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製作遊戲時要留意!日遊戲開發者分享「有高處的話一定要讓玩家爬到頂點」 開放式世界遊戲在現在這個時代已不稀奇,玩家們想在廣闊的遊戲世界無非不就是想體驗 探索的樂趣,因此如何設計地圖、讓玩家獲得成就感就是開放世界重要的課題之一。近日 有日本遊戲設計師就分享了他認為最重要的設計理念「有山的話一定要能讓玩家爬到頂點 」。 日本遊戲設計施ニカイドウレンジ在推特上分享「遊戲設計的重點」,他表示如果地圖上 有高山或是高塔的話,一定要設計成可以讓玩家登上這些高山或是高塔的頂點。 ニカイドウレンジ更說,不需要刻意在頂點上設置獎勵道具,重點是要讓玩家可以登上高 山/塔。如果塔上有天線之類的東西,也一定要設計成可以爬上去。 至於為什麼不用設計獎勵道具?ニカイドウレンジ解釋,這是因為人類登上高處的那種感 覺本身就是報酬,所以不需要特別再去給獎勵;但反過來說,像是地下洞窟或是水中這類 地點的話,因為對人類來說是會感到壓力的地點,因此有必要適當的提供玩家獎勵。 日本網友也留言回覆「的確,《漫威蜘蛛人》中框是可以到大樓頂部就很開心了」、「《 刺客教條》就是依照這個想法去設計地圖的吧」、「《艾爾登法環》中也常看到明明什麼 都沒有的高地,還是會有人在那邊留言」、「《寶可夢 阿爾宙斯》這點就不怎麼樣,明 明畫面山脈還在延伸,但卻跳出通知說『不能再往前』,讓人覺得滿挫折。」 https://www.toy-people.com/?p=70386 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.83.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648720710.A.9B9.html
r85270607: 笨蛋跟煙都喜歡高的地方 03/31 17:59
r85270607: 對 我的確會試試看到底能爬到多高 03/31 17:59
r85270607: 尤其有些空白處摔出去也是種奇妙的探索體驗 03/31 18:00
IOP14759: 很多開放世界都這樣,高點風景明亮優美,洞窟搞的跟陰 03/31 18:00
IOP14759: 曹地府一樣,但是獎勵都塞在洞窟裡 03/31 18:00
IOP14759: 比如刺客教條的技能點,幾乎都放在全黑的地下洞穴裡 03/31 18:01
korsg: 沒錯 看到能爬的塔一定要想辦法爬到頂 最頂的那種 03/31 18:01
feedingdream: 蠻基本的,創作者自己都會想好好發揮的地方,擋起來 03/31 18:01
feedingdream: 自己都會覺得悲哀吧。 03/31 18:01
gaym19: 看到高的地方就爬是種本能 03/31 18:02
soma2016: 蛤這所有開發者都知道的還能拿出來當寶說嘴喔...日本開 03/31 18:03
soma2016: 發者的水準.. 03/31 18:03
bcyeh: https://i.imgur.com/S1IifNq.jpg 03/31 18:03
bobby4755: 有門一定要能開 03/31 18:05
LiLiLuLo: 人家也只是在推特分享== 03/31 18:06
ChenYenChou: 地圖有路一定讓玩家走的到底 03/31 18:10
narukamis: 賽萊斯特山:沒錯,爬上去的成就感就是獎勵 03/31 18:11
tchaikov1812: 因為山就在那裡 03/31 18:25
chuegou: 因為山在那裡 遊戲ver 03/31 18:25
mrmowmow: gta我不記得有想往上爬的慾望 03/31 18:27
safy: 有天井就要讓人 03/31 18:32
jasonwung: 真的,看起來能往上爬的地方都想試試 03/31 18:32
su4vu6: 爬到山頂就是要跳下去 03/31 18:34
sasadog: 欸幹真的捏== 到底為啥 人的本能? 03/31 18:34
su4vu6: 刺客就是 讓你爬還獎勵妳爬 還讓你直接體驗跳下去 03/31 18:35
Annulene: 為了抄近路 很常這樣幹 03/31 18:37
Hydran: 我是從WOW開始才體驗到爬山的樂趣 03/31 18:44
Hydran: 爬山還可以跑進開發中地圖看風景 03/31 18:45
jaguarroco: 因為山就在那裡+1 03/31 18:45
smallvul353: 沒錯 就是要爬 然後最好還可以一跳就到底 03/31 18:56
sdtgfsrt: 超討厭山洞 水中+1 但是很多寶物都在那 03/31 19:05
DarkHolbach: 曠野之息的山還真的會讓人很想爬 03/31 19:07
qweertyui891: 法環看實況主也是一直想用馬跳高的地方,這就是人 03/31 19:15
qweertyui891: 性吧 03/31 19:15
groundmon: 最重要的是要能跳下去 03/31 19:26
protess: 刺客爬上去再跳下去很爽 03/31 19:29
vking223: 4 03/31 19:38
a12550550: 說不定是古早祖先猿猴的基因在作祟 03/31 19:39
r85270607: 還記得以前WOE不論哪個服的玩家總是有爬高跳下的 03/31 19:45
r85270607: WOW 03/31 19:45
salamender: 要看 以前沒資源時山頂或是背後都沒材質的 03/31 19:53
salamender: team規模不同有不同的取捨 03/31 19:53
jiko5566: 前方跳躍很有用 03/31 19:59
moon1000: 真的 信仰之躍本身就爽 03/31 20:17
ych49: 記得WOW還有專門登山的玩家 03/31 20:46
godsparticle: 有怪要能打 03/31 20:55
spfy: 笑死 因為山就在那裡 真的是千古名言 03/31 20:59
arcanite: 艾倫 為什麼你想出牆外? 03/31 21:20