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奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。 然而遊戲卻把這兩種指令綁定在同一個按鍵上,無法修改, 導致玩家難以順暢地完成奔跑跟翻滾之間的切換。 我們有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避(戰技)、奔跑+蹲下攻擊(=滾砍), 這些動作組合都能毫無延遲地順暢完成, 因為兩種動作是在不同的按鍵上,不會互相衝突。 相反地,我們卻沒有奔跑+翻滾, 因為兩種動作是在同一個按鍵上, 我們無法在奔跑狀態下翻滾, 一定要先放開按鍵取消奔跑狀態,再按一次按鍵才能翻滾, 而且還是在第二次按鍵彈起來時(不是按下去時)才會執行翻滾。 因為遊戲把奔跑跟翻滾強制綁在同一個鍵(Xbox控制器的B按鍵), 我無法透過調整控制器按鍵設定來解決奔跑+翻滾的問題, 例如我想改成:長按A開始奔跑、或是按一下左類比桿開始奔跑, 都一樣得把長按A、或是按一下左類比桿的配置設定成翻滾鍵, 即使我調成奔跑(長按A)跟翻滾(短按B)是按不同的鍵, 遊戲還是認定它們是同一個按鍵:B按鍵。 這樣會造成的最大問題,就是: 我們在奔跑狀態中按翻滾,角色的行動不會是翻滾,而是停止奔跑,切換成走路。 需要在走路狀態中按翻滾,角色才會執行翻滾。 這個問題讓奔跑變得非常危險,奔跑時是不能翻滾的, 設計上原本可以相輔相成的奔跑跟翻滾,現在卻因為綁在同一個鍵而相互衝突, 奔跑要切換到翻滾,需要先放開奔跑鍵再按翻滾鍵,或是要連按兩下翻滾鍵才能翻滾。 我認為理想的設計應該拆成兩個不同的鍵,並且在奔跑中按下翻滾要立刻執行翻滾, 就像奔跑+碎步閃避(戰技)一樣流暢, 明明我們都有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避、奔跑+蹲下攻擊--- 這麼多種順暢的動作組合了, 比這些組合更重要、更常用到10000倍的奔跑+翻滾卻無法順暢執行,這不是非常奇怪嗎? 我玩魂系遊戲蠻長一段時間了,玩過的有黑魂1、黑魂3、隻狼, 我知道魂系一直以來都是奔跑跟翻滾綁在同一個鍵, 然而我到了法環才意識到這個設計的缺陷, 契機是看到網路上很多人在討論翻滾的輸入延遲, 如何調整控制器按鍵設定來解決等文章, 自己嘗試多種設定後才發現:除非能先解除傳統的一鍵綁定,拆成兩個不同的鍵, 否則奔跑+翻滾怎麼設定都不可能順暢。 奔跑跟翻滾一鍵綁定的缺點在過去的魂系作品似乎不明顯, 可能是因為黑魂的敵人動作設計有給玩家充分的時間反應,也相當有節奏感。 https://youtu.be/6sYjPRD2V8E
而隻狼戰鬥的系統主要強調正面招架敵人的攻擊,閃避用到的頻率較少。 https://youtu.be/hNSAAhKhFAk
然而法環的戰鬥節奏變得更快, 更多敵人的招式看到就要立刻反應(卡利亞怪手、巨熊飛撲等等),否則來不及閃避。 如果能將奔跑鍵跟翻滾鍵分開,應該能大幅改善操作的靈活性、即時性跟遊戲體驗。 https://youtu.be/XVlmfP6VHdI
大家對於魂系傳統的奔跑跟翻滾一鍵綁定設計怎麼看呢? 操作起來還順手嗎?覺得應該要改變嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.214.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648031768.A.A93.html alienrow:轉錄至看板 Steam 03/23 18:37
e49523: 我覺得連按兩下翻滾比較順手 03/23 18:38
這樣不是會延遲蠻多的嗎?要按兩下才能滾
Xpwa563704ju: 我近戰沒這個問題 03/23 18:38
JesterCheng: 都是手把的錯(亂噴 03/23 18:38
手把很好,要尊重手把
vsepr55: 兩個字,爛透了 03/23 18:38
frank8233: 把蹲下放到L3更讓我中風 03/23 18:38
我也是,緊張時要翻滾,結果不小心按到類比桿,變成蹲下XDD
undeadmask: 習慣了沒差 03/23 18:38
sumarai: 英高:知道了,下次讓你不能跑 03/23 18:39
別...別這樣...
Lizus: 沒差 習慣就好 03/23 18:39
max83111: 因為習慣了其實沒啥感覺就是 要改可以不改也沒差的feel 03/23 18:39
希望我能習慣
jay920314: 一個上下都會覺得延遲了兩下是哪來的想法 03/23 18:39
honeygreen: 建議把跳躍綁回衝刺 嘻嘻 03/23 18:39
BSpowerx: 這代敵人延遲刀很多,常常看到敵人手舉起來急著按迴避 03/23 18:40
BSpowerx: 結果遲遲沒砍下來就沒放開按鈕直接跑走 03/23 18:40
Lizus: 魂系列的奔跑 速度沒有快到讓我覺得和走路差很多的程度 03/23 18:40
WTFTank: 下次再把玩家的膝蓋打斷,這樣就沒有翻滾跟奔跑的問題的 03/23 18:40
Nooooooooooooooooo...
haha98: 我反而比較不喜歡R3 一堆遊戲都用這個當跑步 但永遠習慣不 03/23 18:41
haha98: 了 03/23 18:41
j53815102: 自此開始獵犬步伐後我就沒這困擾了 考試都考100分 03/23 18:41
獵犬步伐太強了
Lizus: 所以我玩魂不常奔跑 因為沒什麼太大差異 03/23 18:41
我很常跑耶,我覺得機動性有差,有時候可以直接跑出敵人的攻擊範圍外, 或是假裝衝向敵人,誘發敵人出破綻大的招式後反擊
hoe1101: 沒啥問題,問就是想辦法習慣 03/23 18:42
llabc1000: 不要跑就好了 反正除了跑給戰車追的時候真的沒啥感覺差 03/23 18:43
hoe1101: 還是不行去改按鈕配置 03/23 18:43
改過幾次了,可以解決走路翻滾延遲的問題, 但是跑步切換到翻滾的問題沒辦法解決, 因為遊戲把它們綁在同一個鍵,沒辦法分開, 即使改設定還是會有我內文說的問題,奔跑時無法翻滾
Yanrei: 我就會感覺機體跟不上我按的迴避XD 03/23 18:43
偶爾會感覺我剛剛明明按翻滾了,角色卻沒執行, 有時候可能是我不小心按到蹲下,有時候可能是輸入延遲的問題
fgh81113: 每次打王我都要把L3拔掉 不小心就按到 真的很中風 03/23 18:43
我也是,緊張時要翻滾,結果不小心按到類比桿,變成蹲下XDD
kaj1983: 我記得紅白機的瑪利歐也是跑和跳同一鍵,也沒人嫌過啊 03/23 18:44
haha98: 阿對 是L3 03/23 18:44
kaj1983: 法環的問題應該是出在延遲上 03/23 18:45
henry1234562: 哪有 瑪麗歐跑跳不同鍵好嗎 03/23 18:45
qaz95677: 鍵鼠習慣了 03/23 18:45
Annulene: 糞game......咦 03/23 18:45
kaj1983: 不同鍵嗎?那我的錯,太久沒玩了 03/23 18:45
xenorick: 從不覺得是問題 03/23 18:45
henry1234562: 跑是跑跳是跳 不然你是要怎麼大跳 03/23 18:45
kaj1983: 記得長按就會慢慢加速,要跳的時候放開再按啊 03/23 18:46
starsheep013: 延遲+預輸入,滿滿醍醐味 03/23 18:47
fidelity77: 問題非常大 剛玩就發現了 03/23 18:47
nice147852: 最容易被搞的是騎馬L3自己下馬… 03/23 18:47
sturmpionier: 好的 為減輕玩家負擔,之後跑跳蹲跟物件互動在同一 03/23 18:48
sturmpionier: 顆 03/23 18:48
jiko5566: 分開我也躲不了延遲刀法 03/23 18:49
llabc1000: 馬力歐就2鍵 a跳 b行動 (甩尾/丟火球/跑步/etc) 03/23 18:49
hoe1101: 我覺得L3改鎖定R3改蹲下也行啊 03/23 18:49
蹲下真的很容易不小心按到,看來不少人有同樣的困擾
tolowali: 下一部設定第一代白金之子當主角好了XD 03/23 18:49
kinuhata: 以前玩魂就不常跑了 速度真的沒差多少 這代能騎馬之後就 03/23 18:49
henry1234562: 跑步鍵同時是丟火球鍵 不然你怎麼丟火球 03/23 18:50
kinuhata: 更少了 幾乎只有要大跳過平台的時候才會用到 03/23 18:50
haoboo: 無感,我很少用這種操作在閃招,一時想不到在什麼場合會用到 03/23 18:51
haoboo: 跑步+翻滾,跑步+大跳還比較常用 03/23 18:51
haoboo: 要說節奏快的話血源還遠比法環更快,還沒防禦可用 03/23 18:52
Oenothera: 這些問題都是習慣就好 那個翻滾延遲問題我覺得還比較 03/23 18:52
Oenothera: 大點 03/23 18:52
shinchen: 長按奔跑然後放開按一下翻滾其實習慣了也沒很難用啊 03/23 18:53
要放開再按才能翻滾會有操作延遲, 我覺得操作性最好能做到即使在奔跑中,也能一按下去就立刻翻滾
Sasamumu: 翻滾延遲真的很哭 03/23 18:54
shinchen: 我在跑黃金樹化身光炮後接縱向槌跟墜星獸三下炸地板會用 03/23 18:54
shadowdio: 本來就是故意削弱玩家機體 跑不提早按也起跑超級慢 03/23 18:54
sasaflight: L3下馬根本智障 03/23 18:55
shadowdio: 敵人招式原本只要三分熟就能全閃 現在要背到全熟 03/23 18:55
hoe1101: 我覺得上馬不能專門弄個按鈕一定要組合鍵才是最該罵的 03/23 18:56
hoe1101: 當然你也可以說用個可以自定義的手把啊,我覺得這很幹話 03/23 18:56
hoe1101: 啦 03/23 18:56
B0402090: 其實最好能預設為奔跑,可切慢走,翻滾鍵只留翻滾功能, 03/23 18:59
B0402090: 這樣更舒服,但目前也沒到很困擾 03/23 18:59
vsepr55: 就L3跑步,輕推走路匿蹤就好 03/23 19:01
vsepr55: 蹲下除了pvp能tbag還有什麼用== 03/23 19:01
可以滾砍,蹲下+R1=翻滾攻擊,所以奔跑途中蹲下也能滾砍,不一定要翻滾+R1
vsepr55: 而且魂類明明比較流行抖武器 03/23 19:01
haoboo: 黃金樹化身跟墜星獸那種單純要拉距離的用跑+大跳就好了 03/23 19:03
jympin: 講真 法環如果沒有延遲+預輸入 難度可能剩五成 03/23 19:03
shadowdio: 最奇怪是我置中按跑想要一移動就立刻衝刺竟然會後跳 03/23 19:03
haoboo: 那個後跳到真的煩,以前就一直被搞死 03/23 19:04
Orangekun: 其實比魂好多了XD 魂的跳躍是跑步時再按一次翻滾 所以 03/23 19:06
Orangekun: 你會跑一跑看到攻擊過來突然跳起來然後被捶下來 法環你 03/23 19:06
Orangekun: 放開再按就行了 等按鍵彈起來比起以前根本小事 03/23 19:06
ThreekRoger: 我蹲下改手把觸控面板,反正不常用 03/23 19:08
Orangekun: 習慣魂玩法環真的不會覺得什麼翻滾延遲、跑步、後蹬、 03/23 19:09
Orangekun: 翻滾綁跑步是問題 反而覺得操控起來更順手 03/23 19:09
cloud7515: 反正能自己設定按鍵 隨便你調啊 03/23 19:10
用Steam手把設定調過幾次了,但是遊戲把奔跑跟翻滾綁在同一個鍵,沒辦法分開, 假設你設定想改成長按A跑步、按一下X翻滾, 但是因為遊戲把它們都綁在B按鍵, 所以你長按A的按鈕配置跟按X的按紐配置都要設定成B按鍵, 沒有辦法做到長按A跟按X對應遊戲內的不同按鍵, 所以無法解決,除非遊戲內設定能調成奔跑和翻滾分別在不同的按鍵
yen0829: 肌肉記憶起來就沒問題了 03/23 19:11
vsepr55: 跟以前比更延遲了啊,是你玩得不夠習慣吧== 03/23 19:11
Cycarchitect: 絕對更延遲,比以前魂三和隻狼還嚴重 03/23 19:22
lanjack: 習慣了 03/23 19:22
goolgo: 翻滾延遲是真的一玩法環就能感受到的東西,不過跑步跟翻滾 03/23 19:23
goolgo: 綁定算是很多遊戲都是這樣像仁王也是,主要還是翻滾延遲的 03/23 19:24
goolgo: 問題比較大 03/23 19:24
例如戰神的奔跑跟閃避好像是分開的?有點忘了
aegis123321: 隻狼根本沒問題 隻狼按下去的時候就會墊步 按住就接 03/23 19:33
aegis123321: 跑步 不會有即時想躲卻躲不掉的問題 03/23 19:33
沒錯,閃避應該是優先度最高、輸入後立刻反應的動作, 另外隻狼的閃避從翻滾改成墊步,跑步前墊步看起來也很自然
yukn732: 前提就錯了,跑在魂系不是重要迴避手段 03/23 19:40
yukn732: 只有被滾球追之類才一定要跑 03/23 19:40
※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 19:44:57 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:01:33
Temari0814: PS的三角鍵上馬跟做動作同一個 按錯好幾次之後關了 03/23 19:51
fairytales66: ...你舉例的黑魂影片沒有翻滾或跑步閃招欸 03/23 19:53
那是我的影片啦,我原本想表達的是黑魂敵人出招有給足夠的時間反應, 足夠到我甚至來得及進入選單拔掉武器再盾反。 但是法環的戰鬥節奏變得更快了,更講求即時反應, 我覺得如果能改善按鍵操作性,玩家的戰鬥體驗會更好。
kurtsgm: 我覺得有些人搞錯方向了 重點不是你跑不跑… 03/23 19:54
kurtsgm: 按鍵事件有兩個 down/up 當你遊戲設計裡面有「長按」動作 03/23 19:58
kurtsgm: 時,「單擊」就只能使用button up(放開按鈕)來觸發 也就 03/23 19:58
kurtsgm: 是說實際執行翻滾動作是在你放開按鈕的時候而非按下去的 03/23 19:58
kurtsgm: 瞬間,這中間就會造成些許延遲 03/23 19:58
kurtsgm: 只要同一個按鈕有長按指令 不管這個長按是跑或是其他什麼 03/23 20:02
kurtsgm: 動作都必然影響單擊 03/23 20:02
我也覺得兩個按鍵分開來,可以讓玩家的操作體驗變得更好 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:08:23 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:28:49 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 20:30:53
Orangekun: 說比前延遲 可是我法環出之前我完了好幾天黑魂3把4週目 03/23 20:39
Orangekun: 打了隔天直接玩法環覺得沒什麼問題 或許那個3幀的差別 03/23 20:39
Orangekun: 對我根本沒影響 我躲招還是跟魂3一樣自然 03/23 20:39
aegis123321: 換個問題 假設分開來 要放在哪個鍵 03/23 20:44
aegis123321: 同意這兩件事本該分開來 但也能理解製作組最後選擇這 03/23 20:50
aegis123321: 樣 因為真的塞滿按鍵了 本作也不能像隻狼那樣按下去 03/23 20:50
aegis123321: 就滾 因為在跳跳樂的時候你不能讓玩家先滾一下 03/23 20:50
aegis123321: 可能可以把XYA其中一個功能改成放開觸發 按住跑步 但 03/23 21:01
aegis123321: 也可能又會有一些組合很難按出來的情況 不過如果這些 03/23 21:01
aegis123321: 可以都自定義肯定最好 03/23 21:01
雖然手把按鍵不多,但透過按鍵組合應該還是可以配置所有動作的, 我之前在嘗試各種按鍵設定時有想過一些可能的組合--- B:使用道具 X:後躍 A:確認 Y:普通跳躍 類比桿方向+X:翻滾(一按下去就翻滾,不等按鍵彈起來) 類比桿方向+長按A:奔跑 類比桿方向+長按A,奔跑狀態中按LB:奔跑跳躍 先按住LB,再按類比桿方向+長按A奔跑:舉盾狀態下奔跑移動 其它按鍵維持原本的配置
mayolane: 可以拔掉蹲下把L3空出來給跑步,我覺得蹲下滿雞肋的 03/23 21:04
hansen5026: 蹲下這代可以暗殺可以躲怪,哪裡雞肋 03/23 21:07
hansen5026: 跑步改成L3我應該會壓搖桿壓到手痛 03/23 21:08
一般會設定成點一下L3切換成跑步狀態,再點一下L3離開跑步狀態, 不會讓玩家跑步要一直壓著L3
sai0224sai: 蹲下雞肋看來是不懂巨劍蹲下R1的噁心之處 03/23 22:05
蹲下R1=更快的翻滾R1,這代的新增要素 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/23/2022 22:36:59
gm79227922: 原神習慣了還好 03/23 22:38
super10000: 不只是延遲砍,根本就是故意讀指令噁心你 03/23 22:48
aegis123321: 回原po 你這配置跑步狀態的跳躍很奇怪吧 突然從y變成 03/23 23:15
aegis123321: lb 而且這樣沒辦法跑步左武器攻擊(雙刀很常用) 03/23 23:15
那奔跑跳躍還是維持按Y吧,雖然這樣有一點難按, 但至少確認手把的按鍵組合是足夠配置所有動作的, 要按得更舒服可以再微調配置 ※ 編輯: alienrow (111.241.214.151 臺灣), 03/24/2022 00:37:55
ericdon57: 延遲真的白痴,害我想買菁英手把來設定按鍵了 03/24 01:31
aegis123321: 補充一下 原po你的配置其實就是奔跑移到確認鍵(原本 03/24 02:19
aegis123321: 是y)但這樣的問題是你奔跑攻擊和切武器的組合鍵相衝 03/24 02:19
aegis123321: 突 03/24 02:19
會變成切換雙持:短按A+RB,只能在走路狀態切,跑步中不能切, 但我覺得這應該還好,是最不影響操作的配置
lpdpCossette: 蹲下巨劍用比較多吧 會不會蹲下偷戳差很多 03/24 08:16
shawnbear: 蹲下真的很容易在打Boss時誤觸… 03/24 08:41
wcp59478: 蹲下真的靠北 03/24 08:59
a880512003: L3還好吧 為什麼會一直按到 03/24 09:06
※ 編輯: alienrow (111.241.121.215 臺灣), 03/24/2022 09:19:45 ※ 編輯: alienrow (111.241.121.215 臺灣), 03/24/2022 09:39:24
andy3580: 還好 打王基本上不太需要跑 可以改但目前不影響戰鬥 03/24 12:47
andy3580: 那種愛拉距離的王八蛋會在左手配獵犬追他 03/24 12:48
andy3580: 這代更重算節奏翻滾 或走位 影響還更小 03/24 12:49