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1.地圖bgm 基本都是漸進式的環境音 而且這次不少地圖走的是靜謐或神聖風格(永恆,雪城,聖樹,學院) 以氛圍來說是蠻不錯的啦 但就變成整體的感受了,音樂真的是只是烘托 沒有屬於地區的主題樂句或旋律 算是取捨的結果吧,記憶點也很低 2.boss bgm 雖然但是,我覺得大樹守衛的不錯== 現在聽到還是會心跳加速 除了神皮 拉達剛 還有大樹這些還真的沒什麼印象 祖靈之王倒是意外的好聽,又美又空寂,超神 3.這次最強的其實是小怪bgm 唱歌蝙蝠,癲火跳跳樂的小提琴(雖然看起來是二胡) 流浪商人的演奏,牛頭人,真的都超棒 4.總結來看 boss的問題還是樂曲編排都用低音進場為多 加上配置以聲樂跟弦樂(室內樂編制)為主 真的等主題出來的時候 我耳裡只剩下王的技能音效還有自己的幹幹叫 最後就是什麼印象都沒有 蠻可惜,但要說有什麼問題嗎? 我覺得也還好,該做的效果都出來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.113.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648636285.A.146.html
undeadmask: 一部作品裡面只要有3~5首曲子能勾起當時的回憶,不 03/30 18:40
undeadmask: 論是戰鬥場面、還是劇情/場景帶給人的感覺,我覺得就 03/30 18:40
undeadmask: 很成功了,不一定要多熱血磅礡就是 03/30 18:40
Sasamumu: 沒錯,每首都像拉達剛其實也會審美疲勞,整體氛圍就那樣 03/30 18:42
Sasamumu: 不要溢出 03/30 18:42
john91018: 拉達岡直接催主題曲欸,怎麼會沒印象 03/30 18:42
john91018: 靠北我眼幹,沒事 03/30 18:43
twic: 地圖背景音蠻不錯的 03/30 19:20
gzvwxs: 魂三的不死隊音樂真的超神 03/31 09:29