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很多rpg遊戲都是單個角色作戰,遊戲基本上都會有補品,冒險攻擊技能是一定有的,輔助作戰的能力可能有一些,但是補血技能會不會帶就有很多可以討論的空間。通常補血是為了增加戰鬥的續航力,但是你可能要多留一個技能格,少了一些輸出空檔,少了其他技能施法的資源。如果在只能操控單一角色作戰的情況下,撇除吸血,你會戴上補血技能嗎?還是補藥(血瓶)嗑好嗑滿? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.171.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648530465.A.98A.html
holyhelm: 會啊 我有道具囤積症 mp可以補道具用了就沒了 03/29 13:08
jeffbear79: 我討厭用補藥,這類東西幾乎都囤著 03/29 13:10
eva05s: 技能會顯著影響續戰力的話就帶 03/29 13:10
HarukaJ: 看遊戲內的補品怎麼設定 負重限制不嚴苛 補量足 不會搞 03/29 13:12
HarukaJ: 一堆CD整人那就喝補品就好 03/29 13:12
sm24604424: 聖靈藥症候群 03/29 13:18
hn15835163: 葉修:不要牧師 03/29 13:19
roribuster: 會喔,學個補血可以增加續航力 03/29 13:28
none049: 直接在武器/防具上弄出吸血/自動回血能力不就不用補品了? 03/29 13:32
Nagasumi: 玩健身環時不會,寧願快點把怪打倒後結束XD 03/29 13:36
mahimahi: 讓我想到有人遊戲破關上來問說少拿一個技能 結果那格是 03/29 13:41
mahimahi: 補血的 03/29 13:41
nilr: 看遊戲。最終王每回合造成損傷一滴血,而血量有一萬以上, 03/29 19:24
nilr: 普攻不到二十回合就結束,就不會用到補血的部份了。 03/29 19:24