→ ilovenatsuho: 都不如10/10 03/30 00:46
推 OlaOlaOlaOla: 問我一定不准啊 我就魂粉 03/30 00:46
→ vsepr55: 問我也不準,我比較喜歡解謎== 03/30 00:47
推 NozoxEli: 還是曠野ㄅ,創新+重新定義開放世界 03/30 00:48
推 Julian9x9x9: 地平線:幹臭爽沒 03/30 00:49
推 jackshadow: 哪個好玩就選誰 那當然硬體需求高 遊戲時數長 的法環 03/30 00:50
→ jackshadow: 樂勝 03/30 00:50
推 CowGundam: 我喜歡魂系戰鬥跟曠野的開放世界,那我就會選法環 03/30 00:53
推 diabolica: 曠野 03/30 00:55
推 dos32408: 法環吧無接縫的開放世界真的太屌了做個電梯不用讀取直 03/30 00:55
→ dos32408: 接進入到地下世界真的是震撼 03/30 00:55
→ diabolica: 我看開放世界 03/30 00:55
→ ilovptt: 2017跟2022比就沒有可比性啊,英高2017做得出法環? 03/30 00:56
推 jackshadow: 同意樓上 03/30 00:59
推 sokoseven: 同意I大,兩個不同年份比沒有意義 03/30 01:07
推 xxx60709: 曠野,帶來新思維的開放世界製作 03/30 01:08
推 wbt77hsy: 推I大 03/30 01:13
推 ericliao1: 曠野 03/30 01:17
噓 tung3567752: 都不是 03/30 01:20
→ leamaSTC: 個人感受可比啊 就像2077跟GTAV給你選 總會有個答案吧 03/30 01:22
推 mrmowmow: 坐電梯不就是在讀取了,黑魂一早就這樣做了 03/30 01:30
→ mrmowmow: 更早一定也有遊戲這樣做 03/30 01:30
→ leamaSTC: 路易吉洋樓也…啊沒事 戰力外不討論 03/30 01:32
推 sxxs: 英高受到曠野影響很深吧 03/30 01:36
推 wave7410: 曠野對我來說沒想像中特別 我會選法環 戀愛養成遊戲 讚 03/30 01:36
→ sustto: goty垃圾 03/30 01:41
→ sustto: 遊戲 03/30 01:41
推 ImCasual: 根本上還是有差 曠野的能力都是跟環境互動和改動 03/30 01:43
→ ImCasual: 法環本質上還是黑魂 靠了解熟悉陷阱跟敵人來突破障礙 03/30 01:44
推 dbjdx: 還是曠野吧 03/30 01:45
→ ImCasual: 單就系統的一體性 曠野還是比較完整 03/30 01:45
→ ImCasual: 但單就遊戲內容量 法環真的太扯 而且劇情有趣幾千倍 03/30 01:46
→ ImCasual: 結論 都玩 03/30 01:47
→ rumirumi: 曠野很有趣 武器切換去打屬性連段 還能做陷阱 玩起來很 03/30 01:56
→ rumirumi: 豐富 法環也很有趣但是還是建立在魂系遊戲的基礎上 03/30 01:56
推 a880512003: 法環完成度沒有前面幾代高 曠野完成度是真的猛 03/30 02:12
推 stanley8851: 法環 不看攻略探索沉浸感太棒。本以為開放世界在我 03/30 02:13
→ stanley8851: 心中能打敗曠野的只有曠野2,但英高做到了 03/30 02:13
→ SuM0m0: 法環是真的超越了 少了解謎 卻加強了動作系統跟多樣性 03/30 02:46
推 YaKiSaBa: 魂系 開放 戀愛 只能選法環了... 03/30 02:56
推 sp64: 曠野是環境感 法環是戰鬥感 03/30 02:58
推 killheken: 曠野當年帶給我的感動 法環有接近但還是沒有超越 03/30 03:25
→ RushMonkey: 英高自己都承認法環受到曠野影響很大了 03/30 03:39
推 kipper: 肯定是曠野,不單只是開放世界跟解謎,場景互動放到現在 03/30 04:13
→ kipper: 還是很神,可以發揮各種創意冒險 03/30 04:13
推 darkestnight: 法環還不錯 但跟曠野比還是抱歉了 03/30 07:19
推 kducky: 問我我會選BoTW 物理引擎太猛 03/30 07:22
推 miha80425: 曠野我2021才玩 160小時破台 有些系統是真的較過時 03/30 07:37
→ miha80425: 沉浸感 角色成長設計 都是上上選 任務系統普通 怪物模 03/30 07:40
→ miha80425: 式則是過時了 喜歡打不同怪不同打法魂系比較適合你 03/30 07:40
→ miha80425: 喜歡解密探索 曠野則是市面一絕 03/30 07:40
→ miha80425: 英高的遊戲從魂1地圖設計就很神 恰恰抵銷曠野的優勢 03/30 07:42
推 DarkHolbach: 我覺得還是曠野1吧,曠野1的地圖設計太強了 03/30 08:10
→ DarkHolbach: 而且曠野的解謎還有物理互動真的很厲害 03/30 08:11
推 TKjoe619: botw,法環關卡不錯 ,但玩法跟黑魂87%像 ,很可惜 03/30 08:23
噓 pinqooo: 要幾篇 03/30 08:38
推 newgunden: 英高2016就做出隻狼了啊 03/30 08:54
→ howdiee: 曠野還有個優勢是16歲到60歲都會覺得是神作 03/30 09:40
噓 shaaaaakaaaa: 03/30 09:41
推 HinaGikuYanG: 曠野1永遠D神 03/30 09:45
推 papertim: 對我而言絕對是曠野,因為法環我打不過QQ 03/30 09:55
推 GenShoku: 絕對還是曠野 法環是玩的很爽 但對我來說終究是黑魂4 沒 03/30 10:02
→ GenShoku: 有什麼質變 跟曠野不是同等級的 魂類心中的經典還是魂1 03/30 10:02
→ GenShoku: 跟血源 曠野是真的完全改變我對開放世界遊戲的看法 03/30 10:02
推 abc55322: 單純要把BOSS做得很難任天堂也是做得到吧 03/30 10:50
→ abc55322: 但是遊戲地圖的設計引導以及探索,強大的物理引擎這都是 03/30 10:51
→ abc55322: 比較難生出來的 03/30 10:51
→ abc55322: 這些都是概念上的東西 03/30 10:52
推 Marliz: 對我兩款差不多,從不玩魂系的這次法環也是真香,曠野就 03/30 11:05
→ Marliz: 不用說了 03/30 11:05
推 andy3580: 法環吧 曠野的敵人種類的可憐 很混 03/30 11:28
→ andy3580: 然後BOSS真的廢到笑 03/30 11:28
推 papazzz: 法環!法環!法環! 03/30 12:16
推 hero568: 太早 今年還有9個月 別忘了17年同分的馬力歐奧德賽被曠 03/30 14:35
→ hero568: 野1海放十條街 18年低分戰神打贏超高分RDR2 20年也出現 03/30 14:35
→ hero568: 過發售前不被大期待的對馬戰鬼 很難說後面不會出現獎季 03/30 14:35
→ hero568: 遊戲 03/30 14:35
推 aa08175: 法環的成功肯定有受到曠野的影響 03/30 15:40
推 Temari0814: 兩個不能一起比吧 沒有曠野感覺法環就不會做成開放 03/30 17:58
推 ezlifee1140: 兩款都玩過了 我覺得曠野>法環 03/30 19:20
→ ezlifee1140: 打怪打王方面絕對是法環贏 03/30 19:20
→ ezlifee1140: 但劇情、解謎等部分我比較愛曠野 03/30 19:20
→ ezlifee1140: 最決定性的因素則是 曠野比較早出 03/30 19:20
→ ezlifee1140: 曠野當初帶給我的感動後面遊戲太難超越了 03/30 19:20
→ chou396: 法環太陰鬱,一個人玩會怕 03/31 00:18
推 freewindg: 只有玩過曠野跟黑魂3 04/03 08:14
→ freewindg: 還是覺得曠野玩起來舒服 04/03 08:14
→ freewindg: 那時候每天下班第一件事就是開曠野 04/03 08:15
→ freewindg: 找呀哈哈找龍射龍角 爬山看風景解神廟 04/03 08:16
→ freewindg: 戰鬥方面還是黑魂3比較多樣性 04/03 08:17
→ freewindg: 不過曠野打怪更重視戰略 04/03 08:17