精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《tmpss90187 (poikuma)》之銘言: : 在2022的現在 : 世界戰鬥機發展的主流已經是五代匿蹤戰機的天下 : 但反觀科幻作品中 : 戰鬥機還是以可變翼以及前掠翼為主 : 但這些技術已經在十幾年前被美蘇放棄了 : 反而在動漫科幻作品中五代機的外型算十分罕見 : 比較常見的匿蹤還是以B2轟炸機為主 : 很多作品手機都從BB摳進化到智慧型手機了 : 為什麼現實戰機發展方向反而沒回流到科幻作品呢? : 我自己是猜是不是因為匿蹤戰機打起來太不講武德不刺激 : ----- : Sent from JPTT on my HTC U20 5G. 以現在來說匿蹤戰機普及度還是有差 1990年代的F-22想定 數百架F-22完全取代F-15 但冷戰結束(現在是冷戰再起??) 後來F15 F16還是存在服役好好的, 而且還有延壽改進計畫。 (像F16V裝AESA雷達, F-15又造一票新規版出來, F/A-18還有black3版本) 目前現階段主流, 是部份數量匿蹤戰機5代踹門防空網 ,後方4跟4.5代戰機在資料鍊給的開圖外掛下。 當飛彈卡車的角色。 匿蹤戰機現實主要難大量取代的原因: $$$$$$$$ 這不光是造價,還有養護 訓練成本。 當然還有些是政策因素。 (亞洲某島那個是衰小817公報綁的, 那個不提) 雷達我只能用模擬遊戲的DCS WORLD來說 戰機那種雨刷式機械式掃描雷達,當你掃的過程中。 一定有幾秒鐘目標瞬間不見後又再現。 但這幾秒鐘敵戰機目標其實已經 在不同位置了,匿蹤不是隱形, 只是增加雷達的鎖定難得跟發現率。 現在像F35戰機有IRST紅外線設備 ,或是靠空中預警機等方式幫忙找目標, 找到後再到那個空域加強尋找。 大概就是這樣子。 至於2次元,狗鬥是浪漫 還有某長月作者還喜歡用 一戰古董老爺機去打神勒。 有些人就是對某些時代戰機有情懷。 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2145. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.47.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648613665.A.72A.html
Cishang: 現實是因為沒有對手 動畫作品則是那樣搞不能看 03/30 12:23
ccufcc: 逆蹤載彈量不足,沒有主角彈幕威能 03/30 12:51
emptie: 主要是這些新玩具也沒有情懷加成 03/30 12:59
emptie: 冷戰時期好歹看得到美國跟蘇聯的同一代飛機在特定的區域 03/30 12:59
emptie: 衝突裡面對抗 03/30 12:59
emptie: 之後美國根本沒對手 就算有參與戰爭也都是虐菜居多 03/30 12:59
Ariadust: 二次元首要要求是好看,你看都到了第40個千年了人類還是 03/30 13:07
Ariadust: 在刺刀衝鋒 03/30 13:07