精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
這問題讓我想到LOL的以前的問題 到底打N下機制跟機率爆擊是不是類似的東西 當然這問題在LOL有人解答過了我就直接講結論 打N下只要建立在已經疊層的狀況下 就會想去拼搏打出那個獎勵 也就是只要送抽足夠 玩家課金的機率就會大增 而機率爆擊可能就東打一點西抽一點 看能不能賽到爆擊 而這邊是即使送一樣的抽數 若量不夠大也會讓抽的人心態是變得消極 也差不多表示了兩種池的生態 當然啦 建立在這之上的 沒有倒閉的賭場 只有輸到脫褲的賭徒 遊戲商也沒那麼笨的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.14.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1640973319.A.217.html
emptie: lol的暴擊機率不是恆定的 01/01 04:02
emptie: 極端值不太會發生 01/01 04:02
emptie: 這反而比較像原神的機制 01/01 04:03
emptie: 一開始難中,接近保底抽數的時候機率上升 01/01 04:03
emptie: (lol多次未暴擊下一次攻擊機率會比較高) 01/01 04:04
emptie: (長期期望值還是等於面板) 01/01 04:04
Justisaac: 原來lol有這種機制?那幾次沒爆就可以上去凹人了耶 01/01 04:11