● 1441 m20 6/28 lkwaoi □ [討論] 真是奇蹟?淺論東方PROJECT興起 …
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#18PWPq90
作者: lkwaoi (文月薰) 看板: C_Chat
標題: [討論] 真是奇蹟?淺論東方PROJECT興起原因
時間: Sat Jun 28 17:37:53 2008
在日本同人界,有所為的「三大奇蹟」,分別是月姬、寒蟬鳴泣時、東方PROJECT,是的
,本人最喜愛的東方PROJECT,也在裡面,然而,在眾人冠以「奇蹟」之名的同時,我們
也不禁要問,真的有這麼「神」?
在東方WIKI這個網站中,可以很清楚得看到東方PROJECT的發展,它早從1996年就出現,
並在1996~1998年做出了俗稱的「東方舊五作」,但在當時,其實並沒有引起較大的迴響
,理由其實很簡單,因為當時得東方舊作並不吸引人,無論是遊戲方面,或是音樂部份,
皆在摸索的階段,
在2002年的夏季,東方PROJECT終於在WINDOWS介面推出第一代:「東方紅魔鄉」,雖在音
樂、遊戲畫面已算有不錯的表現,但是仍然不夠驚豔,引起的迴響仍然有限,可是這一切
在「東方妖妖夢」出來後,統統都改觀了-嶄新的音質、漂亮的特效及彈幕、成熟的系統
及音樂卻是讓人耳目一新,甚至震撼,因此東方PROJECT的人氣基礎。是建立在「東方妖
妖夢」上,從第一代開始,到第七代的妖妖夢,ZUN總共花了將近六年的時間,總算是讓
「東方」開花結果,而這樣的成果絕對並非偶然,若是沒有之前經驗的累積,不管是在同
人界以及業界的經驗,是絕對沒辦法達到這樣的成績。
不僅如此,「迷」的支持,對於東方的人氣累積,也是一大關鍵,東方的部份愛好者,在
ZUN氏幾乎無限制的允許下,創作出為數不少的東方二次同人作品,在配合上網路這個新
的傳撥媒介,使得越來越多人知道這部作品的存在,由於這部作品的人氣程度不斷提昇,
使東方開始能夠跨媒體,在雜誌上連載小說、漫畫,讓更多人能夠知道這部作品,也讓更
多人能夠去投入二次同人創作….這樣不斷的週而復始,使得東方PROJECT的人氣就像氣球
一樣,不斷的膨脹,最後創造出了以ZUN氏原作為核心,二次同人、商業作品以它為中心
環繞的龐大市場…東方PROJECT本身雖然相當優秀,但是沒有其他同人作家的參與、沒有
網路這樣的傳播媒介,絕對是不可能達到現在這樣的規模…這樣的成果也並非偶然,也是
必然的結果。
那麼,從東方PROJECT的成功,我們看到了什麼?首先就是「迷」的力量以及可能性,一
個愛好者的投入或許不成氣候,但是如果是一群「迷」一同與原作者參與,那就會有無限
的可能性,第二,是日本同人市場的龐大,所以能夠容納、吸引這麼多的同人為東方的二
次創作,要是沒有這麼大的市場,作品數量必然受限,也就絕對不可能達到有超過1000名
以上的同人社團創作東方的二次作品,甚至還有持續增加得可能性。第三,就是網路這個
新媒介的可能,光是仰賴傳統的媒介,是不可能在短時間快速累積人氣,讓東方有在雜誌
上連載小說的機會,甚至僅僅半年的時間,就有了專門以東方為主的同人展(博麗神社例
大祭),這些都要感謝網路弗遠無邊的傳撥力量,最後,就是ZUN氏本身對於二次創作的
自由程度之高,使得二次創作有著無限的可能性,也讓東方PROJECT成為極有活力及創作
生命力的同人作品。
東方的成功、所帶來得可能性、反應的真實都很明確的告訴我們,它是一步一步、一個環
節一個環節緊密連扣,最後水到渠成,成就絕非「奇蹟」兩字就可以一語帶過。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.228.64
推 miau9202:寫得很好,不推不行啊~ 06/28 17:45
→ GodV3:或許也有這麼一個類似出道的作品...只是運氣不夠被逐漸遺忘 06/28 17:49
推 Yukiku:其實我一直有問題 我覺得這三樣都算原創吧..只是有一個.. 06/28 17:58
→ Yukiku:遊戲 但是我覺得東方的同人作品 反而不吸引我 原創作人設 06/28 18:00
→ Yukiku:遊戲 才是吸引我的原因 06/28 18:00
推 wujohnwu:有東方版 誰轉一下八ww 06/28 18:02
推 rogerno1:推這篇!剛好最近也有一些相關的想法跟疑問說~ 06/28 18:05
※ enfis:轉錄至看板 Touhou 06/28 18:10
推 sandwichpope:原來這就是東方啊...我了了,感謝 06/28 18:15
推 KaguyaNEET:我推~ 06/28 18:21
推 aobocean:教宗 東方有洋服蘿莉吸血鬼唷(招手) 06/28 18:21
推 sandwichpope:感覺太紅的作品有種北港香爐的感覺...(開玩笑的) 06/28 18:22
→ del680202:推一個 三大奇蹟 我也是最喜歡東方 06/28 18:23
→ sandwichpope:其實三大奇蹟好像不太能這樣比XDD 06/28 18:25
→ sandwichpope:畢竟只剩東方是沒有商業化的啊@@ 06/28 18:25
推 aobocean:看看那博麗神社例大祭(遠目) 06/28 18:26
推 del680202:看看那出不完的東方同人音樂(望向荷包) 06/28 18:28
推 davy012345:看看那出不完的東方同人音樂(望向硬碟) 06/28 18:33
→ enfis:與其說三大奇蹟倒不如說三大同人= =? 06/28 18:44
→ scotttomlee:那叫三大同人奇蹟好了XD 06/28 18:48
推 sarsman:推~ 三大同人奇蹟也是最喜歡東方XD 06/28 18:58
→ sarsman:我很佩服神主 06/28 18:59
推 ice2240580:簡稱三姬 06/28 19:01
→ newest:東方可是很有自己的一套進行步調 我覺得這根其他不一樣 06/28 19:07
推 LionRafale:+1東方是到妖妖夢才紅.它是長時期累積的成果. 而非偶然 06/28 20:32
推 DDMO:妖妖夢真的是極具美感跟觀賞性的一款遊戲阿,音樂也超好聽^^b 06/28 21:11
推 HornyDragon:妖夢神曲一堆啊XD 洗腦人形&てててて三姊妹...wwww 06/28 23:08
推 imfafa:推好文 06/29 00:10
推 silentlich:推 06/29 00:32
推 ERAJIer:浮萍覆蓋半個池塘,那麼要多久才能蓋滿整個池塘呢? 06/29 02:33
→ ERAJIer:感覺上這算是妖妖夢時大夥High起來的原因之一XD 06/29 02:34
推 doe:推! 06/29 11:22