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作者: Attui (吃早餐的日子) 看板: C_Chat 標題: Re: [塗鴉] 不知道自己在畫什麼 時間: Mon Apr 21 22:46:29 2008 ※ 引述《cypherone ()》之銘言: : ※ 引述《cypherone ()》之銘言: : : 嘎...畢業製作的動畫畫不下去 : : 所以開始亂畫 : : http://www.flickr.com/photos/cypherone/2429949739/ : : http://www.flickr.com/photos/cypherone/2431170304/ : : 一個人獨立製作逐格平面動畫真是無謀...orz : : http://www.flickr.com/photos/cypherone/2413224116/ : 得到這麼多迴響真是很訝異 : 動畫還沒做完就po上來得到鼓勵其實有點犯規XD : 我一定會打起精神把它完成!! : 我最近其實很迷惘 : 在台灣堅持只想畫日本ACG風格的東西的話 : 到底有什麼出路? : 掙扎著接小說封面的Case求生嗎?(話說我還沒接到過插畫Case就是了...orz) : 獨立製作動畫似乎也只是學生時代可以試試的浪漫的夢想 : (花個三個月、半年還是一年做動畫不用吃飯?做出了動畫要做什麼..參加影展嗎?) : 依賴父母的時間太久了 : 自己任性地想朝自己想走的路走 : 卻發現自己想做的事在台灣好像不太容易謀生......orz 投入ACG 似乎掛掉的機率遠大於倖存的機率 現在台灣比較有名的ACG相關畫師 似乎只有vofan+大蛇丸 倒是有不少人靠blog出名 但blog似乎只能當個優秀的副業 像彎彎那樣完全靠blog吃飯的人其實很少 可是換個念頭來想 每年復興美工、XX設計的畢業生那麼多 總不可能每個都是藝術天才吧 那些不是天才的普通人該怎麼辦 ? 不怎麼辦..總是得要自己想辦法活下去吧 ACG是個很好的娛樂 但我個人覺得他並不是個很好的職業 投入的時間和金錢 和最後的結果往往不成正比.. 只要沒有觀眾和掌聲 作家就軟了.. 個人覺得這東西只能當個殺時間的副業 (真的超殺時間..) 但若想將它當成主業 需要很多天份、運氣、宣傳、和銀彈.. 投入一樣的成本,似乎其他的投資報酬率會更高 當然我也希望我的感覺是錯的 我還想浪費錢來做個爛遊戲呢 (汗) -- ┌ACG的窩   http://www.pixnet.net/CQD ↓ ↑ http://www.wretch.cc/album/attui  萬艦齊發之家┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.113.10
Naca:原來母校裡全都是敵人啊....!! 04/21 22:48