推 teddy: 列的這幾點真的很機八03/30 00:49
推 manno: 小隆德如果進霧門之後之接往下跳大概2分鐘左右03/30 00:52
→ manno: 不過有機會摔死XD 03/30 00:52
推 ismwing0205: 我覺得不能到處傳送也很哭03/30 00:54
→ ismwing0205: 你想會傳火祭祀場買個什麼或找鐵匠升個武器都要重跑03/30 00:54
→ ismwing0205: 一大段03/30 00:54
前期最難過的應該就是從不死鎮下層->底層->病村->打完克菈格回祭祀場這段了,完全沒
有強化武器的機會
→ ismwing0205: 特別是四王魂那些區域互相串聯的聯通性明顯不如不死03/30 00:54
→ ismwing0205: 鎮,還要搞這齣真的很消磨耐心03/30 00:54
→ ismwing0205: 都拿到王器了讓我每個火都能傳嘛03/30 00:55
※ 編輯: lee580346 (220.141.210.195 臺灣), 03/30/2022 00:58:16
推 manno: 黑魂RE之後只有巨人鐵匠要跑一段路吧03/30 00:57
我記得骷髏鐵匠也不能傳,還比巨人鐵匠更遠
所以我都不用火焰和混沌強化的,找他太麻煩
※ 編輯: lee580346 (220.141.210.195 臺灣), 03/30/2022 01:00:03
→ s32244153: 可以魂1的BOSS難度相比關卡中的善意根本就是獎勵 03/30 01:07
推 xxx60709: 混沌的溫床: 03/30 01:15
推 webermist: 還好我第一個就是玩魂一 如果玩過法環才回去玩大概會 03/30 01:16
→ webermist: 哭出來 03/30 01:16
推 parax: RE版在骷髏鐵匠那邊有多加一個火,善意 03/30 01:18
推 Yanrei: 突破時我不會有什麼快感,只會覺得製作組這設計有夠噁心 03/30 01:19
→ Yanrei: …… 03/30 01:19
→ xxx60709: 抖M魂粉邏輯,跑越長的路是讓你珍惜打王的機會,才會認 03/30 01:31
→ xxx60709: 真有突破 03/30 01:31
推 seki8864731: 邊看邊回想那些場景,整個人就不舒服了 03/30 01:32
推 tchaikov1812: 魂一的王也比較簡單啦 03/30 03:45
→ eva05s: 骷髏鐵匠放在那種鬼地方真的噁心 03/30 03:47
推 darkestnight: 魂一的王簡單到根本沒機會卡 會死都是死在跑圖 03/30 04:17
→ darkestnight: 搞到後面摔死只有滿滿的煩躁感 要不是地圖設計這麼 03/30 04:18
→ darkestnight: 神早棄了 03/30 04:18
推 GyroZeppeli: 我就是魂3入坑跑去玩魂1的 一開始玩發現機體就像遲緩 03/30 05:24
→ GyroZeppeli: 兒是有讓我嚇到 但真正讓我崩潰的是不能傳送 03/30 05:24
推 hayate65536: 魂一的火點真的G8到印象深刻 03/30 05:40
推 RushMonkey: 魂一很多設計當下都覺得有夠哭爸,但在魂系歷經這麼多 03/30 06:02
→ RushMonkey: 代,遊玩記憶最深刻的還是魂一 03/30 06:02
→ RushMonkey: 賽恩古城沒找到那個隱藏火點之前,死掉真的會崩潰… 03/30 06:03
推 undeadmask: 聊魂一就像聊當兵 03/30 07:10
推 hh123yaya: 古城沒開火搭電梯也滿好跑的 沒火麻煩的是上層探索 03/30 07:42
→ hh123yaya: 牛頭其實也還好 只是通常是第一隻boss 會對這設計很賭 03/30 07:45
→ hh123yaya: 爛 小隆德跟葛溫都是跑就完事了 03/30 07:45
推 taco81: 牛頭羊頭卡最久 一個還在熟機制結果時間都花在跑路 一個帶 03/30 09:10
→ taco81: 兩隻狗又卡地形 03/30 09:10
推 w1214225: boss不難 但往boss的路上比打boss難10倍吧 03/30 10:01
推 william1211: 光是回想就不舒服… 03/30 12:30
推 ivonneture: 看完豆頁又開始痛了 03/30 12:46