→ sumarai: 又…又臭PS5 03/24 12:14
推 sdfsonic: PS5的普及跟缺貨真的很誇張 03/24 12:15
推 dos32408: 法環什麼時候移植ns? 03/24 12:17
→ erisiss0: PS5不臭不行阿 如此不爭氣 貨都給黃牛 害死遊戲廠商 03/24 12:17
推 akles111: 缺貨不普及,還好有PC可以上,不是3A級也有NS可以賣 03/24 12:18
→ erisiss0: 直接把遊戲產業打成慘業 03/24 12:18
→ erisiss0: 大家都出逃去NS和PC了。要指望PS5那是死路 03/24 12:19
推 gremon131: 鬼滅先手策略真的北七 市佔率在那結果不同步發售 03/24 12:19
推 soma2016: 日本遊戲業真的好慘呦,而且花40億也只能做出垃圾,手遊 03/24 12:22
→ soma2016: 又被中國打趴,人材又一直被挖,惡性循環 03/24 12:22
推 kimisawa: PS被美索搞死 03/24 12:24
→ stkissstone: 現在這時間點討論度最高的遊戲不就日本做的 03/24 12:27
推 JACK90142: 鬼滅感覺就不是技術問題,CC2參與的作品好幾套都有上NS 03/24 12:38
→ JACK90142: ,擺明了就是怕其他平台賣不好才故意先不上NS 03/24 12:38
推 yellowhow: PS5為啥會搞成這樣呢 03/24 12:41
推 game721006: 最想轉職的公司…任天堂;次世代開發管理最好的公司 03/24 12:42
→ game721006: …任天堂。 03/24 12:42
推 swardman4: 主要還是開發費太高了 不然現在遊戲商也不用掙錢掙的 03/24 12:44
→ swardman4: 那麼不要臉 連帶還出現這種做的人沒了就不再繼續這系列 03/24 12:44
→ swardman4: 的悲慘情況 十年後會不會只剩特定遊戲還能存活令人擔心 03/24 12:45
推 soma2016: 日本自己不爭氣阿,好賺的手遊又不認真做,被中國打趴, 03/24 12:48
→ soma2016: 現在做單機賺不了錢,做手遊打不贏中國,進退兩難,未來 03/24 12:48
→ soma2016: 直接死去了吧 03/24 12:48
→ yellowhow: 無料課金模式又不是說轉就能賺的... 拿捏不好會虧死 03/24 12:50
→ yellowhow: 這麼多年過去,倒的一堆,發大財的還是那幾款阿 03/24 12:50
→ yellowhow: 除了某款用手機模擬模式以外,從單機轉手遊可以說是砍 03/24 12:52
→ yellowhow: 掉重練了,程式猴不是得重新學起就是全部換人,你覺得 03/24 12:52
→ yellowhow: 正常老闆敢賭這麼大? 03/24 12:52
→ yellowhow: 日廠會不會倒就交給他們自己決定吧,人家不賭走穩健派 03/24 12:53
→ yellowhow: 也沒啥不好,反正等真倒了再酸吧 03/24 12:54
推 soma2016: 不敢賭的下場就是被中國打趴,看來乖乖當中國代工廠是未 03/24 12:55
→ soma2016: 來最的低風險的了 03/24 12:55
→ yenhawk: 有些人以為手游輕鬆做輕鬆賺啊,實際上看看任天堂 03/24 12:55
推 Jiajun0724: 反日仔他嗎腦袋才死去了吧 03/24 12:56
→ yellowhow: 恩 03/24 12:56
→ yenhawk: 做遊戲經驗那麼豐富,做的手游也說不上成功 03/24 12:56
→ yellowhow: 因為營運方式差異很大,需要的員工也是 03/24 12:57
推 game721006: FEH沒有不成功吧?賣角色 十突 數值通膨 人權角 期間 03/24 12:58
→ game721006: 限定角 人氣手遊賺錢要素全有了 03/24 12:58
推 yellowhow: 不管是把人都換掉還是養兩群人都會是很大的開銷 03/24 12:59
→ yellowhow: 而且需要不短的轉型陣痛期,得罪老粉,但不一定有新粉 03/24 12:59
→ game721006: 任天堂早說過手遊只是本家IP衍生的宣傳廣告,怎麼還 03/24 13:00
→ game721006: 有人認為任天堂要專營手遊? 03/24 13:00
→ yellowhow: 會不想轉型也很正常吧,最多弄點人嘗試去做 03/24 13:00
→ s32244153: 選任是因為不用抽30%和營銷成本低吧XD 03/24 13:01
推 soma2016: 講那麼多,事實就是死到臨頭了,結果還在走穩健風,被中 03/24 13:03
→ soma2016: 國整碗端走我真的不意外,就算見了棺材還是不掉淚,日本 03/24 13:03
→ soma2016: 是不是該再來一次明治維新等級的改革才會有救了阿 03/24 13:03
→ s32244153: 來嗎 03/24 13:17
推 mushrimp5466: se這麼慘喔 03/24 13:19
→ reall860523: 我還以為都是離職的不想去任天堂,業界有點名氣的直 03/24 13:52
→ reall860523: 接應徵也會被打槍喔?想說之前SIE把日本工作室解散 03/24 13:52
→ reall860523: 怎麼沒看到去任天堂的 03/24 13:52
推 yao7174: 因為沒成功進去啊 總不能說“我去應徵任天堂,可是落選了 03/24 14:06
→ yao7174: ”之類的話吧 這樣對自己求職也不好啊 03/24 14:06
推 randyhgmac: 老任雖然惜才,主要系列的代表製作人常常都是一路一直 03/24 15:33
→ randyhgmac: 做下來,但很少看到他們接收其他家的敗犬,再大牌再知 03/24 15:33
→ randyhgmac: 名感覺也一樣 03/24 15:33
推 randyhgmac: 原田這番話看來證明了鬼滅一開始不直接跨NS,就是所屬 03/24 15:39
→ randyhgmac: SONY的ANIPLEX本來是不想給老任爽(但CC2應該有做跨 03/24 15:39
→ randyhgmac: NS的準備) 03/24 15:39
→ randyhgmac: ,但後來光靠PS4/5的銷量不如預期,還是只好乖乖移植 03/24 15:39
→ randyhgmac: 大家一起賺,問題是這一來一往讓CC2多費工也喪失首發 03/24 15:39
→ randyhgmac: 熱度不知少賣多少 03/24 15:39
推 ryoma1: 想進任天堂得先驗過DNA啊,至少也要像藤林那樣先代工過 03/24 16:06
推 DDG114514: PS5就真的裝機量有問題 03/24 16:24
推 tom11725: 我已經開始擔心做到可以入住影響任天堂本家遊戲的光榮 03/24 16:25
→ tom11725: 遲早會被收編了www 03/24 16:25
→ krousxchen: 原田有代工過寶可拳 03/24 16:30
推 WiLLSTW: 主要老任很少收個人主義強烈的員工吧 當合作夥伴倒是不少 03/24 16:58
→ rayven: 用來發假新聞打擊對手的開銷至少10億跑不掉 03/24 17:09
推 hiyonikki: 沒辦法,美索CEO就是爛,再不走早晚把PS產業都賠出去 03/24 17:27