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※ 引述 《kirbycopy》 之銘言: : 如題 : 最近玩了探索發現一直覺得怎麼被敵人摸那麼多下還沒死(已經狂野模式) : 馬上用NSO送的FC遊戲去重玩一下夢之泉 普通模式六格血 困難三格血 : 果然玩沒幾關就GAME OVER了 : 再想了一下說 : 同樣任天堂2D的瑪俐歐U最多被摸三下會死、3D的奧德賽最多被摸六下也會死 : 而且敵人BOSS的招式都沒有比新星同盟和探索發現的難閃避 : 所以卡比是不是可以出個超困難模式,只要被打3~5下就掛 : 是不是就更可以滿足對難度有所追求的玩家? : 有希洽嗎? 為什麼一定要一直死才算難? 卡比的難度就是要你拼操作 像這次的寶藏關 卡比本身動作慢而且不會滑行 跳不好按到飄浮都是在降速 結算的秒數就是差個一兩秒要你一直試 卡比這樣的難度完全不會影響到破關 只想破關的人可以繼續玩 想領那五十塊的可以一直重試不是很好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.25.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648520496.A.B86.html
kirbycopy: 好可以更好阿 03/29 10:23
IOP14759: 一堆雲魂玩家讓他們真的玩瑪莉歐創造還不一定能過那些 03/29 10:24
IOP14759: 高手向關卡 03/29 10:24
WinDeity: 確實,有些馬創關真的難到爆 03/29 10:25
kirbycopy: 創造就有點太鬼畜了 03/29 10:25
IOP14759: 馬力歐就是跑加跳而已啊,但就是能難到你崩潰 03/29 10:25
IOP14759: 如果還要拼秒速那更是難到突破天際 03/29 10:26
IOP14759: 說白了,純粹pve哪有什麼難度,真的要難度都是pvp和壓 03/29 10:27
IOP14759: 力摳米 03/29 10:27
IOP14759: 在單機的pve要求強度本來就是不知道哪來的雲玩家 03/29 10:29
ryoma1: 那50塊真的不好賺,動作不夠俐落就是那一秒內差個打勾勾 03/29 10:36
ringtweety: 其實就任家自己遊戲的難度分界就這樣 這次卡比雖然3D 03/29 10:45
RX11: 又不是變難就是好 03/29 10:45
ringtweety: 但多年以來都是2D闖關 跟瑪莉歐,森喜剛類似 難度上 03/29 10:46
ringtweety: 卡比就是走最簡單的路線 初見最難的應該是森喜剛 03/29 10:48
ringtweety: 卡比是一周目不會讓你死太慘 但其他地方也會給你挑戰 03/29 10:51
philip81501: 不要馬創..歷代隱藏關卡應該都過不了 03/29 11:11