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如題 絕大多數的火紋遊戲序幕跑完就直接進入正題 新玩家看到一大片棋盤 什麼都沒有說明 就叫玩家走格子 很多人都會因為搞不清楚狀況而棄坑 烈火之劍的琳篇就是為了解決門檻問題而生的 琳篇整整花了十章 可以說是手把手帶起毫無概念的新玩家 務必要讓玩家在完成這篇時 徹底弄懂所有該知道的事情 這設計真的很重要 因為可以讓更多的人容易入坑 但不知為何 烈火之劍之後的作品 又回到以前那種直接進入正題的玩法 讓人不禁好奇 火紋為什麼不每一代都做教學篇呢? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.17.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648442403.A.7DA.html
npc776: 主題曲不就是教學 03/28 12:41
vvbv11280: 後面幾代都直接給你低能兒模式了,真的不會的選那個就 03/28 12:41
vvbv11280: 好 03/28 12:41
doramon888: 這方面確實沒甚麼印象~ 03/28 12:41
erimow: 歌詞大家一起唱一遍 03/28 12:41
dddc: 呃 戰棋遊戲就長那樣 難道會不知道自己要玩的是什麼遊戲嗎 03/28 12:42
safy: 新紋章之謎和新光之劍就有教學關阿... 03/28 12:45
Landius: 序章關卡不就兼教學關? 03/28 12:47
bobby4755: 早期有容量限制 教學都寫在說明書 03/28 13:02
fireleo: 你把序幕當作什麼? 03/28 13:05
GenShoku: 在ptt要嘛聖火要嘛FE吧 幹嘛硬要用對岸翻譯 03/28 13:42
justeat: 烈火之劍就不紅阿 03/28 16:31