專心做這件事情就好了 送石頭刷不刷首抽是影響心情沒錯 但其實真正的考驗是從活動開始.. 你抽個什麼評價多強多屌 無課石不多,抽一堆垃圾和石頭也生不出一突破 還不如ALL IN活動關卡, 然後人生快樂一點 這道理我想大家都懂der = = 不過嘛 我說的, 搞不好會被打臉, 畢竟官方都說好要改了 我第二天就有點懶得開遊戲了= = 未來說不定已經被修正了 就算是如此 石頭捏著也不會發霉 我建議是真的要相信SEGA, 就聽我勸 首抽後就不要抽, 除非你真他媽是海馬或是法老王 這遊戲對城之內是不友善的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.210.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648087562.A.2DC.html
pan46: = = 上面那篇我看了 無課不給你井也太狠了 03/24 10:15
pan46: 所以這篇應該沒錯 沒錢就別跟人搞抽角了 03/24 10:15
safy: 純粹賺錢角度,我不會說SEGA是錯的拉... 03/24 10:19
sturmpionier: 保證涼很快 03/24 10:19
safy: 畢竟看著龍絆那種只對無課友善的環境就是讓自己窮死 03/24 10:20
safy: 而商業經營我也不是專家,這種作法最後就看能不能經起考驗 03/24 10:20
p200404: 我選擇移除遊戲 03/24 10:21
腦洞+想像力一下 這款純論流程->跑地圖->固定BOSS場地->各種地板技能+閃招 平常也是刷武器做武器 角色要升星才有新的被動技能可學 腳色裝備的動物要重複抽突破 ...etc 雖然日本是拿麻枝首遊HBR來比較 但我覺得這款當作是回合制的龍絆來看比較精準一點... ※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 03/24/2022 10:25:23
pan46: 龍絆那個是過頭了 而且遊戲無聊是另一回事 03/24 10:24
pan46: 我是覺得涼很快 原PO你不要花錢比較好 03/24 10:24
safy: 我是覺得這款應該會有 應該會有 台灣代理...拉 03/24 10:26
safy: 只是我覺得台灣代理簽下這款應該也是頭在痛 03/24 10:27
DreamsInWind: 我覺得比CC還雷耶 CC當無課仔一樣獎勵拿好拿滿 20 03/24 10:48
DreamsInWind: 或30抽的井也不算難(到80抽的先不討論) 03/24 10:48
DreamsInWind: 劇情跑了一下 什麼深淵 什麼可能性的光 沒有特別 03/24 10:49
DreamsInWind: 吸引人 雖然是找CC以前合作的劇本團隊來寫.. 03/24 10:50
safy: SEGA知道CC玩家想的, 所以這款只能用課金井 無課不能井阿 03/24 11:05
safy: CBT測試來說, 無課應該也是能拿好拿滿拉, 不過要很拚就是了 03/24 11:06
safy: 而CBT因為會刪檔,其實後面幾天根本就沒人想打活動了 03/24 11:07
RKain: 我已經砍了 03/24 11:31
RKain: CC前期很靠肝和運,後期活動只需要靠半個肝就好 03/24 11:32
RKain: 但CC前期活動真的比較鳥,真CC感覺也是走老路有個超長陣痛 03/24 11:32
RKain: 可是CC有當時少見的玩法讓玩家黏著,這款沒有啊... 03/24 11:33
RKain: 另外NPA的畫風先不論,現在就一堆嘴巴歪的圖我頭好痛 03/24 11:34
jalsonice: 我昨天試了一下 嗯 回饋感也太低了 03/24 11:37
RKain: 我等著遊戲爆破,日廠繼續不長進阿,要賺手遊的錢又在混 03/24 11:39
RKain: 然後作了三D沒三D鑑賞是知道自己三D做很爛嗎.. 03/24 11:39
simrays: 舊CC糟糕的是一代版本一代神,課金除非是愛角不然不會多 03/24 12:12
simrays: ,至於台版是因為台版專有角太強,大家都會特別等台版角 03/24 12:12
simrays: 色 03/24 12:12