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個人認為法環不做任務日誌,記錄對話文本根本就是反人類的設計(不是任務清單) 到底有誰能只聽過一次就過目不忘 過去魂系因為是線性路線,仔細探索基本上不會錯過相關npc,不做任務引導還沒太大問 題 但這次法環是作成開放遊戲欸,你跟某位npc對話,下次再碰到他可能是好幾天前的事情 現在板上風向就一股腦吹,法環不做任務引導好棒棒、好有沈靜感 實際上有多少人是真的是專業考古學家,全程只靠自己探索、拼湊,完全不看攻略破壞自 己遊戲體驗? 如果法環只淪為只打王就滿足,不看劇情增加帶入感,還會有這麼多人喜歡嗎 所以到底為什麼堅持不做任務日誌呢 多個記錄對話文本,也只是小小友善的輔助,那些不想看攻略抄作業,想自己探索的輕度 玩家 你不做日誌的下場就變成換我來做,每天玩三小時遊戲,還要再自己額外花一小時打exce l記錄對話,這樣遊戲體驗有比較好嗎 難道多個任務日誌就會變成UBI遊戲,或破壞了破碎化敘述這麼嚴重嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.3.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648618875.A.A5A.html ※ 編輯: DivKai (118.169.3.40 臺灣), 03/30/2022 13:44:24
x2159679: 因為法環沒有任務03/30 13:42
protect6090: 就沒必要阿 03/30 13:43
x2159679: 法環有很多討論度都是建立在減少給玩家的資訊上03/30 13:43
維持遊戲討論度也算是種特色了,只是對不看討論板,想自己正常的遊戲體驗不太友善
johnko64665: UBI那種反而是把開放世界的探索要素給毀掉03/30 13:44
x2159679: 這代表這套行得通,而且還有討論度03/30 13:44
x2159679: 不然你看其他遊戲像是地平線為什麼討論度比較低03/30 13:45
johnko64665: 法環某種程度上是借鑑了曠野之息跟對馬戰鬼03/30 13:45
Xreay: 不做NPC任務光打王就可以了成為艾爾登之王了 有需要任務嗎?03/30 13:45
egg781: 奇遇型任務,解不掉代表沒緣分-.-03/30 13:46
確實,一切都是緣分
egg781: 啜泣半島女兒和爸爸就是魂系很典型的任務03/30 13:48
greg90326: 我記得曠野對馬也有任務紀錄吧...03/30 13:48
vsepr55: 開放世界卻設計很線性的任務本來就有問題啊==03/30 13:49
vsepr55: 不過問就是人生03/30 13:49
egg781: 接了以後結束的點在很遠的地方~甚至根本不知道為何在那-.-03/30 13:49
undeadmask: 還真的很多人第一輪是自己破的啊 不然你以為攻略怎麼03/30 13:49
undeadmask: 來的 就是玩家各自分享情報的討論彙整03/30 13:49
※ 編輯: DivKai (118.169.3.40 臺灣), 03/30/2022 13:54:35
vsepr55: 你任務解到進度超前了npc還會像沒跟上一樣03/30 13:50
vsepr55: 從以前沒講的開始照順序一句一句講03/30 13:50
egg781: 我宰了獵犬騎士後才遇到狼哥,然後任務就他媽的斷了= =03/30 13:52
egg781: 照流程他應該要給我獎勵對吧,結果因為順序不對不再現身 03/30 13:53
x2159679: 那條不會斷,我也是打完獵犬才遇到狼哥 03/30 13:53
x2159679: 應該說狼哥初登場那段沒先遇到狼哥就沒了 03/30 13:53
egg781: 可是我後來再遇到狼哥已經是菈尼那邊了,跟他好友也沒特殊 03/30 13:54
egg781: 對話,我想說應該是斷了 03/30 13:54
naideath: 也有打王就滿足的 不是所有人都對可能的推測經過感興趣03/30 13:54
x2159679: 我這樣說好了,法環的正常體驗本來就不是要給玩家解完所 03/30 13:55
x2159679: 有任務,這種思維跟他們設計隱藏道路一樣 03/30 13:56
理解你的想法,只是辛苦設計這麼多內容,結果被玩家當作沒看到覺得可惜
x2159679: 例如隱藏道路也有一堆地方放重要道具,但是那些地方你沒 03/30 13:56
x2159679: 認真觀察尋找根本找不到,但也很少人抱怨這點 03/30 13:56
x2159679: 說真的"正常體驗"到底有多少人會去敲那些牆壁啦03/30 13:57
x2159679: 所以這樣設計的優點就是每個人第一輪的體驗都不一樣ˋ03/30 13:57
x2159679: 我覺得這種設計反而很適合現在的網路世社群代 03/30 13:58
x2159679: 也是一種免錢的行銷 03/30 13:58
※ 編輯: DivKai (118.169.3.40 臺灣), 03/30/2022 14:04:25
tw15: 4會 03/30 14:02
snow0335: 所以第一輪沒解支線過關 然後第二輪開始看攻略解 03/30 14:33
snow0335: 這樣體驗有很好? 結果跟什麼沉浸感沒關係啊... 03/30 14:34
snow0335: 真的好奇有人能完全不靠攻略 只靠自己摸索解出全支線嗎 03/30 14:37
snow0335: 更別說之前還有支線更新 之前摸索的玩家都在做白工 03/30 14:39
zxcmoney: 那是種信仰,就像有人命運石之門有人可以不靠攻略 03/30 14:48
zxcmoney: 只靠自己就達成命運石之門的結局 03/30 14:49
zxcmoney: 但基本上沒人可以證實這種人真的存在 03/30 14:49
naideath: 比較想挑戰的會測試一兩輪不看任務攻略解解看吧 03/30 14:52
naideath: 我一輪沒看攻略解 很花時間是一定的 要我說有趣嗎 03/30 14:54
pinqooo: 沉浸 03/30 14:55
naideath: 樂趣或許也沒有比看攻略解題還多 但我覺得有意思就夠了 03/30 14:55
homeboy528: 我第一輪現在在初代王前了,只有啜泣半島父女的任務 03/30 14:56
homeboy528: 是自己不看攻略跑完的,而且也只跑到女兒死掉XD 03/30 14:56
homeboy528: 爸爸在復仇者破屋也是看攻略的XD 03/30 14:56
homeboy528: 學院鑰匙、迪可達斯升降梯符節、火山官邸的去法都是 03/30 14:57
homeboy528: 上網找攻略才找到的 03/30 14:57
homeboy528: 還有菈尼支線 03/30 14:58
yamahabbs: 笑死 連別人看攻略都會不爽 03/30 14:59
naideath: 適時看攻略不是什麼壞事 巫師三標那麼清楚的都在查了 03/30 15:01
s124689745: 不會自己做筆記?還是你的人生有任務列表給你看? 03/30 15:01
greg90326: 這是遊戲又不是人生 03/30 15:05
k960608: 沒有就自己克服阿 等人家來餵喔 03/30 15:07
k960608: 以前卡帶出廠就出廠了 有什麼bug都是下一批解決 03/30 15:07
henry1234562: 為啥會變成做白工這種結論 每個人第一輪本來就都不 03/30 15:07
henry1234562: 會一樣 為什麼會覺得要每個人第一輪都要全支線? 03/30 15:07
homeboy528: 對阿,以前當兵還要當一年呢,什麼都以前都不要進步了 03/30 15:08
henry1234562: 隱藏通路沒被你找到 但被別人找到了 就不浪費啦 03/30 15:08
henry1234562: 這些支線跟這些隱藏通路並沒有什麼不同 你跑完支線 03/30 15:09
henry1234562: 拿獎勵 跟你找到隱藏的路撿寶就結果來說也沒不同 03/30 15:09
henry1234562: 你不用這個獎勵你也能通關 03/30 15:10
jackjoke2007: 嗯 你說得對 03/30 15:45
yukn732: 都敢設計無難度選擇的人,你怎麼會覺得英高怕玩家玩不到 03/30 18:26
yukn732: ? 03/30 18:26