精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
因為常常看到新手問農等級對於遊戲體驗的影響 實際上等級增加的防禦力幫助(體感至少到中快後期前), 跟你增加的傷害一樣都是非常重要的 目前還沒有看到有實際上出來的公式 大部分的討論都還是猜測跟魂3差不多 https://imgur.com/WbQHaBn 大致翻譯一下意思就是: PvE中的大部分的物攻都是通常物理傷害, 也就是說一個騎士砍你的傷害是通常物理傷害, 而PvP中同樣的劍砍你卻是算斬擊傷害 防禦力跟減傷率是兩個完全不同的東西 防禦力是單純減少一定數值的傷害,(以下猜測)最多可以吸收該次攻擊的50% 如果你有100點防禦力,敵人打你200點,傷害會先扣掉100點然後再計算減傷率 假設你有20%的減傷率,剩下的100點傷害再扣掉20%也就是你只會受到80點傷害 減傷率的軟上限是30%,硬上限是50% 意即最簡單減少傷害的方式就是靠升等級給的防禦力, 防具直到後期或是該區域內有特別強的怪影響都很小, 防具在怪物對你的防禦造成X2倍傷害時開始變得有價值。 實際上我簡單測試了兩下 開了新角色到艾雷教堂,找一開始的士兵小怪 衣服穿同一套蘆葦之地套裝,各被砍一下的傷害 9等vs169等 https://imgur.com/QxzRIfs 受到173傷害 https://imgur.com/GKOtT6p 受到38傷害 假設他是對的 用他的方式倒算回去會發現兩個數值差了一百多 也就是說防禦力的計算方式可能還有隱藏倍數 我不會算,我數學就爛 結論: 等級加的防禦力比你想的還有料 即使到後期可能都還能幫你殘血活著,這比啥都重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.17.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648115832.A.296.html
shadowblade: 黑魂你升很多輸出的等級時順帶加的防禦就很有感了 03/24 17:58
ice76824: 魂系以前升級就會加抗性有得沒得,所以看來這代還是有 03/24 17:59
shadowblade: 法環看起來絕大部分都黑魂的系統基底,不會差太多吧 03/24 18:01
roribuster: 點力量會讓你的防禦力更高 03/24 18:02
speed7022: 順帶一提蝦子也很不錯用 03/24 18:06
speed7022:轉錄至看板 Steam 03/24 18:07
timez422: 所以我刷到150 血60才開始推圖 我就爛.jpg 03/24 18:12
gwawa0617: 74 03/24 18:36
gwawa0617: 黑魂的防禦力比減傷率不直觀 03/24 18:38
a25785885: 魂3怎麼會是這樣算? 我記得是看雙方攻防比率1 2 8 3大 03/24 19:19
a25785885: 閥值 藉由比率給予一個減傷率 最後再計算面板減傷率 03/24 19:19
a25785885: 一周目爽就好 但ng7+敵防禦顯著提升 給予近百屬性傷的 03/24 19:23
a25785885: 松脂只會有30左右的傷害提升 如同垃圾 其他混傷武器亦 03/24 19:23
a25785885: 同 所以廚武器外 通常只用單傷武器 03/24 19:23
a25785885: 提高防禦最大的用處是ng7+防秒殺 但考量連線需求 通常 03/24 19:26
a25785885: 不會膨脹等級撐防 重量符+重甲+減傷符就夠了 03/24 19:26
a25785885: 水桶號不是遇到睪丸 就是遇不到人 根本不好玩 03/24 19:28